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接近真實(shí)的游戲顯卡需要5000T浮點(diǎn)運(yùn)算

時(shí)間:2013-04-22 11:34:30 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 455

游戲顯卡的更新速度越來越快,10年前我們很難想像如今的游戲畫面能夠達(dá)到現(xiàn)在的效果。日前,Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney發(fā)表了自己對(duì)于未來游戲世界顯卡技術(shù)進(jìn)步的暢想,他對(duì)顯卡的終極目標(biāo)【模擬真實(shí)效果】做出了自己的猜想。

游戲顯卡的更新速度越來越快,10年前我們很難想像如今的游戲畫面能夠達(dá)到現(xiàn)在的效果。日前,Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney發(fā)表了自己對(duì)于未來游戲世界顯卡技術(shù)進(jìn)步的暢想,他對(duì)顯卡的終極目標(biāo)【模擬真實(shí)效果】做出了自己的猜想。

       
       


        在2012年的D.I.C.E游戲峰會(huì)上,EPIC創(chuàng)始人Tim Sweeney表示目前的電腦顯卡還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到模擬真實(shí)的能力,他估計(jì)如果想要游戲圖像接近“現(xiàn)實(shí)”的話,計(jì)算機(jī)的圖像處理能力最低需要達(dá)到5000T每秒的浮點(diǎn)運(yùn)算,而英偉達(dá)公布的最新頂級(jí)顯卡GTX690泄露的浮點(diǎn)運(yùn)算能力只有6.144T,也就是說GTX690浮點(diǎn)運(yùn)算能力需要乘以800才能實(shí)現(xiàn)接近現(xiàn)實(shí)的游戲畫面,這也表明顯卡之路任重而道遠(yuǎn)。。。

        另外需要提一下的是,索尼的次世代主機(jī)PS4的顯卡每秒的浮點(diǎn)運(yùn)算能力是1.84 T,想要模擬地球只是一紙空文。

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