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終極街霸4全角色紅sa連解析

時(shí)間:2014-08-08 14:34:36 來(lái)源:k73電玩之家 作者:souledge44 熱度: 442

《終極街頭霸王4》中在游戲平衡性上做了不少改變,之前紅SA連因?yàn)榇罅亢臍舛褂寐屎艿?,?jīng)過(guò)改動(dòng)后感覺(jué)強(qiáng)勢(shì)回歸了,下面帶來(lái)usf4中紅SA連的具體解析。

《終極街頭霸王4》中在游戲平衡性上做了不少改變,之前紅SA連因?yàn)榇罅亢臍舛褂寐屎艿?,?jīng)過(guò)改動(dòng)后感覺(jué)強(qiáng)勢(shì)回歸了,下面帶來(lái)usf4中紅SA連的具體解析。

終極街霸4全角色紅sa連解析

1.之前紅SA連取消需要4個(gè)氣,所以直接就淡出了所有人的視線,完全無(wú)用!不過(guò)現(xiàn)在紅SA取消可以一段打崩、消耗3個(gè)氣、攻擊也是1.5倍,這樣紅SA連變得有用起來(lái),反觀卡表平衡調(diào)整其實(shí)是3個(gè)部分組成的,招式幀數(shù)調(diào)整、延遲起身、紅SA連。

2.招式幀數(shù)調(diào)整和延遲起身對(duì)于角色的影響已經(jīng)有好多高手分析過(guò)了,不過(guò)現(xiàn)在新紅SA規(guī)則下,個(gè)人覺(jué)得紅SA連對(duì)角色整體能力也有很大的影響,由于本人水平有限所以簡(jiǎn)單測(cè)試了各角色紅SA連段的難度、可靠性、性價(jià)比,然后我現(xiàn)在反過(guò)來(lái)在看之前的一些調(diào)整,好多不能理解的有點(diǎn)能理解了,當(dāng)然還有好多不能理解的。。。。。。

3.紅SA連的優(yōu)缺點(diǎn):

簡(jiǎn)單、可靠、不用考慮姿勢(shì)、UC完全動(dòng)畫,絕大多數(shù)角色都是近HP,HK或者可SA的必殺可以取消紅SA一段打崩,不過(guò)試驗(yàn)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)角色都是紅SA 66后直接連UC是最合算的,所以我覺(jué)得紅SA連應(yīng)該是設(shè)計(jì)來(lái)讓角色絕地反擊用的!畢竟好多角色傷害高的那個(gè)UC基本沒(méi)機(jī)會(huì)出場(chǎng),紅SA連讓這樣的UC有了出頭之日。

當(dāng)然紅SA連缺點(diǎn)就是消耗大,所以對(duì)于不同的角色要考慮下性價(jià)比,而且各角色紅SA連難易程度、可靠性也差距很大,我試驗(yàn)了下絕大多數(shù)角色,都用的角色平時(shí)最常用的連段、確反、復(fù)合來(lái)試驗(yàn)的,會(huì)的角色有限,拋磚引玉吧。

4.對(duì)于指令系來(lái)說(shuō)普通技術(shù)取消紅SA沒(méi)啥意義,所以主要考慮必殺取消

隆、黃胖、豪鬼、櫻花可以說(shuō)是完全不需要紅SA連UC,隆,黃胖各種連UC,豪鬼的話兩氣普通SA連已經(jīng)夠狠啦,而且也沒(méi)有什么太可靠的連紅SA手段,隆和豪鬼的2MK 波貼身都連不上紅SA,角落的話還不穩(wěn)定。

老沙、加米可以一段虎膝連紅SA UC,還可以2MK 波 紅SA UC,加米的話可以2MK 236HK 紅SA UC(常用的立回復(fù)合連段),這兩人要靠高手來(lái)分析幾段紅SA連實(shí)用性和性價(jià)比了

肯2LP 重升紅SA UC,TC 紅SA UC,這也請(qǐng)高手來(lái)分析吧

飛龍也是要見(jiàn)仁見(jiàn)智,只能用5HK或者5HP紅SA取消 UC,比如指令投后5HP紅SA UC,不過(guò)現(xiàn)在升龍 SA66 我舅 UC(UC基本能打3下)傷害也很足了,但是肯定沒(méi)紅SA連簡(jiǎn)單穩(wěn)定,我舅第三下容易掉。

阿頓有點(diǎn)特殊,不光近HP可以取消紅SA一段打崩,近5MP也可以,這樣的話JMK逆向打中的話就可以5MP紅SA UC,比起升龍 66 UC是又簡(jiǎn)單又可靠,而且UC1有用武之地了。

陰紅SA連非常好用!確認(rèn)簡(jiǎn)單、可靠、傷害足,陰 2MK 鐵山 紅SA UC,這個(gè)連段都是平時(shí)立回常用復(fù)合連段

殺隆紅SA連超贊!2MK 波可以,最贊的是2MK 輕隆爪 紅SA UC2,又遠(yuǎn)又簡(jiǎn)單又可靠,傷害還足!(傷害480+)以后SAKO在有氣的時(shí)候翻盤在也不用費(fèi)勁連一大套SAKO連了!

