塞爾達無雙wiiu存檔修改圖文教程【Loadiine】
時間:2015-11-02 16:19:16 來源:k73電玩之家 作者:真龍虎王 熱度: 388 次
《塞爾達無雙》wiiu版是這款主機上非常優(yōu)秀的一款無雙題材類游戲,而伴隨著wiiu主機的破解,越來越多的玩家也可以在wiiu上游玩這款作品了。但是對于一些修改黨來說,如果存檔不能修改實在讓人覺得有些痛苦,以下就給大家分享一個由網(wǎng)友提供的教程。
《塞爾達無雙》wiiu版是這款主機上非常優(yōu)秀的一款無雙題材類游戲,而伴隨著wiiu主機的破解,越來越多的玩家也可以在wiiu上游玩這款作品了。但是對于一些修改黨來說,如果存檔不能修改實在讓人覺得有些痛苦,以下就給大家分享一個由網(wǎng)友提供的教程。
最近在玩wiiu《塞爾達無雙》時發(fā)現(xiàn),Loadiine 的存檔是未加密且無checksum...可以直接編輯,分享心得給WiiU友們...
修改文件:
\wiiu\saves\BWPJ\u\ProjectZ-SAVEDATA\APP.Bin
修改內(nèi)容:
ルピー(盧比) 9999999
位置0000014D 修改值98967F
素材數(shù)量:
位置00013D30起始,大約結(jié)束00013DF0附近(我還沒玩到破關(guān)無法確定)
格式為00XX,下一個素材位置+2h,入手素材后可修改數(shù)量。未入手修改數(shù)量有效,但會顯示???????????,游戲中一樣可以使用....
修改后效果:
PS.本人試了pygecko好些天,卡在port的問題放棄了,但也意外的發(fā)現(xiàn)存檔可以修改...
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以下為10/31更新殺敵總數(shù)及武器修改,先附上效果圖:
殺敵總數(shù)位置00013EC9~00013ECB(殺敵數(shù)跟封印技能解除有關(guān))
武器修改:
第一把武器的武器代碼位置002973B,下一把武器+76h,為求方便修改每列須改顯示76位。
跳到位置0029738后,如下圖方式修改,每下一列即下一把武器位置。
注:塞爾達無雙武器排序根據(jù)入手時間而非武將作區(qū)隔。
武器代碼:00~?? 游戲初版的武器如下,安裝游戲補丁會有新增武器和可用人物等等。
我沒有補丁,因此只先列出林克幾項武器其他人請自己嘗試。
游戲初版武器技能代碼及列表如下,未列出代碼編號者須補丁新版本或DLC存在才能知道并改出,等有善心人士分享補丁再說吧。
每項武器技能代碼為占4位,位置00029740起頭,第一把武器技能1。
舉例FFFFFFFF為不存在,0000000019則是スロット插槽増加,武器技能最多可有8項。
武器攻擊力是該武器的基本攻擊力,星數(shù)(數(shù)值0~5且最多5星)會另外加成攻擊力,每多一顆星攻擊力+10%。
武器修改后若未立即出現(xiàn),打一場戰(zhàn)斗之后就會在結(jié)算戰(zhàn)績時顯示獲得。
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