神魔之塔傭兵的戰(zhàn)場(chǎng)*水副本攻略
時(shí)間:2013-06-24 11:49:54 來(lái)源:MEETGEE 作者:小新 熱度: 107 次
隨著副本難度提升,每個(gè)關(guān)卡出現(xiàn)的怪物會(huì)帶有不同的狀態(tài),本篇攻略介紹玩家在各種難度會(huì)遇到的怪物狀態(tài)與應(yīng)對(duì)法,中級(jí)難度以上在BOSS 關(guān)卡前都固定會(huì)出現(xiàn)碧石大地精和碧青行者,這兩種怪都是血多攻高,三只一起碧石大地精對(duì)于中階玩家來(lái)說(shuō)會(huì)有點(diǎn)吃力,帶有回復(fù)和減傷技
隨著副本難度提升,每個(gè)關(guān)卡出現(xiàn)的怪物會(huì)帶有不同的狀態(tài),本篇攻略介紹玩家在各種難度會(huì)遇到的怪物狀態(tài)與應(yīng)對(duì)法,中級(jí)難度以上在BOSS 關(guān)卡前都固定會(huì)出現(xiàn)碧石大地精和碧青行者,這兩種怪都是血多攻高,三只一起碧石大地精對(duì)于中階玩家來(lái)說(shuō)會(huì)有點(diǎn)吃力,帶有回復(fù)和減傷技能的卡片可以打得比較安穩(wěn),高級(jí)以上的碧青行者就會(huì)帶小怪登場(chǎng),消滅小怪后才能對(duì)它造成傷害,最后的BOSS 會(huì)封鎖我方成員的主動(dòng)技,只能祈禱不要重復(fù)在某張卡片上發(fā)動(dòng)。
【葬劍的活墓】
▲激發(fā)符石的潛力實(shí)在很繞舌,難以理解貓頭鷹的意思。
▲希望不要鎖到重要的技能。
【怪物狀態(tài):連擊】
CD 回合結(jié)束后對(duì)玩家造成兩次傷害,副本中的小魔女和地精會(huì)帶有這種狀態(tài),這兩種怪的CD 回合數(shù)短,攻擊次數(shù)比其他怪物頻繁,再加上二連擊的效果對(duì)玩家造成的傷害也不低,系統(tǒng)警示的骷髏頭符號(hào)只判斷一次攻擊的傷害是否會(huì)擊殺玩家,建議先將二連擊的怪物優(yōu)先解決省去失誤的機(jī)會(huì)。
▲傷害雖小,但是都打兩次就挺讓人困擾。
【怪物狀態(tài):反彈傷害】
當(dāng)玩家攻擊此狀態(tài)的怪物,會(huì)受到15% 傷害的反彈,這種狀態(tài)對(duì)于血少的女神隊(duì)相當(dāng)困擾,一不小心就會(huì)陷入瀕死的危機(jī),若是將攻擊的順序交給系統(tǒng)決定,難免會(huì)受到反彈的傷害,不過(guò)要反制這項(xiàng)狀態(tài)并非不可能,只要秒殺該怪物就可以,轉(zhuǎn)珠的時(shí)候只要COMBO 次數(shù)夠高,在系統(tǒng)重新排列珠子的時(shí)候快速鎖定該目標(biāo)就可以,若是該回合COMBO 次數(shù)不夠多就把目標(biāo)轉(zhuǎn)向其他怪物。
▲玩家的血量是很寶貴的,不然復(fù)活可要花費(fèi)魔法石。
【怪物狀態(tài):攻防盾】
當(dāng)怪物攻擊玩家之前,所有對(duì)它造成的傷害無(wú)效,新增的蜥蜴騎士會(huì)帶有這項(xiàng)狀態(tài),它的血量和攻擊都是中等程度,這項(xiàng)狀態(tài)并沒(méi)有特別攻略之處,用目標(biāo)鎖定的方式先將其他怪物打倒,等蜥蜴騎士發(fā)動(dòng)過(guò)攻擊再出手。
▲出招前的怪物都是無(wú)敵的。
【怪物狀態(tài):COMBO 盾】
只有指定的COMBO 數(shù)造成的攻擊才能造成傷害,通常都是關(guān)卡中的狼人帶有這種效果,這種狀態(tài)只能憑運(yùn)氣對(duì)付,畢竟達(dá)成指定的次數(shù)也可能會(huì)因?yàn)檠a(bǔ)充的珠子而造成額外的COMBO ,避免這樣的狀況就是讓剩下的珠子不要以垂直的方是堆疊兩顆,減少出錯(cuò)的機(jī)會(huì),玩家也可以反過(guò)來(lái)利用這種狀態(tài)來(lái)存技能應(yīng)付之后的戰(zhàn)斗。
▲限制COMBO 次數(shù)才有效的攻擊是玩家的夢(mèng)魘。
【怪物狀態(tài):技能封鎖】
最后的BOSS 寒霧劍冢‧卡戎會(huì)施放的技能,每3 回合隨機(jī)封鎖我方2 個(gè)隊(duì)員的主動(dòng)技能,持續(xù)2 至4 回合,而且還可以不斷疊加,都施放在同一張卡片就麻煩了,這項(xiàng)技能目前并沒(méi)有特別的應(yīng)對(duì)法,盡快輸出傷害干掉它吧。
▲卡片上有幾條鎖鏈就封鎖幾回合。
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