收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / dota2

DOTA2 6后期防御技能分析

時(shí)間:2013-05-10 09:40:23 來源:未知 作者:小新 熱度: 68

DOTA2中我們基本上都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)二個(gè)后期英雄以應(yīng)對(duì)游戲長時(shí)間后還能保持優(yōu)勢(shì),而今天我們要來看是就是這6個(gè)典型的后期的技能分析,而從這幾個(gè)后期我們可以看出,在他們的技能當(dāng)中我們都能看到一個(gè)很有優(yōu)勢(shì)的技能,是什么呢?

         DOTA2中我們基本上都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)二個(gè)后期英雄以應(yīng)對(duì)游戲長時(shí)間后還能保持優(yōu)勢(shì),而今天我們要來看是就是這6個(gè)典型的后期的技能分析,而從這幾個(gè)后期我們可以看出,在他們的技能當(dāng)中我們都能看到一個(gè)很有優(yōu)勢(shì)的技能,是什么呢?
       幻影刺客—模糊

         

模糊

  所有對(duì)幻影刺客發(fā)動(dòng)的普通攻擊有一定幾率丟失。當(dāng)附近范圍有敵方英雄靠近時(shí),幻影刺客的身體變得模糊并使她難以被看清,并且從小地圖上消失。

  閃避幾率:20%/25%/30%/35%

  模糊距離:1600

  技能細(xì)節(jié)

  •隱身敵方英雄同樣會(huì)模糊偵測(cè)到

  Pa一直是玩家最喜愛的后期之一,雖然pa在高端局表現(xiàn)極為乏力而且出場(chǎng)率極低,但并不影響玩家對(duì)4倍暴擊的快感追求。Pa的防御技能模糊是非??酥莆锢磔敵龅募寄埽瑵M級(jí)35%的閃避幾率將能大大提高pa在與人對(duì)A時(shí)的能力。而模糊還自帶探測(cè)敵人的功能,1600的范圍內(nèi)有地方英雄存在,pa的身體就會(huì)變得透明起來并從小地圖消失,這一特效無疑大大加強(qiáng)了pa的生存能力。

  克制手段:金箍棒完破

虛空假面—回到過去

         

回到過去

  虛空假面有一定幾率通過回到過去來躲避傷害,物理與魔法傷害都會(huì)被閃躲。

  觸發(fā)幾率:10%/15%/20%/25%

  技能細(xì)節(jié)

  •可與閃避效果疊加

  •回到過去只能躲避傷害,不能躲避技能效果

  FV的回到過去應(yīng)該算是dota2里最變態(tài)的閃避技能,他的閃避區(qū)別于PA和蝴蝶的對(duì)物理攻擊的閃避,F(xiàn)V是對(duì)傷害的閃避,也就是說你打到我也無所謂我閃避的不是物理攻擊也不是魔法技能,而是你攻擊到我之后造成的傷害,也就是說如果人品足夠好,惡魔巫師、火女的大招也有可能完全不掉血。回到過去和蝴蝶的閃避是可以疊加的,上面已經(jīng)說過蝴蝶的閃避是針對(duì)此次攻擊的閃避而回到過去是針對(duì)此次攻擊造成的傷害閃避,所以就算出金箍棒也沒用。

  克制手段:無

幽鬼—折射

         

折射:

  對(duì)幽鬼的傷害中有一部分會(huì)被減免并且反彈,離幽鬼越近的目標(biāo)受到的反傷越大。

  作用半徑:1000

  傷害折射:10%/14%/18%/22%

  技能細(xì)節(jié)

