無(wú)主之地2三周目瘋子肉盾加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2014-08-08 08:53:02 來(lái)源:k73電玩之家 作者:會(huì)飛的礦車 熱度: 848 次
《無(wú)主之地2》在玩到三周目之后,各職業(yè)基本上不需要撐血(撐血也沒(méi)用),不過(guò)面具瘋子卻是一個(gè)另外,具備不少減傷技能可能保證三周目之后撐血也能非常犀利。下面帶來(lái)瘋子三周目肉盾加點(diǎn)解析,希望對(duì)大家有所幫助。
《無(wú)主之地2》在玩到三周目之后,各職業(yè)基本上不需要撐血(撐血也沒(méi)用),不過(guò)面具瘋子卻是一個(gè)另外,具備不少減傷技能可能保證三周目之后撐血也能非常犀利。下面帶來(lái)瘋子三周目肉盾加點(diǎn)解析,希望對(duì)大家有所幫助。
瘋子除外,左中右三系都有優(yōu)秀的免傷技能,加上變身狀態(tài)殺敵回血以及殺敵超量治療以及自身的堆血技能,完全可以把血量堆起來(lái)變成強(qiáng)力的T,但是T并不是無(wú)敵的,遇到強(qiáng)力的怪改跪還是得跪,不過(guò)對(duì)大部分小怪什么的嘛...就是切瓜砍菜毫無(wú)壓力的了
免傷技能
1.左系Taste of Blood點(diǎn)滿5點(diǎn)100層嗜血層數(shù)下變身狀態(tài)下免傷50%,殺敵增加嗜血層數(shù)30層,10點(diǎn)變身免傷75%,殺敵增加嗜血層數(shù)45層。
2.中系Release the Beast血量少于33%時(shí)變身提供50%免傷同時(shí)增加100%近戰(zhàn)傷害。
3.右系Numbed Nerves點(diǎn)滿5點(diǎn)自身著火時(shí)免傷50%
游戲里減傷的方式有兩種,一種是damage reduction,另一種是damage resistance,也即傷害減免和傷害抗性。
瘋子的技能全部都是傷害減免,這也是這個(gè)build能站得住腳的原因。但是比較奇怪的是按照公式計(jì)算左系50%中系50%最終免傷應(yīng)該是75%,而左系75%中系50%最終免傷應(yīng)該是87.5%,但經(jīng)實(shí)際測(cè)試以上兩種情況的免傷分別是66.6%和80%,單獨(dú)分開(kāi)測(cè)試這兩個(gè)技能卻又是符合上述計(jì)算公式的,不過(guò)免傷已經(jīng)夠高了就不糾結(jié)這些了
主要輸出技能
中系
1.Silence the Voices,10點(diǎn)提供500%近戰(zhàn)加成,近戰(zhàn)的核心技能
2.Salt the Wound,空盾被攻擊一次加一層鹽層,最多20層,每層加近戰(zhàn)傷害7.5%,霰彈槍傷害5%
左系
1.Fuel the Blood,乍一看是完全無(wú)關(guān)的渣技能,但實(shí)際上卻能加成點(diǎn)了鞭炮后的爆炸斧,近戰(zhàn)殺敵后在MOD加到10點(diǎn)的情況下飛斧傷害*3(糊臉傷害也*3...如果身上掛著渣臉上來(lái)一斧子直接跪)該onkill的存在時(shí)間比其他技能的要短
最重要的一點(diǎn):主要的免傷和輸出都是在變身情況下才能實(shí)現(xiàn),而主動(dòng)技能的變身時(shí)間只有15秒.
2.Blood Trance,點(diǎn)滿5點(diǎn)情況下,從變身開(kāi)始的那一刻計(jì)算,變身時(shí)間=15S+嗜血層數(shù)*0.25S,也就是說(shuō)極限變身時(shí)間為40S,覺(jué)得不能上渣或者高壓環(huán)境太危險(xiǎn)就不要點(diǎn)
裝備
1.武器隨意,可以根據(jù)場(chǎng)合定,主要是跪地時(shí)起身用。因?yàn)闆](méi)有MOXXI武器,所以按照以上加點(diǎn),血量在33%以上手賤開(kāi)了技能在冷卻期間的回血手段就只有超量回血,所以諾基亞廠的SMG最好帶一把...
2.職業(yè)模組:Legendary Sickle Class Mod 加的基本都是有用的技能,果斷選
3.護(hù)盾:0盾必須的,把血量從70W提到220W還有20%傷害減免(沒(méi)錯(cuò)的確是減免),大大提高生存能力
4.手雷:魔法飛彈,延時(shí)追蹤大范圍上渣,配合變身和節(jié)操爆絕佳...
5.圣物:遠(yuǎn)古之血或者警徽。
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