終極街頭霸王4三大新系統(tǒng)上手心得
時(shí)間:2014-08-14 09:18:26 來(lái)源:k73電玩之家 作者:Talos_ 熱度: 34 次
《終極街頭霸王4》是在家用主機(jī)和大型電玩平臺(tái)獲得眾多玩家喜愛(ài)的人氣對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《街頭霸王4》大幅進(jìn)化版。下面小編給大家?guī)?lái)《終極街頭霸王4》三大新系統(tǒng)上手心得。
《終極街頭霸王4》是在家用主機(jī)和大型電玩平臺(tái)獲得眾多玩家喜愛(ài)的人氣對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《街頭霸王4》大幅進(jìn)化版。下面小編給大家?guī)?lái)《終極街頭霸王4》三大新系統(tǒng)上手心得。
一:雙UC系統(tǒng)。自己玩了很多盤(pán),還有留意過(guò)日本那邊的比賽,角色雙UC系統(tǒng)是雞肋系統(tǒng),基本沒(méi)人用。
二:紅SA系統(tǒng)。雖然代價(jià)有點(diǎn)大,修正大,但是實(shí)用性還是有的,例如肯、豪鬼可以623HP一段,EX紅SA,接UC1或UC2。
殺意隆2MK,426LK,EX紅SA攻擊,UC。
yun遠(yuǎn)MP,623LP,EX紅SA攻擊,UC1,623LP,26C(版邊限定)。
毒蛇2MK,24MP, EX紅SA攻擊,UC。
還有儲(chǔ)力系的角色,在之前很難代入U(xiǎn)C,現(xiàn)在紅SA,是的代入U(xiǎn)C的手段增加了。
三:延遲起身系統(tǒng)(非常實(shí)用的系統(tǒng),有人愛(ài)也有人恨):延遲起身系統(tǒng),是比平常晚11幀時(shí)間起身,使得壓制方前跳壓制打空,以前的一些無(wú)責(zé)任的正逆壓制,現(xiàn)在削弱了,壓起來(lái)沒(méi)那么順手。。但是對(duì)方可以多用一個(gè)站立LP,再像平常那樣壓制對(duì)付延遲起身。
同樣,倒地一方可以用正常起身(不用延遲起身),如果對(duì)方延遲前跳壓制的話(huà),例如龍起身之后,馬上623LP對(duì)空,之后接UC1,總體來(lái)說(shuō),延遲起身系統(tǒng)使得壓制強(qiáng)勢(shì)的角色,壓起身的時(shí)候,要考慮起身對(duì)方是否使用延遲起身,壓起來(lái)沒(méi)以前順手了。
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