塞爾達傳說荒野之息主線流程攻略
時間:2017-03-14 13:39:00 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 41 次
《塞爾達傳說荒野之息》的主線流程并不是很長,基本上玩家一天內(nèi)就可以完成了,這次主要復(fù)雜在開放世界供玩探索上。
《塞爾達傳說荒野之息》的主線流程并不是很長,基本上玩家一天內(nèi)就可以完成了,這次主要復(fù)雜在開放世界供玩探索上。
另外,雖然荒野之息自由度非常高,能夠在很早期的時間里直接打加農(nóng)通關(guān),但是跟其它早期會在結(jié)尾搞些小動作的動作游戲一樣(像是那個魔界村、還有那個大魔界村、以及那個超魔界村、又或者是極魔界村),沒有達成某些特殊條件,會缺少一些結(jié)局補完的要素,所以努力探索吧(主要是回憶收集及大師之劍入手,以及四大神獸解放),達成之后的成就相信不會令塞爾達系列玩家失望
OK,進入正題
首先荒野之息是全塞爾達系列中探索地圖最大、玩法也更自由多元的一代,相信系列作玩家對這點都不會有意見,而我開場雖然遇到不少挫折,還傻到教學關(guān)都過了,卻不知道原來我在一開始林克醒來的地方就能拿到衣服,足足在外頭當了六小時的暴露狂...,不過這也足以說明荒野之息的自由度多高,不用像過去一樣得先從拿盾拿劍開始,也不用換衣服才能走出房門,更不用一覺醒來就被奇怪的聲音叫你去城里救公主
也不用一直聽到那煩人的聲音
(我知道啦!我已經(jīng)看到啦!)
而游戲剛開始,雖然主角真的什么都沒有,
但是游戲仍然提供一定程度的自由空間,讓林克能夠完全不依賴武器
也能突破路上遇到的障礙,像是推石頭砸人、丟著火的火把去點燃爆藥桶
或者...也能直接繞過
當初期必備的道具全都收齊,也拿到滑翔傘以及附加的照相記錄功能后
游戲這時才算真正開始,接著就是面對各種險惡的環(huán)境
其中最討厭的天氣就屬下雨以及打雷,雨天環(huán)境幾乎沒辦法進行攀巖
在附近都是高山高地地型能夠自由探索的地區(qū)會被侷限得很死
雷雨天就是攀巖打滑的不安定性,加上金屬物的導(dǎo)電性
以及就算你身上所有的金屬裝備全部拿光了,還是有可能會被隨機落雷噼死
雖然跟耐寒冬以及耐熱暑的衣物一樣,自然也會有抗雷屬的衣物能夠減輕雷屬帶來的傷害
但我人品差拿不到,完全只能靠運氣在雷雨中的環(huán)境求生
只是雖然打雷的天氣非常討厭,但還是有不少能夠應(yīng)用的地方
像是將金屬物放置至指定地點,能利用雷電的力量噼石解謎
或是摧毀一整個哥不林城寨,也能用它來打倒大自己好幾倍的野外BOSS
真的是將環(huán)境互動的多變性發(fā)揮到極致,就算是非雷雨天的環(huán)境
也能生出各種特殊玩法可以玩
像是放火燒草製造上升氣流讓林克能用滑翔翼飛到空間來個帥氣的連續(xù)射擊
或者是利用物件停止的能力,對停止物件同一方向持續(xù)施加衝擊
讓巖石變成高空砲彈,或者自己也能站在上面來個神風特攻
總之想怎么玩該怎么玩全部取決于玩家的想像,在可見的地圖領(lǐng)域也沒有任何探索上的限制
而游戲進行到一段時間,開始接觸到游戲的大主線
也就是四大神獸的攻略前哨戰(zhàn)以及進入神獸迷宮后的決戰(zhàn)(個人攻略順序是水>雷>風>火)
而以前置步驟準備難度來說,個人順位是火>水>雷>風
風為什么個人覺得會最簡單,是因為它的最低門檻限制只要有耐寒衣物
而耐寒衣物可以直接在鳥人村裝里買到,其它必備的東西劇情全都會給你(弓&炸彈弓20發(fā))
進入神獸迷宮前的前哨戰(zhàn)也是意外簡單,只要在慢慢乘著上升氣流接近并擊落所有的砲臺
就能進入到神獸迷宮,雖然風之神獸的砲臺也會進行自動追擊
但是沒一次打到主角身上(感謝白色鳥人大哥幫坦)
雷神獸的前置步驟比風神獸麻煩
首先要有進入女戰(zhàn)士城鎮(zhèn)需要用到的女裝(PIXIV林克女裝圖增量預(yù)感)
接著要潛入席古族的秘密基地,擊煺他們的老大拿到雷之面具
然后潛入過程可以有很多種玩法,有暗殺流(有從背后攻擊一擊死的剃首用暗殺武器)
有食物誘導(dǎo)流,可以進行調(diào)位誘導(dǎo)的東西是...香蕉!?