  •傷害類型:純傷害

  •被折射掉的傷害不會(huì)作用于幽鬼

  •折射的傷害無法影響道具狀態(tài),比如跳刀等等

  •幻象不繼承折射

  •幽鬼周身300半徑范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)將會(huì)受到全額反傷

  •幽鬼周身300到1000半徑范圍內(nèi)的敵方單位受到的反傷取決于與幽鬼的距離

  閃避拼的是人品,而折射卻實(shí)實(shí)在在是靠身體硬抗,這也讓幽鬼有能力成為逆天英雄的因素之一,因?yàn)槠慈似返募寄墚吘共豢孔V而折射則不同,就是把任何傷害減免22%并反彈。這里又涉及到關(guān)于幽鬼的一個(gè)觀念—越肉輸出越高,因?yàn)橛墓碚凵涞膫κ峭耆磸椊o范圍內(nèi)的敵方,而且距離幽鬼越近被反彈的越狠,所以我們看到幽鬼在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間的3殺4殺并不是靠物理的dps或是輝耀的輸出,而是敵人在瞬間集火幽鬼的傷害完全反彈給范圍內(nèi)的英雄,而傷害是純粹傷害也就是神圣傷害。如果有龍心的幽鬼在敵陣中心,那么集火幽鬼幾乎等于自殺。

  克制手段:遠(yuǎn)程輸出


       美杜莎—魔法盾

         

魔法護(hù)盾

  美杜莎用魔法制造一個(gè)護(hù)盾來吸收50%的所受傷害。

  吸收傷害:每點(diǎn)魔法吸收0.75/1.25/1.75/2.25

  技能細(xì)節(jié)

  •只能抵擋傷害,無法抵擋技能效果

  一姐之所以能成為一姐,靠的就是后期神技魔法盾。魔法盾的原理非常簡單,就是用魔法吸收50%的傷害,幽鬼的22%已經(jīng)足夠肉了更不用說50%,這里很多新手存在誤區(qū),認(rèn)為美杜莎只要魔法夠就行了,就不會(huì)受到傷害。舉例說明,如果美杜莎受到100點(diǎn)傷害,只掉50點(diǎn)血另外50點(diǎn)是靠魔法的消耗的。所以美杜莎的出裝就是全屬性,力量敏捷智力都需要,林肯、分身、冰眼都是美杜莎的套裝。

  克制手段:敵法師、散失之刃、死靈書

敵法師—法術(shù)護(hù)盾

         

法術(shù)護(hù)盾

  增加敵法師對(duì)魔法的抗性。

  魔法抗性:26%/34%/42%/50%

  技能細(xì)節(jié)

  •可與增加魔抗物品的效果疊加

  敵法師是法師的克星,不僅能夠普通攻擊削藍(lán),法術(shù)護(hù)盾更是能夠抵擋絕大部分魔法傷害,滿級(jí)的技能將增加50%的魔法抗住。舉例說明,英雄都是自帶25%的魔法抗性的,所以6級(jí)lion的 死亡一指500的傷害實(shí)際上能夠打掉無魔抗道具加成英雄的血量是375,而如果作用在滿級(jí)魔抗的敵法師身上,只會(huì)受到25%的傷害,也就是掉125點(diǎn)血!看到這個(gè)數(shù)字你也許笑了,沒錯(cuò),敵法師對(duì)魔法技能的抵抗力實(shí)在太強(qiáng),但弱點(diǎn)還是有的,敵法師對(duì)物理傷害抵抗能力很差,所以很怕正面硬剛型的后期。

  克制手段:物理輸出

龍騎士—龍族血統(tǒng)

         

龍族血統(tǒng)

  龍族的生命之血提升龍騎士的護(hù)甲和回血速度。

  每秒回血:2/3/4/5

  護(hù)甲增加:3/6/9/12

  技能細(xì)節(jié)

  •增加的護(hù)甲直接算作基礎(chǔ)護(hù)甲,而非額外護(hù)甲

  龍騎士的被動(dòng)技能龍族血統(tǒng)還是充分的展示力量英雄的陽剛之美—簡單、粗暴、好用。滿級(jí)的龍族血統(tǒng)每秒回復(fù)5點(diǎn)血量增加12點(diǎn)護(hù)甲,如果計(jì)算成價(jià)格的話基本上等于回復(fù)指環(huán)(875)+加強(qiáng)板甲(約1680)=2555。回血能力能讓龍騎士無論是打野還是線上消耗都能保持比較好的血量狀態(tài),而高護(hù)甲在物理攻擊對(duì)拼中又能減免大量的物理傷害。擁有bkb+強(qiáng)襲的龍騎士將是一個(gè)無解的沖臉核心,魔法免疫+物理高抗性將是所有英雄的噩夢(mèng)。

  克制手段:魔法爆發(fā)

k73更懂你:

熱門新聞

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>