惡魔三人組hardcore模式全boss心得
時間:2016-01-08 15:35:35 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 39 次
《惡魔三人組》的hardcore這個難度比較高的模式中boss們都有了一些改變,很多玩家不清楚boss變得比普通模式差多少,下面就來介紹一下。
《惡魔三人組》的hardcore這個難度比較高的模式中boss們都有了一些改變,很多玩家不清楚boss變得比普通模式差多少,下面就來介紹一下。
-滿口臟話的中二白人哥
和Normal比起來沒什么長進
-大鼠男
第二階段的攻擊段數(shù)增加,但和Normal比起來少有長進
-雙刀黑人哥
更衝動,但大體上和Normal比起來沒什么長進
-進擊的巨人-1
追加即死抓技,AI心機大幅提升
有好幾度我以為牠AI掉線
結(jié)果接近想捅刀就被抓起來技吃掉了
偏偏槍對牠有沒什么鳥用,兩把槍的子彈全餵給牠頂多才打掉半條血
逼著凡哥一定要近戰(zhàn)
-人妻阿珍
前半場忍者兵的支援攻勢變強
但阿珍本身近戰(zhàn)能力沒有什么長進
-進擊的巨人-2
閃躲能力變強了,嘔吐變得更準
其他部份沒什么長進
-戰(zhàn)斗民族金髮妹
NGB偽龍上身,遠近戰(zhàn)都變成無敵的最強Boss
其中一招踢技變成即死判定
而且AI對遠近戰(zhàn)的對應(yīng)處理相當(dāng)完善
正面攻防穩(wěn)死(凡哥近戰(zhàn)遠不及龍哥)
只能利用地型抓他跑步停止前的硬直才有勝算
-熊野大伯
太讓我失望了
并不是說影要處理到像戰(zhàn)斗民族金髮妹那般無敵
(畢竟最終戰(zhàn)是全片唯一無掩體廣場戰(zhàn),真的無破綻反而坑爹)
但好歹也加個幾招吧?
難度還升高一級,而且是最終BOSS,竟然和Normal完全一樣
兩種連段,叁種UT,一種裡風(fēng)斬
連對應(yīng)模式都一個樣,一整個讓我不忍心欺負他
竟然只死兩次就把他掛了,這在板垣出品的游戲裡顯得很沒有真實感
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