龍珠Z真武道會(huì)2出招表
時(shí)間:2015-05-04 18:03:24 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 257 次
《龍珠Z真武道會(huì)2》中可以使用的角色都有各自的出招技巧,熟悉出招可以更好的擊敗對(duì)方,下面就來(lái)介紹出招表。
《龍珠Z真武道會(huì)2》中可以使用的角色都有各自的出招技巧,熟悉出招可以更好的擊敗對(duì)方,下面就來(lái)介紹出招表。
気力基準(zhǔn)値 ■■■□□□□ | ||
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | かめはめ波 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (超サイヤ人3時(shí)、気力×1消費(fèi)) 10倍かめはめ波 (超サイヤ人4時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
→E>E | → | 界王拳かめはめ波 (界王拳時(shí)、気力×4消費(fèi)) |
←E | → | 気合砲 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E>E>E>E>→E | → | 超龍撃拳 (界王拳以上時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 界王拳 (界王拳選択時(shí)、気力×4以上) 超サイヤ人 (超サイヤ人選択時(shí)、気力×4以上) 超サイヤ人2 (超サイヤ人2選択時(shí)、気力×4以上) 超サイヤ人3 (超サイヤ人3選択時(shí)、気力×4以上) 超サイヤ人4 (超サイヤ人4選択時(shí)、気力×4以上) |
↑E | → | 元?dú)萦?(通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) 元?dú)萦?(界王拳時(shí)、気力×5消費(fèi)) 瞬間移動(dòng)かめはめ波 (超サイヤ人時(shí)、気力×5消費(fèi)) 瞬間移動(dòng)かめはめ波 (超サイヤ人2時(shí)、気力×5消費(fèi)) 龍拳 (超サイヤ人3時(shí)、気力×5消費(fèi)) 龍拳 (超サイヤ人4時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E>↓E | → | 超元?dú)萦?(超サイヤ人セット狀態(tài)で通常時(shí)、気力×5+1消費(fèi)) 超元?dú)萦?(超サイヤ人2セット狀態(tài)で通常時(shí)、気力×5+1消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | イタチの最後っ屁 (通常:體力が低いほど発動(dòng)時(shí)の防御力が上昇します) 界王拳 (界王拳:體力を消費(fèi)し攻撃力が上昇、倍率が上がるごとに効果が増大します) 黃金の戦士 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人2:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) ぎりぎり限界パワー (超サイヤ人3:気力の消費(fèi)量が多くなる代わりに攻撃力が上昇します) ぎりぎり限界パワー (超サイヤ人4:気力の消費(fèi)量が多くなる代わりに攻撃力が上昇します)↑ |
孫 悟飯 (少年期) (C.V. 野沢 雅子)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | かめはめ波 (気力×1消費(fèi)) |
←E | → | 魔閃光 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 魔閃光 (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) 龍昇撃 (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超サイヤ人 (超サイヤ人セットかつ、気力×4以上時(shí)) 超サイヤ人2 (超サイヤ人2セットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | フルパワー気功波連射 (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E | → | 超かめはめ波 (超サイヤ人時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E>E | → | 親子かめはめ波 (超サイヤ人2時(shí)、気力×5+1消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 混血の力 (通常:攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人2:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します)↑ |
孫 悟飯 (青年期) (C.V. 野沢 雅子)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | ジャスティスパンチ (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 気合砲 (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (老界王神の潛在能力解放時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | ジャスティスキック (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 龍昇撃 (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) 龍昇撃 (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) Zソード (老界王神の潛在能力解放時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超サイヤ人 (超サイヤ人セットかつ、気力×4以上時(shí)) 超サイヤ人2 (超サイヤ人2セットかつ、気力×4以上時(shí)) 老界王神の潛在能力解放 (老界王神の潛在能力解放セットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | 超かめはめ波 (気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 混血の力 (通常:攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人2:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) ぎりぎり限界パワー (老界王神の潛在能力解放:気力の消費(fèi)量が多くなる代わりに攻撃力が上昇します)↑ |
孫 悟飯 (未來(lái)) (C.V. 野沢 雅子)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | 魔閃光 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 気合砲 (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) かめはめ波 (老界王神の潛在能力解放時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | バーニングアタック (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 受け流し蹴り (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) 受け流し蹴り (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) Zソード (老界王神の潛在能力解放時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超サイヤ人 (超サイヤ人選択時(shí)、気力×4以上) 超サイヤ人2 (超サイヤ人2選択時(shí)、気力×4以上) 老界王神の潛在能力解放 (老界王神の潛在能力解放選択時(shí)、気力×4以上) |
↑E | → | 魔貫光殺砲 (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) 超かめはめ波 (超サイヤ人以上時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 混血の力 (通常:攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人2:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) ぎりぎり限界パワー (老界王神の潛在能力解放:気力の消費(fèi)量が多くなる代わりに攻撃力が上昇します) |
ベジータ (C.V. 堀川 りょう)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | ギャリック砲 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) ギャリック砲 (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) アトミックブラスト (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) アトミックブラスト (破壊王子ベジータ時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E>E>E>E>→E | → | ファイナルインパクト (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | ビッグバンアタック (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) ビッグバンアタック (超サイヤ人2時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E>E>E>E>E>E | → | アトミッククラッシュ (破壊王子ベジータ時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超サイヤ人 (超サイヤ人セットかつ、気力×4以上時(shí)) 超サイヤ人2 (超サイヤ人2セットかつ、気力×4以上時(shí)) 破壊王子ベジータ (破壊王子ベジータセットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | フルパワー気功波連射 (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) ファイナルエクスプロージョン (破壊王子ベジータ時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E | → | ファイナルフラッシュ (超サイヤ人時(shí)、気力×5消費(fèi)) ファイナルフラッシュ (超サイヤ人2時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 戦闘民族の目覚め (通常:體力が低いほど発動(dòng)時(shí)の攻撃力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人2:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します) 捨て身の攻撃 (破壊王子ベジータ:防御力が大幅に下がる代わりに攻撃力が大幅に上昇します)↑ |
