任天堂明星大亂斗角色使用心得
時(shí)間:2013-12-18 16:09:09 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 93 次
《任天堂明星大亂斗》這款游戲作為一款亂斗題材的游戲,游戲中每個(gè)角色都可以搓出各種完全不同的招式。剛接觸游戲的玩家可能不知道在與別人對(duì)戰(zhàn)時(shí)哪些招式更加有用些,下面就給大家介紹一些本作中部分登場(chǎng)角色招式的使用心得,方便大家用來對(duì)敵。
《任天堂明星大亂斗》這款游戲作為一款亂斗題材的游戲,游戲中每個(gè)角色都可以搓出各種完全不同的招式。剛接觸游戲的玩家可能不知道在與別人對(duì)戰(zhàn)時(shí)哪些招式更加有用些,下面就給大家介紹一些本作中部分登場(chǎng)角色招式的使用心得,方便大家用來對(duì)敵。
1.銀河戰(zhàn)士SAMUS
全12位角色中唯一的女角色,但綜合實(shí)力卻是所有角色中最強(qiáng)的,不僅有配合巧妙的各種A和B技,性能廣泛,遠(yuǎn)戰(zhàn)近戰(zhàn)都可應(yīng)付自如。投技威力和吹飛性都是頂尖水平,跳躍復(fù)歸能力強(qiáng),總體而言沒有明顯弱點(diǎn)。
A技
SAMUS的各種A技十分實(shí)用,尤其是各種空中A技,出招之快到了無賴的程度
空中下+A
經(jīng)??梢栽趯?duì)手作出反映之前擊中對(duì)手,如果在地面命中并且對(duì)手傷害值比較高的話,還可以接著連各種技巧,可作為SAMUS的空中主力A技使用,唯一的缺點(diǎn)是判定時(shí)間較短,對(duì)初學(xué)者比較難掌握。
空中上+A
威力小,最大威力也只是2X5=10,但是出招奇快,連林克的空中下突之類的強(qiáng)力空中下A技也可輕松破解,并且命中后之后還可連旋轉(zhuǎn)攻擊(上+B)等技,也是SAMUS的實(shí)用技巧之一。
空中后+A
傷害值在14點(diǎn)上下,威力并不算大,但是吹飛性超強(qiáng),在對(duì)手傷害值高的時(shí)候能很容易將對(duì)手K.O。并且可在空中下+A命中地面對(duì)手后接連續(xù)技,十分強(qiáng)力。
地面上+A
判定強(qiáng),并且是所有A技巧中威力最大的,最多可以達(dá)到4X10=40的威力,真令人懷疑設(shè)定人員當(dāng)時(shí)是否燒壞了頭。
B技
旋轉(zhuǎn)攻擊(上+B)
本招是所有B技巧中無敵時(shí)間最長的,強(qiáng)到可以在抵消對(duì)手一次攻擊后反擊對(duì)手,命中后對(duì)手也很難反擊,絕對(duì)強(qiáng)力的技巧。
蓄力射擊(B)
分為兩中用法,不蓄力時(shí)可作為牽制技不斷使用,牽制和干擾對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏。蓄滿力后則有一擊必殺的吹飛性,可作決定技。也可不斷的在蓄力和不蓄力中切換,常常令對(duì)手防不勝防。順便一提,蓄力時(shí)并非完全沒有防備,而是可以作出防御和緊急回避兩個(gè)動(dòng)作的,所以蓄力時(shí)并不會(huì)留下太大破綻。但是SAMUS不能在空中蓄力是這招唯一的遺憾。
微型炸彈(下+B)
和SAMUS的其他技巧相比,這招用處不大,威力也小。唯一的作用就是在對(duì)手上方時(shí)用來干擾對(duì)手。
2.時(shí)之勇者林克
塞爾達(dá)每作的主角雖都叫林克,但基本上都不是同一個(gè)人,明星大亂斗中的林克是OOT中時(shí)之勇者林克,也是我最愛用的角色(使用率90%以上)N64大亂斗里的林克戰(zhàn)斗能力并不落下風(fēng),但是跳躍復(fù)歸能力是全角色中最差的,(不過NGC上大亂斗DX中的林克憑借空中回避后依然可用的HOOK SHOOT跳躍復(fù)歸能力可媲美卡比)速度也不快,和隼隊(duì)長等速度型角色搶道具時(shí)很吃虧。投技方面和SAMUS相比,威力和吹飛性小于SAMUS,但出招速度比SAMUS快。綜合實(shí)力在全角色中屬于中等偏上。
A技
林克不論是A技和B技,都有共同的特點(diǎn),威力不錯(cuò),判定范圍大,(因?yàn)橛袆?hellip;…)但是出招或者收招比較慢,容易受到反擊,并且缺乏能夠一擊必殺的決定技。
空中下+A
