爐石傳說(shuō)基本價(jià)值體系規(guī)律
時(shí)間:2013-08-20 14:12:34 來(lái)源:k73電玩之家 作者:新鮮的刺須鯰魚(yú) 熱度: 56 次
近日,暴雪推出的《爐石傳說(shuō)》受到了多方的關(guān)注,這樣一款精良的游戲系統(tǒng)非常的具有深度,如果你是一名新手玩家,那么這篇文章能夠教你快速上手游戲!下面就給大家?guī)?lái)一些游戲中常見(jiàn)的關(guān)于單張仆從、法術(shù)、武器的屬性數(shù)值與水晶花費(fèi)/手牌消耗的基礎(chǔ)泛用規(guī)律等內(nèi)容。
本貼旨在總結(jié)單張仆從、法術(shù)、武器的屬性數(shù)值與水晶花費(fèi)/手牌消耗的基礎(chǔ)泛用規(guī)律,均來(lái)自個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。只適用于單張卡牌各屬性的價(jià)值,而不涉及牌的配合、摸牌期望、使用期望等問(wèn)題。使用的數(shù)據(jù)基于樓主發(fā)貼時(shí)的資料,最近的一次更新為7.28競(jìng)技場(chǎng)模式直播。
基本適用于除法師以外的職業(yè),適用于法師職業(yè)的部分卡牌。
許多牌因?yàn)槁殬I(yè)專屬或稀有度等原因會(huì)略微超值;傳說(shuō)級(jí)仆從往往大幅超值;一些牌因法師專屬大幅超值。
摸牌/傷害/護(hù)甲/治療效果:
1能量=0.5牌/1傷害/1護(hù)甲/2治療
如果這個(gè)效果是使用一張法術(shù)牌造成的,那么法術(shù)牌本身將抵消掉1點(diǎn)能量消耗。即法術(shù)牌的理論價(jià)值為實(shí)際能量消耗+1。
傷害/護(hù)甲/治療效果以英雄為目標(biāo)時(shí)價(jià)值減半。(護(hù)甲增加效果只能以英雄為目標(biāo),所以實(shí)際上1護(hù)甲=0.5能量)
范圍效果的目標(biāo)期望為2個(gè)仆從(+英雄),即范圍傷害/治療/buff往往在對(duì)方/己方場(chǎng)上存在2個(gè)仆從時(shí)足值。
術(shù)士以外職業(yè)的職業(yè)技能都只值1/2消耗,術(shù)士的職業(yè)技能值2/3消耗。
武器:
2耐久時(shí)傷害=能量
耐久更高時(shí)總傷害>能量*2
仆從:
能量=(攻擊+生命)/2
如果這個(gè)仆從是打出一張仆從牌召喚的,那么仆從牌本身將抵消掉0.5點(diǎn)能量消耗。即仆從牌的理論價(jià)值為實(shí)際能量消耗+0.5。
異能:
價(jià)格指玩家可以借助一張牌主動(dòng)賦予一個(gè)仆從某種異能時(shí),這張牌因此獲得的價(jià)值。
價(jià)值指仆從自帶異能時(shí),仆從因此獲得的價(jià)值。價(jià)值規(guī)律均來(lái)自個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。
沖鋒
價(jià)格1
價(jià)值≈仆從攻擊×0.5
嘲諷
價(jià)格約0.5
當(dāng) 仆從生命-傷害≥3時(shí),價(jià)值1。
當(dāng) 0≥仆從生命-傷害>3時(shí),價(jià)值0.5。
當(dāng) 仆從生命-傷害<0時(shí),價(jià)值1。
特殊的,當(dāng) 仆從傷害≤1時(shí),價(jià)值在上面基礎(chǔ)上-0.5。
潛行
價(jià)格2
價(jià)值難以判斷,近似為0.5X,X=仆從攻擊/3向下取整。
冰凍
價(jià)格1/回合
沉默
價(jià)格1
圣盾
價(jià)格2
價(jià)值≈0.5+仆從花費(fèi)/4
風(fēng)怒
價(jià)格3
價(jià)值≈仆從攻擊×0.5
舉例說(shuō)明:
摸牌效果,1能量=0.5牌,法術(shù)牌本身抵消掉1點(diǎn)能量消耗。
盜賊法術(shù)沖動(dòng),1費(fèi)摸1牌(不連擊時(shí));
法師法術(shù)奧術(shù)智慧,3費(fèi)摸2牌;
德魯伊法術(shù)滋養(yǎng),5費(fèi)摸3牌;
盜賊法術(shù)疾跑,7費(fèi)摸4牌。
傷害效果,1能量=1傷害,法術(shù)牌本身抵消掉1點(diǎn)能量消耗。
德魯伊法術(shù)月火術(shù),0費(fèi)1傷害;
獵人法術(shù)奧術(shù)射擊,1費(fèi)2傷害;
薩滿法術(shù)閃電箭,1費(fèi)1超載3傷害;
術(shù)士法術(shù)暗影箭,3費(fèi)4傷害。
特例:法師法術(shù)火球術(shù),4費(fèi)6傷害,因?yàn)樗?span style="color: #ff0000;">法師專屬法術(shù)。
護(hù)甲效果,1能量=1護(hù)甲,但因?yàn)樽o(hù)甲增加效果只能以英雄為目標(biāo),所以實(shí)際上1能量=2護(hù)甲。
戰(zhàn)士法術(shù)盾牌格擋,3費(fèi)5護(hù)甲摸1牌,1能量=2.5護(hù)甲,略微超值。
法師秘能寒冰護(hù)體,3費(fèi)8護(hù)甲需觸發(fā)。
治療效果,1能量=2治療,法術(shù)牌本身抵消掉1點(diǎn)能量消耗。
圣騎士法術(shù)圣光術(shù),2費(fèi)6治療。
德魯伊法術(shù)治療之觸,3費(fèi)8治療。
武器
2耐久時(shí)傷害=能量
耐久更高時(shí)總傷害>能量*2
5費(fèi)5傷2耐久奧金斧
5費(fèi)3攻4耐久刺客之刃
刺客之刃的總傷害為12,但多次低傷可能受到更多次反擊,所以和總傷害為10的奧金斧等價(jià)。
仆從,能量=(攻擊+生命)/2,仆從牌本身抵消掉0.5點(diǎn)能量消耗。
石拳食人魔,6費(fèi)6攻7血。
寒風(fēng)雪人,4費(fèi)4攻5血。
鱷魚(yú),2費(fèi)2攻3血。
血沼猛禽,2費(fèi)3攻2血。
魚(yú)人掠奪者,1費(fèi)2攻1血。
你或許注意到了,以上幾個(gè)仆從都是中立基礎(chǔ)仆從,換言之就是最基礎(chǔ)的仆從。職業(yè)專屬仆從和更稀有的仆從可能在這個(gè)規(guī)律上超值0.5;傳說(shuō)級(jí)仆從往往大幅超值以至于難以計(jì)算具體價(jià)值,如死亡之翼。
另外,攻擊和血量分布不均的仆從似乎價(jià)值稍高,尤其是攻高血低的,這個(gè)有待繼續(xù)歸納。
最后,有一個(gè)仆從明顯不適用上述價(jià)值規(guī)律:水元素,基礎(chǔ)卡,4費(fèi)3攻6血,冰凍所有受到水元素傷害的敵人。這是一張法師專屬仆從。
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