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無主之地2爆炸槍搭配技能推薦

時(shí)間:2014-07-28 09:51:50 來源:k73電玩之家 作者:sonofcrawmerax 熱度: 445

《無主之地2》中各類爆炸槍都被一定程度的削弱,不過在搭配好技能后還是可以打出強(qiáng)大的傷害。下面帶來游戲中搭配爆炸槍的技能推薦,一起來看看吧。

《無主之地2》中各類爆炸槍都被一定程度的削弱,不過在搭配好技能后還是可以打出強(qiáng)大的傷害。下面帶來游戲中搭配爆炸槍的技能推薦,一起來看看吧。

無主之地2爆炸槍搭配技能推薦

ChainReaction之前是公認(rèn)的跑圖神技,然而在面對(duì)具有“重疊組合體”的大體積怪時(shí)展示出了更節(jié)操的一面。跟刺客打孔(B0re)的技能十分類似,不過CR沒有打孔穿一層傷害+100%效果,通??梢杂肂ee來提高輸出應(yīng)對(duì)傷害丟失,另外Bee盾的特殊聲音也可以清晰體現(xiàn)出CR的“打孔”效果拿土星舉例子,CR之所以能讓子彈連續(xù)反彈是由于子彈在炮塔間撞擊過程中,始終判定在土星上,并沒有脫離土星,只要CR幾率足夠高,一顆子彈就可以把所有炮塔穿死。但這這點(diǎn)傷害來并不足以應(yīng)付土星,這就需要一些能二次分裂子彈的槍例如:爆蛋槍,電話,反彈小騙子,鋸條等。

在這些槍中,爆蛋槍以極高精準(zhǔn)度、全元素、耗彈低等優(yōu)勢成為CR的最佳載體,土星上子彈每反彈一次就可以分裂出五個(gè)偽彈頭,如果分裂彈頭全擊中土星那傷害就夠看了。

CR和bore的主要區(qū)別在于,bore是單一組合體打孔,每穿一次傷害+100%,子彈還能穿透海大師無敵盾。CR是有多少組合體就有多少同時(shí)“打孔”,傷害不增加。

無主之地2爆炸槍搭配技能推薦

Nth Degree跟ChainReaction原理差不多,不過效果差了不少,五級(jí)才能堆出20%的反彈幾率。但反彈幾率不是按開了多少槍而是按彈片數(shù)來算,多彈片或偽彈片武器能有效增加觸發(fā)幾率。

k73更懂你:無主之地2

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