神魔之塔獸隊(duì)玩法及隊(duì)伍組合心得
時(shí)間:2013-04-16 11:55:15 來(lái)源:未知 作者:小新 熱度: 3831 次
下面和玩家們分享一個(gè)目前比較流行獸隊(duì)組合打法心得,喜歡玩獸隊(duì)的玩家不妨參考一下!實(shí)戰(zhàn)心得,新老玩家必看攻略!
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獸隊(duì), 應(yīng)該是暫時(shí)是主流,主因是:
- 獸類多選擇角色
- 技能多種類
- 三圍(血,攻,回)數(shù)字高(高攻血,略低回)
- 獸類隊(duì)長(zhǎng)技提供的效率比純色更高(2.5倍及2倍的分別)
- 屬性角色任配搭, 不像純色隊(duì)容易被克屬性
注: 以下絕口不提獸類[機(jī)械獸系列], ,不是本人對(duì)這類有偏見(jiàn),但他的能力只是比大眾臉的[幽狼]和[狼人]好一點(diǎn)點(diǎn),主動(dòng)技能和隊(duì)長(zhǎng)技能也不直接關(guān)于[獸類],最高才4星, 本人只為收集才留著。
在這里補(bǔ)充有關(guān)水和光屬埃及神的見(jiàn)解:
因?yàn)? 除非不知價(jià)值的情況下首抽抽到, 或后期不小心抽到這兩個(gè)情況外,很小人會(huì)刻意要埃及神插入隊(duì)內(nèi),玩獸隊(duì)的, 大部份也會(huì)要更有價(jià)值和難入手的牛魔王為首抽,所以, 以下介紹并不假設(shè)這兩只埃及神為[一般] 獸隊(duì)隊(duì)員分配,但會(huì)提及有關(guān)配合隊(duì)員(角色選擇)補(bǔ)充.
我們先來(lái)整理一下獸類的隊(duì)長(zhǎng)技能 ,借一下上篇的粗糙表格(只列獸類):
黃底: 核心獸隊(duì)技能
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
機(jī)械獸 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 |
中國(guó)圣獸 | 你是龍 | 獸回2.5倍 | 獸血2.5倍 | 獸攻2.5倍 | 獸攻2.5倍 |
西方魔獸 | 水攻2倍 | 火攻2倍 | 木攻2倍 | 光攻2倍 | 暗攻2倍 |
巨象 | 2倍水反傷 | 你是人 | 你是人 | 全體光反傷 | 你是龍 |
東方神 | 你是龍 | 你是人 | 獸、妖攻2.5倍 | 你是神 | 你是妖 |
埃及神 | 提升對(duì)火攻 | 你是龍 | 你是龍 | 提升對(duì)暗攻 | 你是神 |
獸隊(duì)核心隊(duì)長(zhǎng)角色:
- 牛魔王: 除了見(jiàn)仁見(jiàn)智的外表外, 主動(dòng)跟隊(duì)長(zhǎng)技也可以有效利用獸隊(duì)和木傷害;
- 白虎和暗狗:比牛魔王低一點(diǎn)點(diǎn)(只差主動(dòng)技)憑著獸隊(duì)攻2.5倍攻成為熱門,絕大部份的人熱愛(ài)高攻;
- 玄武: 獸類2.5倍血, 雙玄武的隊(duì)伍可以制造出游戲內(nèi)最高血的頂點(diǎn);
- 朱雀: 獸類2.5倍回復(fù)力, 在近萬(wàn)血的情況下, 一般也可撐高回復(fù), 安心磨血。
1白虎/暗狗+4狼人+朋友白虎/暗狗, 是最初型的高攻獸隊(duì);
4只狼人X 400攻X 6.25 = 約10000 傷害了, 還未計(jì)算隊(duì)友跟隊(duì)長(zhǎng)的傷害。
隊(duì)伍概觀:
