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高達戰(zhàn)爭宇宙機體捕獲分析

時間:2015-06-02 17:10:06 來源:巴士 作者:羽毛飯 熱度: 111

《高達戰(zhàn)爭》系列里面是可以捕獲機體的,在《高達戰(zhàn)爭宇宙》中也不例外,只不過相比于前作有些改變,下面分析一下。

《高達戰(zhàn)爭》系列里面是可以捕獲機體的,在《高達戰(zhàn)爭宇宙》中也不例外,只不過相比于前作有些改變,下面分析一下。

高達戰(zhàn)爭宇宙機體捕獲分析

首先,來啰嗦幾句,眾所周之,本作的捕獲系統(tǒng)較前作有了一個重大的變更,前作開啟捕獲后,每一關必有一臺,且僅有一臺敵機是可以捕獲的,所有的敵機被捕獲率是相同的,而本作對此作出了調(diào)整,每關可以多臺敵機捕獲,但也有可能你是空手而歸,而且所有的ACE機被捕獲的機率要比雜兵小很多。

好吧,廢話啰嗦完了,

從上面的廢話可以看出,前作想要捕獲機體的話,敵機越少的關卡越好,譬如蒼蘭光輝之炎,GP01FB是必可加入的,由此也引發(fā)出一個問題,歷史ACE駕駛的敵機在被捕獲后,如果你已經(jīng)擁有,則有較高的點數(shù)加成,反復打本關,可以速刷一臺到滿點。所以本次才引入了ACE機難以捕獲(其實我猜的)。但所謂的上有政策,下有對策,像我一樣還想拿100%機體收集率的朋友怎么辦呢,其實很簡單,和上作相反,敵機越多越好!著名的3個長關卡地球之手和從重力解放還有LAST SHOOTING將成為各位捕獲的最佳狩獵場(個人YY,感覺這3個關卡里ACE機的捕獲率也有所提高)。

還有要啰嗦一點的:本作的捕獲還有一個問題要注意一下,也就是在你的圖鑒(開始功能表第3項)中不存在的機體是不能捕獲的,機體進入圖鑒的先決條件是你正常入手一次,不管是過關評價還是使用次數(shù)達到入手,譬如蘭巴。拉爾專用薩古I(古夫使用5次后可用),所有的機體必須等你入手過一次以后才會在其他存檔中開啟捕獲,也就是說,沒打過LAST SHOOTING就想在飛躍的牛或牛的血統(tǒng)中抓海牛的朋友們可以去休息了!

以上,不知道那么多字看完能有多少人,但祝各位狩獵快樂,武運長久!!

高達戰(zhàn)爭宇宙

高達戰(zhàn)爭宇宙

游戲平臺:PSP

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2010-12-13 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2010-12-13

游戲版本:日版中文版

游戲標簽:改編游戲

90

總分 玩家評分:45 k73評分:45
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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