トランクス (青年期) (C.V. 草尾 毅)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | 魔閃光 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) バスターキャノン (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | シャイニングスラッシュ (気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超サイヤ人 (超サイヤ人セットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | バーニングスラッシュ (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) ヒートドームアタック (超サイヤ人時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 混血の力 (通常:攻撃力と防御力が上昇します) 超パワー化 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)して攻撃力を大幅に上昇させます) |
トランクス (未來(lái)) (C.V. 草尾 毅)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | フィニッシュバスター (気力×1消費(fèi)) |
←E | → | バーニングアタック (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 受け流し蹴り (超サイヤ人時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超サイヤ人 (気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | ヒートドームアタック (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E>E | → | サイクロンバスター (超サイヤ人時(shí)、気力×5+1消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 混血の力 (通常:攻撃力と防御力が上昇します) 黃金の戦士 (超サイヤ人:気力を消費(fèi)し続ける代わりに攻撃力と防御力が上昇します)↑ |
クリリン (C.V. 田中 真弓)
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | かめはめ波 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) ★ 気円斬 (潛在能力開放時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | 太陽(yáng)拳 (気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 潛在能力開放 (潛在能力開放セットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E>E | → | 拡散かめはめ波 (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E | → | ★ 気円烈斬 (潛在能力開放時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 気の開放 (通常:気力を消費(fèi)して防御力を上昇させます) 気のコントロール (潛在能力開放:ガード時(shí)の気力アップ量が上昇します)↑ |
ピッコロ (C.V. 古川 登志男)
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↑S | → | |
↓S | → | |
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近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | 爆力魔波 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 激烈光弾 (神と融合時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | 魔王砲 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) 爆発波 (神と融合時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 神と融合 (神と融合セットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | ★ 魔貫光殺砲 (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E>E | → | 魔空包囲弾 (神と融合時(shí)、気力×5+1消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 再生能力 (體力が回復(fù)します)↑ |
フリーザ (C.V. 中尾 隆聖)
気力基準(zhǔn)値 ■■■■□□□ | ||
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→S | → | |
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←S>→S | → | |
←S>←S | → | |
↑S | → | |
↓S | → | |
→→S | → | |
E>E>E>E>E | → | |
→→E | → | |
近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | デスビーム (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
→E>E | → | ★ デススライサー (100%フルパワー時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | デスウェーブ (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) デスクラッシャー (100%フルパワー時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 100%フルパワー (100%フルパワーセットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | デスボール (気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | ハイパーモード (ハイパーアーマー化して攻撃力を上昇させます)↑ |
人造人間18號(hào) (C.V. 伊藤 美紀(jì))
気力基準(zhǔn)値 ■■■■□□□ | ||
R>R>R>R>R | → | |
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←R>S | → | |
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→S | → | |
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←S>←S | → | |
↑S | → | |
↓S | → | |
→→S | → | |
E>E>E>E>E | → | |
→→E | → | |
近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | ★ 気円斬 (気力×1消費(fèi)) |
←E | → | エネルギーフィールド (気力×1消費(fèi)) |
↑E | → | アクセルダンス (気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | エネルギー永久式 (発動(dòng)時(shí)の気力で固定されます) |
セル (C.V. 若本 規(guī)夫)
気力基準(zhǔn)値 ■■■■□□□ | ||
R>R>R>R>R | → | |
R>R>R>R>S | → | |
R>R>R>S | → | |
R>R>→R>R>R>S | → | |
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→R>R>R>R | → | |
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←R>→R>R>R | → | |
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←R>←R>R>R | → | |
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→→R | → | |
S>R>R>R>R | → | |
S>S>R>R>S | → | |
S>S>S>S>S | → | |
→S | → | |
←S>R | → | |
←S>→R | → | |
←S>←R | → | |
←S>S>S | → | |
←S>→S>S | → | |
←S>←S | → | |
↑S | → | |
↓S | → | |
→→S | → | |
E>E>E>E>E | → | |
→→E | → | |
近距離でR+G | → | 投げ |
→E | → | かめはめ波 (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) デスビーム (超完全體時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
←E | → | エネルギーフィールド (通常時(shí)、気力×1消費(fèi)) テイルシュート (超完全體時(shí)、気力×1消費(fèi)) |
↓E | → | 超完全體 (超完全體セットかつ、気力×4以上時(shí)) |
↑E | → | 超かめはめ波 (通常時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
↑E | → | 瞬間移動(dòng)かめはめ波 (超完全體時(shí)、気力×5消費(fèi)) |
オーラバーストチャージ | → | 再生能力 (體力が回復(fù)します) |
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