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《惡靈附身》xbox版試玩感想

時(shí)間:2014-08-14 11:18:00 來源:A9VG電玩部落 作者:zkbskcwi 熱度: 35

生化危機(jī)之父操辦制作的新系列恐怖類游戲《惡靈附身》在本次科隆游戲展上同樣吸引了很多玩家去體驗(yàn),作為次世代主機(jī)上的游戲畫面非常的不錯(cuò),本作回歸了生存類恐怖游戲的特點(diǎn),恐怖,解密,不是無腦的打怪向。

生化危機(jī)之父操辦制作的新系列恐怖類游戲《惡靈附身》在本次科隆游戲展上同樣吸引了很多玩家去體驗(yàn),作為次世代主機(jī)上的游戲畫面非常的不錯(cuò),本作回歸了生存類恐怖游戲的特點(diǎn),恐怖,解密,不是無腦的打怪向。

《惡靈附身》xbox版試玩感想

先說畫面吧,跟tlou重制版類似,次時(shí)代的光照+上時(shí)代的貼圖

操作鍵位也類似,L1跑 R1蹲,三角的近戰(zhàn)攻擊空手下極其廢物

武器威力也不是很大,所以緊迫感比較強(qiáng)

有升級系統(tǒng),需要找特定地點(diǎn)進(jìn)入鏡中世界改造自己的大腦來升級

整體游戲氛圍不錯(cuò),我玩的普通難度,感覺還是有些難的,走的不夠謹(jǐn)慎的時(shí)候很容易撞到炸彈陷阱

有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)鬼魂殺你,鬼魂無敵,所以要馬上找隱藏點(diǎn)躲起來,需要一定的背圖

總而言之,畫面一般,不是無腦突突突的游戲,比較核心向

k73更懂你:惡靈附身

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