林克的招牌技巧之一空中下突,速度快,判定時(shí)間長,在對(duì)手傷害值不大的情況下可連續(xù)命中兩次,空中加速下落后使用可令速度加快,甚至可以打消最強(qiáng)的道具百萬噸巨錘(難度很大,不到萬不得已不要輕易使用)但是一般來說N64中如果同時(shí)出招的話,空中上A一般都強(qiáng)于空中下A,所以還是不要太依賴這招為好。還有一點(diǎn)要說的是,這招如果在還未收招前就接觸地面林克就會(huì)有一個(gè)把劍從地面拔出的硬直,但其實(shí)在“接觸地面的一瞬間按防御鍵”是可以抵消這個(gè)硬直的,從而減少這招的破綻。(不光林克,任何角色的空中技巧都能用這中方法減少硬直時(shí)間)
空中上+A
對(duì)正上放專用技。出招依舊慢了一點(diǎn),有時(shí)使出之前就會(huì)被一些速度較快的空中技打掉,但是判定很強(qiáng),一般如果使出可打消大部分角色的空中下A,最差的結(jié)果也是互中。但是這招一旦使出在落地之前會(huì)有很長一段時(shí)間除了正上方以外其他方位會(huì)變的完全沒有防備,小心使用為好。
空中前+A
威力不小,最多20點(diǎn),出招很慢,但是判定極強(qiáng)!隔著一些障礙物也能命中對(duì)手,甚至連SAMUS的100%蓄力射擊都能砍掉。但是因?yàn)槌稣新?,所以一定要預(yù)判對(duì)手的行動(dòng)才行,初學(xué)者不容易掌握。
空中后+A
空中后旋腿,威力也不小,在對(duì)手傷害值不高的情況下一般可以達(dá)到10X2=20的威力,而且是林克所有空中技中出招第二快的,(最快的是空中直接按A)主要用來對(duì)付想從背后空中偷襲的對(duì)手或者接連續(xù)技,實(shí)用性不錯(cuò)而且動(dòng)作十分漂亮,可惜吹飛性太差了……
地面上+A
上方三連斬,最大傷害值可達(dá)22,配合各種空中追打技對(duì)大金剛,隼隊(duì)長等角色可打出60~80點(diǎn)左右的強(qiáng)力連續(xù)技。
地面下+A
林克地面戰(zhàn)的主力A技,出招很快,吹飛性也不弱,而且距離比很多角色的地面下A都要長(還是因?yàn)橛袆?hellip;…)但是要注意這招近身命中對(duì)手時(shí)吹飛方向會(huì)改變。
地面前+A(弱)
沒什么好說的,但這招也能砍掉SAMUS的100%蓄力射擊。
地面前+A(強(qiáng))
強(qiáng)力斬?fù)?,出招還是慢…………一般是在對(duì)手傷害值較高并且出現(xiàn)大硬值的時(shí)候用來一擊必殺,并不如想象中的好用,但對(duì)空和對(duì)背后的判定相對(duì)其他角色的地面前A技要強(qiáng)一些。
B技
回旋鏢(B)
林克的主力牽制技之一,威力在飛行道具中尚可(9點(diǎn)左右)并且配合方向鍵可以投出不同方向的回旋鏢,在前進(jìn)的一瞬間使用還能令距離加倍。并且碰到障礙物后還會(huì)折射,在對(duì)手倒地起身前投出配合HOOK SHOOT,炸彈等技能令對(duì)手十分頭痛,但是出招時(shí)間長,不能用來和馬里奧FOX等飛行道具專家拼速度。
回旋斬(上+B)
林克的另一招成名技,威力在上B中屬于中流,在對(duì)手傷害值高的時(shí)候也很容易將對(duì)手K.0。判定范圍大,但出招和收招都有一定破綻,尤其是在地面使出的話正上方完全變成無防御狀態(tài),還是不要亂用比較好。
炸彈(下+B)
強(qiáng)力干擾技,配合方向鍵和A,B的不同組合和投出不同距離以及強(qiáng)度的炸彈,最大威力為12+5=17點(diǎn)。和回旋鏢配合使用能很有效的干擾對(duì)手。唯一要注意的是別在對(duì)手近身的時(shí)候亂拿或者亂扔。
星之卡比
上+B 名稱:咿呀誒 連三下的劍斬 最高15左右
下+B 名稱:變石頭 變成石頭 不怕一部分攻擊 在天空砸下來 去15點(diǎn)左右 最后一擊好用
B 名稱:啊啊啊 卡比最常用的招啦 就是吸別人 近來可以吐或者吞 吐出去9點(diǎn) 吞進(jìn)來6點(diǎn)左右
A 名稱:打 正常招 一直按可以連打 開始一下3點(diǎn) 連起來后一下1點(diǎn)
上+A 名稱:回旋踢 把人往上打 最后一擊好用 一下去13點(diǎn)左右
下+A 名稱:坐地踹 在地上坐一下 去17點(diǎn)左右
前+A 名稱:用里踢 用力踢上一腳 去12點(diǎn)左右
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