獸隊(duì)不相同于純色隊(duì), 就是[隊(duì)員選什么屬性也可以,只要是獸類就可發(fā)揮, 完全可以隨自己所想調(diào)教]。
以下加上朋友的屬性來(lái)說(shuō)
我喜歡5色全混, 可以, 板上不會(huì)有雜珠,主力單屬4+2, 卡珠還有后補(bǔ)檢尾,兩屬平均型3+3, A沒(méi)珠了就用B,三屬平均型2+2+2, 輕力一點(diǎn), 但基本沒(méi)有卡珠可能,當(dāng)然, 3+2+1的組合都可以, 一個(gè)用來(lái)放技能,個(gè)人是偏向2+2+2 (木火水其二+ 光暗其一)
或3+3的(水木火其一+ 光暗其一,比較不會(huì)卡珠。
隊(duì)伍組合:由隊(duì)長(zhǎng)和朋友的變化說(shuō)多不多, 說(shuō)小不小,以下簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)好了:
- 2.5攻+2.5攻= 6.25攻, 這組合是最多人用, 最好的防御就是攻擊
- 2.5攻+2.5血=隨便一只玄武已可以令隊(duì)伍有近20000的血 ,玩上2.5倍攻也不失禮
- 2.5攻+2.5回=朱雀的隊(duì)長(zhǎng)技提供的回復(fù)力超夸張,適合基本血量夠,敵人CD短的情況
- 2.5血+2.5回=這是一個(gè)比較龜?shù)慕M合,除了現(xiàn)時(shí)的機(jī)械龍27XXX傷害, 基本差不多什么也坦得下 ,只是攻擊力已沒(méi)優(yōu)勢(shì),但這是比減傷隊(duì)安全的組合.(別為難我3只同CD的高級(jí)龍蛋)
- 2.5血+2.5血=這應(yīng)該是沒(méi)敵人可以一下打死你的組合,但輸?shù)幕旧?全隊(duì)獸隊(duì)大約可以有約40000的血量 ,唯一要擔(dān)心敵人CD太短或是回復(fù)力不夠.
- 2.5回+2.5回= ....一般應(yīng)該沒(méi)人用這組合...(除了五封王的大熱門) 攻不高血不多,既然高回也得損血, 損血也得不死,既然低血都不死為什么不用2.5倍攻快一點(diǎn)KO? 有一個(gè)可能用這個(gè)組合, 就是主動(dòng)技能是要[練]出來(lái)
屬性選擇:
既然獸隊(duì)只有獸類在隊(duì)伍內(nèi)就好了那屬性是什么還要理會(huì)嗎?當(dāng)然要!
說(shuō)一些題外話
首先,你要了解你可以控制的屬性數(shù)量,一般剛玩神魔之塔時(shí), 你可能是看著版面, 把5顆同色的連在一起就算了, 這是控制一種色,熟了一點(diǎn)了, 你可能在連5顆時(shí)順便把旁邊的也連5了, 這是控制兩種色,再玩久了, 你連5時(shí), 順便清右上角3顆, 右下角4顆時(shí), 這就叫控制三種色了。到最后, 你可以目測(cè)將板上的一次連8 COMBO以上, 你已是神級(jí)了。
一般剛進(jìn)入神魔之塔的玩家, 最小也建議是3屬(2+2+2) (木火水其二+ 光暗其一),獸類也很多有轉(zhuǎn)珠技, 而每個(gè)動(dòng)作也幾乎可以做成攻擊, 只是攻擊力會(huì)比較低,A沒(méi)珠找B, B也沒(méi)就找C.到熟一點(diǎn)時(shí), 才試試集中一點(diǎn)火力, 玩3+3 或4+2 (水木火其一+ 光暗其一)。
為什么可控制的色越多, 卻用越小的屬性組?
可控制的色越多,就更加要用來(lái)組成連擊 ! (COMBO),4+2的組合、 5+1 更或是全單色的獸隊(duì),在6.25倍加成下, 還加上連擊的傷害很可觀的!將主力的屬性連5, 加上雜珠有多少吃多少, 才是最高傷害喔!