也有觀察敵人動向單純進行迴避的偵查流,要是覺得上述這些東西太麻煩
也能直接讓敵方發(fā)現(xiàn)來個全部擊煺
只是得同時面對被人圍攻敵人血厚攻擊力也高的不像話的壓力
解決完潛入事件之后,接著就是神獸攻略前哨戰(zhàn)
戰(zhàn)前準備一樣會先給你二十支炸彈弓,只是需要注意的一點是
因為是要乘著盾在沙地上進行神獸追擊戰(zhàn),所以盾的耐久非常重要
其他只要注意在雷之面具施展的防護圈,不要超出範圍被落雷鎖定就能輕鬆攻略
水之神獸理論上前置步驟會比雷簡單
因為只需要二十多支雷電矢跟索拉族的游泳衣(可以直衝瀑布)就能完成事前準備
只是...雷電矢的部份因為是要自備
加上當時我不知道該上哪找齊二十支雷電矢,身上盧比也不夠買
于是就到了劇情提示的雷獸山去撿雷獸的弓來用,其實是可以撿完就直接閃人
但是不知道為什么,每次當我想避開山頂上半人馬雷獸的探索範圍
總會被不知從哪里飛來的雷電矢擊中
對!雷獸的遠弓射籍範圍非常的大,而且還有兩種狙射模式
一種是瞄準目標的直射,另一種是從頭頂上空射出雷電弓矢
無論在哪都絕對會從上空命中,當時因為血薄防御低所以都是一擊死
進入中距離雖然雷獸不會使用雷電弓攻擊,但是每一下攻擊也都非常痛
幾乎檔不了兩發(fā),加上雖然能靠迴避時產(chǎn)生的子彈時間來進行反擊
但是雷獸的血量非常厚,所以變成必須得在幾乎不被擊中的情況下靠迴避反擊來疊加傷害
最后...我還是打死雷獸了,包括死掉重來的時間共花了兩小時多進行攻略
(還好沒有打到赤月,不然雷獸再復(fù)活我會抓狂)
之后就是水之神獸的攻略前哨戰(zhàn),這一戰(zhàn)因為是在水上高速進行戰(zhàn)斗
加上各種需要遠程武器道具迴避水之神獸製造的冰石彈幕,以及最后衝上神獸瀑布的過程
整體爽快度是遠高于其它神獸前紹戰(zhàn)的,也是個人最喜歡的一戰(zhàn)
火之神獸...前置準備最麻煩的一個,需要防火效果的衣物先不說
要買到好的耐火裝你還是得到位在火山口附近的哥隆村
(要買耐火的裝備前得事前先做到耐火準備...嗯?!)
雖然還是能靠增加防火效果的料理撐到哥隆村,但身上盧比夠不夠買又是另一個問題
當這些問題全都解決了,也依照指定目標救出哥隆族的青年了
接下來才是問題開始,他居然要跟著我走到炎之神獸所在的火山...