息吹好像不能紅SA連。。。。。

5.人氣指令系角色說(shuō)完了,在說(shuō)點(diǎn)其他系的

投系所有角色都沒(méi)法紅SA連。。。。。。

不過(guò)AB這個(gè)半個(gè)投系的倒是可以,6MK 6 5HP一段紅SA 66 UC, 236P 一段 紅SA 66 UC,比起236P SA 66 2HP UC這個(gè)肯定簡(jiǎn)單許多,不過(guò)對(duì)于AB高手,這樣連消耗太大不值得。

蓄力系

蓄力系受益最大!現(xiàn)在只要出現(xiàn)大確反就可以近HP紅SA UC,翻盤能力大大加強(qiáng),即使不連UC,66后再練一套也算和算,畢竟蓄力系一般傷害都很捉急。

骨裂,近5HP取消紅SA UC,波后也可以紅SA取消 UC

本田近5HP 或者2HP可以連上紅SA,百烈后也可以連紅SA,這樣看本田大暴血連還在,不過(guò)是要費(fèi)3氣

獅子5HP,2HP,5MK一段,都能連紅SA 不過(guò)好像只能連UC2,2HP 紅SA很黃很暴力超級(jí)長(zhǎng)!然后連放空UC2 一套503, 2MK 28hk 紅SA 66 UC2 ,傷害503

BOXER只能近5HP,和砸地能取消紅SA

叉子近5HP可以取消紅SA,還可以2MP 46LP 紅SA UC,這樣看叉子滾的有利增加后叉子可以沒(méi)事多滾,被防也沒(méi)事,滾中還能確認(rèn)紅SA一套!

DJ5HP一段,2HP,46MK,HK兩段都可以連紅SA ,加上之前的改動(dòng),DJ絕對(duì)大增強(qiáng)

GUY,我之前一直對(duì)GUY改動(dòng)有很大怨念,不過(guò)試驗(yàn)了紅SA連后怨氣稍微少了點(diǎn),GUY的紅SA連絕對(duì)是全角色里數(shù)一數(shù)二簡(jiǎn)單又可靠的,TC2的話只要不是太遠(yuǎn)穩(wěn)定連上紅SA,然后再UC2的話傷害413,5HP 紅SA UC2 傷害460+,如果JMK和JHK打中的話一套可以上500

CODY同GUY,只要2LK后者2LP確認(rèn)的話就可以連一套紅SA UC,2LP 2MP 214HP 紅SA,2LK 214HP紅SA,5HP 2MP 214HP修正也可以,還是十分合算的,毛毛蟲用的是6MP 2LK 旋風(fēng) 紅SA UC

紅SA 5HP 2MP 214HP 傷害403,手殘連不上毛毛蟲連,6MP 5MP 2HP 紅SA 6MP 5MP 2HP 214P我估計(jì)傷害應(yīng)該不錯(cuò)!

城管2MP 5MP 46HK 紅SA 2MP 5MP 46HK,傷害398, 2MP 5MP 46HK 紅SA UC1,傷害440+,5HP大康 5MP 46HK 紅SA UC1,傷害505, JHP 2HP 紅SA UC1 505,城管紅SA一套即使不用UC也相當(dāng)合算,而且特別簡(jiǎn)單如果JHP或者5HP大康的話,絕對(duì)一套翻盤,用UC2傷害也沒(méi)少多少。

MAKOTO紅SA連很簡(jiǎn)單,確認(rèn)時(shí)間也很長(zhǎng),只要確認(rèn)疾風(fēng)打中的話就可以紅SA,所以只要2MP確認(rèn)疾風(fēng)或者空劍打中后2MP疾風(fēng),就可以 紅SA 后66 UC1或UC2,不過(guò)畢竟費(fèi)3個(gè)氣,但是現(xiàn)在EX吹傷害被削弱,所以紅SA連比EX吹一套傷害還是高不少,2MP 中疾風(fēng) 紅SA 66 UC2 重劍 一套傷害500+,雖然費(fèi)3個(gè)氣,不過(guò)絕對(duì)一發(fā)翻盤!

大概就這樣了,畢竟水平有限不是所有人物都試驗(yàn)了,希望高手來(lái)評(píng)價(jià)下這些角色的紅SA UC 連實(shí)用性幾何,這樣加上幀數(shù)調(diào)整、延遲起身、紅SA UC翻盤,我絕對(duì)這才是USF里角色的整體能力。

DUD好多都能取消紅SA,不過(guò)最神奇的是6HK能連上紅SA.....好像現(xiàn)在就這么一個(gè)唯一的中段技連上紅SA

ONI也是好多技能都能連,應(yīng)該是最好用的是6HP可以連紅SA......這個(gè)距離是要逆天啊

YANG兩段螳螂 紅SA UC 讓這個(gè)連段變成了民工連,不過(guò)對(duì)高手來(lái)說(shuō)這套得不償失!

C,V近5HP,5HK一段,2HP都能連上紅SA,214LP和214MP也都可以,不過(guò)CV應(yīng)該不需要紅SA連段吧,反正有總比沒(méi)有強(qiáng),金胖子各種紅SA連抽我。。。。

春麗普通百列 波后可以連上紅SA

JURI只有214K后能連上紅SA

廚子只有近5HP可以連上紅SA,不過(guò)高手應(yīng)該沒(méi)用吧,5HP摸到就一路拍到死!

苦B肉絲完全 不能連紅SA

狠B 賽斯完全不需要紅SA

阿三雖然能連4HP一段紅SA,但是應(yīng)該沒(méi)什么機(jī)會(huì)用

狗啃,元的紅SA連應(yīng)該也沒(méi)什么大用,完全不需要,消耗太大,得不償失!

丹 可以近5HP和4HK取消,應(yīng)該有點(diǎn)用吧

現(xiàn)在看來(lái)有3個(gè)氣和UC在以后會(huì)變成一個(gè)特定的狀態(tài),就好像進(jìn)入警戒線一樣

比較危險(xiǎn)的角色:老沙,肯,加米,陰,陽(yáng),殺隆,DJ,將軍,GUY,CODY,MAKOTO,DUD,ONI,CV

紅色我覺(jué)得是高危!

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