角色選擇:
來(lái)到這里, 還是要說(shuō): 獸隊(duì)太多變化了
來(lái)看一次主動(dòng)技表:
黃底: 轉(zhuǎn)珠技能
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
機(jī)械獸 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 | 算了吧 |
中國(guó)圣獸 | 你是龍 | 木>心 | 3回50%減防 | 3回減敵防75% | 光>心 |
西方魔獸 | 火>心 | 心>火 | 麻痹3回轉(zhuǎn)木 | 暗>心 | 心>暗 |
巨象 | 火>水 | 你是人 | 你是人 | 暗>光 | 你是龍 |
東方神 | 你是龍 | 你是人 | 水、心>木 | 你是神 | 你是妖 |
埃及神 | 爆水以外 | 你是龍 | 你是龍 | 爆光以外 | 你是神 |
在這看到以下幾點(diǎn):
- 水屬性有效消滅火珠, 光屬性有效消滅暗珠, 只剩埃及神清該屬外的雜珠(清板)
- 木屬性是沒(méi)獸類可以轉(zhuǎn)心的
- 木屬性沒(méi)有東方神的情況下是沒(méi)獸類轉(zhuǎn)木的
- 木屬性有減防有麻痹, 比較自保
- 光屬性有減敵方傷害, 可撐高傷害
- 火、木和暗屬性有效利用心珠
結(jié)論獸隊(duì)最有效率的屬性人數(shù)大約為:
木 >= 火 = 暗 > 光 > 水
在沒(méi)有東方神(牛魔王)的情況下就是:
火 = 暗 > 木 >= 光 > 水
這正好, 為什么這么多人后期的獸隊(duì)也很小看到水屬性的角色,光屬的, 大多只見(jiàn)白虎是隊(duì)長(zhǎng),也由此可見(jiàn),一般情況下, 火力隊(duì)伍范例是:
暗狗+ 魔羊+ 朱雀+ 三頭犬+ 美杜莎,隊(duì)友是暗狗或白虎,暗狗加魔羊有效地用光心珠, 三頭犬+ 朱雀是用木心珠, 美杜莎麻痹+火屬攻support (lol?)隊(duì)友是白虎減防, 或是加強(qiáng)暗屬的攻擊力 ,這是3 + 2 + 1 或是3+3 的組合, 主暗或是平均暗和火。
另一個(gè)是:有牛魔王的情況下, 大約是:牛魔王+ 美杜莎+ 玄武+ 暗狗+ 魔羊,隊(duì)友是牛魔王或暗狗,3 + 3的組合雙牛魔王可減小木卡珠, 暗+木的隊(duì)伍, 只?;痣s珠。
或是:
牛魔王+ 美杜莎+ 玄武+ 朱雀+ 三頭犬,隊(duì)友是牛魔王或暗狗,除了雙牛魔王減小卡木珠外, 用暗狗也可以好好利用光暗珠,美杜莎加乘火屬攻擊力。
埃及神利用:
十分抱歉的說(shuō), 埃及神并不算十分配合獸隊(duì)打法,隊(duì)長(zhǎng)技能是提高對(duì)克制屬性傷害, 之前已有玩家分析過(guò)傷害不算強(qiáng),而主動(dòng)技能是[引爆自身屬性以外的珠對(duì)敵方全體造成傷害],對(duì)一般玩家來(lái)說(shuō)這算是[洗板技], 只是會(huì)剩下你自己屬性的珠,有用洗版技的玩家也明白, 洗版技是很看運(yùn)氣的,,因?yàn)槟阌袡C(jī)會(huì)洗完也是卡珠!可以有效益一點(diǎn)的方法: 你必需有該屬的巨象轉(zhuǎn)珠,例如有[拉], 你最好有[圣靈怒獅], 才可減小卡珠情況發(fā)生(當(dāng)然還是計(jì)算同一轉(zhuǎn)珠技術(shù)下),更別說(shuō)水和光是轉(zhuǎn)珠技比較不通的情況下(如暗可以光轉(zhuǎn)心>心轉(zhuǎn)暗,光只可以暗轉(zhuǎn)光或暗轉(zhuǎn)心),在沒(méi)有自身隊(duì)長(zhǎng)技的情況下, 這變相只是多了一個(gè)途徑去攻擊+洗板面。