最終幻想紛爭2技能解析
時間:2015-05-15 16:40:35 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 82 次
《最終幻想紛爭2》中有很多技能,每種技能都擁有各自不同的效果,下面就是各種技能的效果解析,玩家可以根據(jù)資料來學習使用。
《最終幻想紛爭2》中有很多技能,每種技能都擁有各自不同的效果,下面就是各種技能的效果解析,玩家可以根據(jù)資料來學習使用。
技能(スキル) | 效果 |
ラウンドチェイン |
將自身周圍八格的所有敵人捲入連鎖戰(zhàn)斗中 |
スキップチェイン |
將自身周圍直角外的八個點上敵人同時捲入連鎖戰(zhàn)斗中 |
ストレートチェイン |
將垂直十字線上的所有敵人同時捲入連鎖戰(zhàn)斗中 |
クロスチェイン |
將斜角X型路徑上的所有敵人一次捲入連鎖戰(zhàn)斗中 |
マルチチェイン |
將斜角和垂直的米字型線上所有敵人同時捲入連鎖戰(zhàn)斗中 |
ジャンプ |
能跳過身旁一格障礙物或敵人,但棋盤上的空洞沒辦法使用ジャンプ飛越 |
KPチェンジ |
將KP獲得條件強制改成「戰(zhàn)斗勝利」 |
KPギャンブル |
下次戰(zhàn)斗達成KP獲得條件將一次獲得3點,失敗的話連鎖中的KP點數(shù)將歸零 |
KPアップ |
將現(xiàn)有獲得中的KP*2 |
バニジュ.デス |
下次戰(zhàn)斗中敵人等級比自己低就直接將他破壞掉勝利,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
くらやみ |
下次戰(zhàn)斗中敵人的行動會被大幅抑制,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
BRVダウン |
下次戰(zhàn)斗中敵人的BRV開場時為0,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
メーザーアイ |
下次戰(zhàn)斗中敵人的HP開場時減少50%,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
怪音波 |
下次戰(zhàn)斗中敵人的等級減半,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
BRVチャージ |
下次戰(zhàn)斗中我方角色開場時BRV是基本值5倍,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
EXチャージ |
下次戰(zhàn)斗中我方角色開場時EX值直接集滿,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
アシストチャージ |
下次戰(zhàn)斗中我方角色開場時アシスト值(援護值)直接集滿,連鎖戰(zhàn)斗中效果會持續(xù) |
ケアル |
將隊伍中一個角色HP全回復 |
ケアルガ |
整個隊伍所有角色的HP全回復 |
レイズ |
復活隊伍中一個戰(zhàn)斗不能的隊員 |
【連鎖(チェイン)】系的技能是能一次跟多個敵人戰(zhàn)斗的技能,一般最常用到的可能就是這個系統(tǒng),要說連鎖戰(zhàn)斗的好處的話,就是能同時得到大量KP,而且和其他技能相疊也能多次在優(yōu)勢狀況下跟電腦對戰(zhàn),得點的公式是「[獲得KP]*[連鎖次數(shù)]=實際KP」,只要成功達成所在ひずみ(棋盤)的KP條件,[獲得KP]就+1,失敗則+0,每當多連鎖一次,[連鎖次數(shù)]就+1,所以要是能善用連鎖,并且每場戰(zhàn)斗都達成KP條件的話,就能得到諸如3*3、4*4、5*5等大量的KP,另外如果配合技能【KPギャンブル】使用,每次成功[獲得KP]則是+3,所以連鎖會變成[3*1]、[6*2]、[9*3]、[12*4]、[15*5]等往上升。但失敗的話[連鎖次數(shù)]會直接*0而毀掉整個連鎖,所以開【KPギャンブル】時發(fā)現(xiàn)任務失敗請務必重來免得浪費技能和KP
另【バニジュ.デス】這個技能,是在對手等級比自己低時,直接省略戰(zhàn)斗的過程獲得實際KP,可以配合連鎖,破壞掉的敵人直接算KP獲得成功
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KP獲得條件一般分成薩三種
1.戰(zhàn)斗勝利
2.XX秒內(nèi)戰(zhàn)斗勝利 (XX秒以內(nèi)に勝利)
3.XX秒內(nèi)使敵人BREAK (XX秒以內(nèi)にブレイブBREAK)
使用技能【KPチェンジ】能強制將KP條件改成第一種:戰(zhàn)斗勝利
而不用受時間壓迫
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技能【スキップチェイン】用說的不清楚
總而言之他的範圍是..
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○是你的角色
□就是【スキップチェイン】會選到的范圍
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