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模擬人生4優(yōu)缺點(diǎn)詳解

時(shí)間:2014-09-03 08:59:39 來(lái)源:k73電玩之家 作者:henan515 熱度: 398

《模擬人生4》相信不少玩家已經(jīng)在是自己的sim之旅了,4代各方面的性能之前也說(shuō)了不少了,這里給大家?guī)?lái)上手后優(yōu)缺點(diǎn)分析,讓剛接觸sim4的玩家可以參考參考。

《模擬人生4》相信不少玩家已經(jīng)在是自己的sim之旅了,4代各方面的性能之前也說(shuō)了不少了,這里給大家?guī)?lái)上手后優(yōu)缺點(diǎn)分析,讓剛接觸sim4的玩家可以參考參考。

模擬人生4優(yōu)缺點(diǎn)詳解

優(yōu)點(diǎn)

快速讀取、優(yōu)化極佳,CAS選擇衣物時(shí)不會(huì)卡住很久(我個(gè)人不是很喜歡CAS里可以自定義服裝花紋這一點(diǎn),我認(rèn)為純色板就很好了,減少體積還能加快讀取,可惜這一代只能選擇顏色而不是調(diào)色板)這點(diǎn)算10分

小人不會(huì)突然卡住,游戲不會(huì)莫名彈出,10分

人物情緒更加充沛,不再是一堆負(fù)面屬性疊著只要其他屬性滿(mǎn)就可以無(wú)視,并且不同心理狀態(tài)下做事情也都有不同成效,30分。

建造系統(tǒng)更完美,人物的碰撞體積也不像前幾代那樣會(huì)因?yàn)榈厣系囊粔K小磚頭卡住,20分。

融合了3代的開(kāi)放世界并進(jìn)行修訂(街區(qū)的確是街區(qū),可以跟M3一樣到處采集與釣魚(yú)之類(lèi)的,無(wú)非鄰居與其他建筑被設(shè)置為副本類(lèi)型了,所以需要讀條),20分。

工作細(xì)化(每等級(jí)需要的技能與要求也不同,不用一個(gè)勁的死命學(xué)習(xí)某個(gè)技能,而且需要技能之外的條件,比如說(shuō)朋友數(shù)量,仇人數(shù)量),終生愿望細(xì)化(分階段走,多個(gè)步驟,不再是設(shè)置一個(gè)目標(biāo),比如說(shuō)存款十萬(wàn)模擬幣,而是階段化,賺取5000,存款一萬(wàn),有多個(gè)步驟來(lái)達(dá)成終身目標(biāo)),人物想要做的事情(換取終生點(diǎn)數(shù)的)根據(jù)選擇的性格以及目前心情分配,15分。

社交方面更為完善,多人談話(huà)成效不錯(cuò),15分。

加速系統(tǒng)更為智能,在所有可操作市民都工作時(shí),最大速度會(huì)以10模擬分鐘為單位進(jìn)行瘋狂跳速,比M3的極限速度還要快,但如果小人可控制,則是3模擬分鐘為一秒,睡覺(jué)時(shí)10倍,快要起床時(shí)自動(dòng)回歸3倍,20分

缺點(diǎn)

鄰居房子與同街區(qū)其他建筑需要讀條,并不像M3那樣,不過(guò)應(yīng)該未來(lái)會(huì)有資料片修訂,扣10分。

尾隨玩家角色到處亂竄的游民,以及永遠(yuǎn)會(huì)出現(xiàn)在你所處地點(diǎn)的工作形NPC,看樣子這代的小人有個(gè)潛藏技能召喚術(shù),扣20分。(M3里面每個(gè)酒吧的酒保都不同,如果購(gòu)買(mǎi)了用地還可以雇傭與更換酒保,而不是一個(gè)酒保滿(mǎn)世界亂竄,不知道是分身術(shù)還是多胞胎)

沒(méi)有M3的”以多倍速完成目前任務(wù)“,我個(gè)人挺喜歡這個(gè)設(shè)定的,比如說(shuō)刷馬桶時(shí)可以快速完成然后不會(huì)額外多跑個(gè)30模擬分鐘,不評(píng)價(jià)。

沒(méi)有雜貨店與書(shū)店可以購(gòu)買(mǎi)書(shū)籍以及食材之類(lèi)的,現(xiàn)在園藝想要種植番茄的話(huà)要自己去找,而不是可以從商店直接買(mǎi)點(diǎn)番茄回來(lái),扣10分。

居民數(shù)量太少,說(shuō)真的既然已經(jīng)不是開(kāi)放世界了,多幾個(gè)街區(qū)多幾個(gè)非游民家庭就好了,未來(lái)可能開(kāi)放‘設(shè)置新的街區(qū)’之類(lèi)的功能,目前的話(huà)扣10分,尾行玩家的游民真心讓這代的社交性變的很低,雖然3代也有游民,不過(guò)用故事模式刪除游民之后世界也不會(huì)顯得太空曠,因?yàn)闀?huì)有新的家庭入住空房子,注意,是家庭,有家人可戀愛(ài)會(huì)去工作而且會(huì)老死。

當(dāng)酒吧有酒保的時(shí)候點(diǎn)擊吧臺(tái)是選擇調(diào)酒與照看,而不是M3那種點(diǎn)飲料與酒保閑談,需要直接點(diǎn)酒保來(lái)買(mǎi)酒水,并且與酒保閑談的話(huà)他會(huì)放下工作跑過(guò)來(lái)坐你身邊閑聊……你這么屌你老板知道么,負(fù)面,但不評(píng)價(jià)。

大體上來(lái)講4代的規(guī)劃還是很不錯(cuò)的,街區(qū)的確是街區(qū),就是把居民房子與其他建筑設(shè)置成‘副本’這一點(diǎn)讓人很不舒服,不過(guò)資料片應(yīng)該可以改進(jìn),所以問(wèn)題不是很大。

可惜的一點(diǎn)就是Npc Just Npc這一點(diǎn)讓人很不舒服,這是目前最大讓人痛心的地方,M2的話(huà)因?yàn)榻ㄖ词菂^(qū)塊這一點(diǎn)所以感覺(jué)不大,但經(jīng)歷了M3之后,很多玩家都無(wú)法忍受這種倒退,所以論壇里才一片哭號(hào)之聲,不過(guò)可以指望一下N家的MOD,M3原版的故事發(fā)展也不是很好,故事模式算是強(qiáng)制性的讓它變好了,比如說(shuō)我把同一房子的妻子設(shè)置為不可控NPC,然后下一刻故事模式刷出來(lái)”XXXX購(gòu)買(mǎi)了一條小狗,就強(qiáng)制性多了一條狗,硬性刷出來(lái)的,不過(guò)雖然是很硬性暴力的手法來(lái)推動(dòng)世界,但也至少比一個(gè)世界逐漸鬼化強(qiáng)。

總體來(lái)說(shuō)還是正分為主的,評(píng)分方法是正分扣除負(fù)分,滿(mǎn)分一百,超出滿(mǎn)分不計(jì)算,歡迎補(bǔ)充優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)或提出異議。

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