所以, 如果有這兩位埃及神, 火力上還是很值得配到對(duì)伍內(nèi)的,只是建議: 只一個(gè)單屬的埃及神, 當(dāng)作洗板用吧,也有該屬巨象的話, 就可以順利一點(diǎn)。再或是其他的混屬隊(duì), 每屬放上自己喜歡的角色就ok了(很不負(fù)責(zé)任的一句lol),拿一個(gè)上方的隊(duì)伍例子說(shuō)一下:牛魔王+ 美杜莎+ 玄武+ 朱雀+ 三頭犬,隊(duì)友是牛魔王或暗狗,只要改變隊(duì)長(zhǎng)及隊(duì)友, 就已經(jīng)可以變化獸隊(duì)的功用:
玄武做隊(duì)長(zhǎng), 就成了2.5血+ 2.5攻
朱雀做隊(duì)長(zhǎng), 就成了2.5回+ 2.5攻
后期隊(duì)伍編成:
雖然以上只說(shuō)火力隊(duì)伍的范例, 但只是攻高的隊(duì)伍是不夠沖破第五封的路,避免誤會(huì)[攻高就是一切], 必需說(shuō)明,提醒一下,到后期,還是要考量你的隊(duì)伍基本血量和回復(fù)力(死人是沒(méi)有DPS的!)(?)玩獸隊(duì)還必需了解: 中國(guó)圣獸(玄武,白虎,暗狗和朱雀)是獸類之中,三圍數(shù)字是比較高(特別是回復(fù)力),雖然現(xiàn)在比較容易入手的正是中國(guó)圣獸,很多基本隊(duì)伍也是像圣獸隊(duì)一樣,但后期別忘了其他數(shù)值喔,在這里不會(huì)列出所有隊(duì)伍組合, 因?yàn)閷?shí)在沒(méi)可能完全列出,還得看自己手頭上所擁有的牌組, 配合情況去使用。
結(jié)論:
結(jié)論是沒(méi)結(jié)論, 獸隊(duì)變化多元化,核心隊(duì)長(zhǎng)入手不難, 只是隊(duì)員可能要收集一點(diǎn)時(shí)間,范例列出的隊(duì)伍, 未必是最好, 也沒(méi)人強(qiáng)迫一定要全獸類隊(duì)員,就如有人會(huì)玩牛魔王+美杜莎+朱雀+三頭犬+ 水妹子配個(gè)牛魔王,水妹冰封后更可加乘木屬了,獸隊(duì), 并沒(méi)固定的規(guī)則, 除了較固定的隊(duì)長(zhǎng)外, 隊(duì)員是隨打法隨意變通,不像純色隊(duì), 不用轉(zhuǎn)珠技的角色, 就需要技術(shù)上的補(bǔ)救,比較上手容易, 變化大的玩法, 新手至老手皆適合,利用豐富的隊(duì)長(zhǎng)技能, 改變隊(duì)伍形態(tài), 應(yīng)付不同場(chǎng)合,好像還會(huì)有下集, 但應(yīng)該是今天趕不起了, 下星期再續(xù).
小補(bǔ)充一下: 獸隊(duì)就是因?yàn)樘嘣? 所以才有不同的隊(duì)形出來(lái):
有人要傷害
有人要效果
有人要安全
所有的玩法,基本上獸隊(duì)已可以自由調(diào)配
覺(jué)得攻不夠, 以傷害排序帶
覺(jué)得血不夠, 以生命排序帶
覺(jué)得回不夠, 以回復(fù)排序帶
覺(jué)得技能不順, 那就帶你想要的效果
要平均, 那每樣帶點(diǎn)吧,一切在于你想怎玩。但有時(shí)還是一句:有時(shí)不是你想怎樣玩,而是你[可以]怎樣玩。我也想要魔羊喔~但沒(méi)有咩...我認(rèn)我沒(méi)有選擇的權(quán)利...所以還是以手頭上的牌, 組合出自己順手的組合吧 。
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