當然劇情目標是要利用哥隆族的青年來充當砲彈擊煺火山神獸
但是在那之前會有一大群的空中偵查機,會阻礙你通過砲臺所在的地標
林克自己一個人是能安全通過,問題在于后面跟上來的哥隆族
不會閃偵查機、跳不高、無法攀巖、被偵查機發(fā)現(xiàn)觸發(fā)火山落石
只會窩在原地不會離開先前被偵查到的範圍,所以經(jīng)常都是接連二三波的火山落石連鎖
然后所有神獸攻略的前哨戰(zhàn)準備都說完了
接著說進入神獸迷宮以及BOSS的部份好了,但有幾件事得先說一下
首先四大神獸迷宮無論是佔地比例,還是能夠探索推進的比例
都不及例代前面的迷宮,也就是實際能行走的距離範圍很短
加上也沒有明顯的攻略順序別,造成神獸迷宮里面幾乎都是簡單的獨立謎題
(唯一的共通順序都是從取得神獸結(jié)構(gòu)圖,并獲得操作神獸部份活動操作權(quán)開始)
對系列玩家來說四個主要迷宮設(shè)計成這樣,還是難掩有些失望
不過BOSS攻略倒是還好,攻略自由度真的有達到像官方宣傳那樣
至少有兩種以上的正規(guī)攻略方法,而且對遠弓攻略派玩家來說
BOSS攻略戰(zhàn)正是最好發(fā)揮手把陀螺儀瞄準輔助功能的時刻!
(繼時之笛3D、穆修拉假面3D、曙光公主HD又一主機陀螺儀機能應(yīng)用良好的例證)
所有神獸打完了,接著就是收集記憶的時間
需要找回的記憶一共有十三個,也就是到十三個指定地點接觸地面上發(fā)光點
會自動觸發(fā)到過去的回憶事件
至于該如何尋找,首先是照相功能有留下十二張能觸發(fā)回憶劇情的地點提示
(第十三個地點要等前面十二個回憶觸發(fā)完才能得知)
再來就是每個城鎮(zhèn)都有特定的NPC(主要是畫家)能夠回答關(guān)于這些照片所在地點的提示
或者也能直接看攻略...(有些攻略連大地圖地點都有清楚標明出來)
記憶收集完,接下來就是去尋找大師之劍
途中一樣要經(jīng)過一些迷題(幾乎是RPG慣例會錯亂方向或是會倒回的謎之森...)
結(jié)開后來到大師之劍所在的圣域,會提示需要有足夠的心數(shù)才能拔出大師之劍(十三顆心)
(拔出當時使用截圖鍵截下來的畫面)
最后就是到海拉爾主城去討伐加農(nóng)了
(進主城的背景BGM是例代傳統(tǒng)塞爾達主題曲)
然后要是你在先前有解放完所有的神獸
進最終BOSS戰(zhàn)時加農(nóng)的血會直接被四大神獸轟到剩一半
而大師之劍對加農(nóng)是90攻傷害,加上還有四位英杰之魂的能力輔助
能很快打完第一型態(tài)(完全是場不公平的戰(zhàn)爭...)
接著就是全塞爾達系列體型最大的BOSS,厄災(zāi)加農(nóng)!
雖然整體登場營照氣勢是例代最高的,不過攻略也相對單純(一樣是慣例的光之矢收尾)
只是不知道為什么,雖然騎馬能更簡單對加農(nóng)進行追擊
但是從馬背跳上去射擊一次后,馬就跑不見了
吹口哨馬也沒有再跑過來...該不會是因為我在整個游戲中從來沒有登陸馬到指定馬廄吧
總之最后還是攻略完成
雖然有些不滿最后結(jié)局的部份實在是太慘了,但也算圓滿了整部作品
剩下就看日后有沒有機會再補完支線,或是等季票內(nèi)容推出之后再重頭開始玩
不過就算沒有季票DLC,荒野之息也絕對是相當完整的游戲
至于荒野之息是不是神作,不重要
能不能超越歷代塞爾達的成就,也不重要
重要的是玩家能不能從這樣一個游戲體驗中得到滿足
那才會是支持這一系列游戲最主要的基準點
而不是僅限推崇的人們在表面上給予各種冠名的榮譽
所以如果真的支持,入手來玩才是最重要的事
然后玩過之后通通變成塞爾達迷吧~(個人還有好幾款塞爾達系列游戲可以推)
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