NBA2K15提高游戲流暢度有效方法
時間:2014-10-09 08:45:38 來源:3DM論壇 作者:都瓦克因1 熱度: 1177 次
NBA2K15最近是一門火熱的游戲,很多玩家都比較喜歡游戲的模式等。那么,想要玩家們應(yīng)該都想要游戲在玩的時候流暢一點(diǎn)吧,今天小編給大家分享的就是一位玩家提出的提高游戲流暢度的方法。感興趣的玩家可以看看。
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我的機(jī)子配置一般,1650的分辨率,都開低可以保持60幀,然后我調(diào)試了視頻設(shè)置中的各種選項(xiàng),來觀察幀率情況
1.分辨率
這個確實(shí)是受影響的,例如我調(diào)到1280,那么其他選項(xiàng)部分是可以開高保持60幀的,但畫質(zhì)比1650嚴(yán)重受影響
所以分辨率對于畫質(zhì)非常重要
2.抗鋸齒
開1可以保持60幀,開2可以保持60,有時59,差別不大,開4可以保持55,然后投籃等球員動作聚集時40幀,差別就顯示出來了
2以上影響流暢度,對畫質(zhì)有影響但不大
3.抗鋸齒等級
這個沒試,我覺得只有高配置這個才能有性價比
4.垂直同步
沒影響,而且游戲內(nèi)的提醒,告你開了更流暢
5.材質(zhì)細(xì)節(jié)等級
他對于比賽內(nèi)的流暢度沒有影響,但卻很神奇,我開中低無影響,但開高畫面定格嚴(yán)重,但不是流暢度不行那種,反而定格停頓時流暢度很好
所以這個自己調(diào)試
6.球員細(xì)節(jié)等級
開低是60幀率,開中是45幀率,開高是30幀率
對于流暢度影響還是很大的,我覺得50的幀率與60比就有明顯差別了,對畫質(zhì)我覺得怎么說呢,看個人追求了,高了肯定會好,但低了也遠(yuǎn)沒有到分辨率影響那么嚴(yán)重,不仔細(xì)看我覺得其實(shí)差別不大
7.人群細(xì)節(jié)等級
與球員細(xì)節(jié)等級其實(shí)差不多,會高出5幀左右,就是開低60,開中50,高我沒試
對于流暢度影響依然大,對畫質(zhì)無影響,也是看個人追求
8.特效
開了會影響15到30幀的
對于流暢度影響很大,對畫質(zhì)無影響,我覺得也就是上來燈光什么的比較全,其他暫時還沒發(fā)現(xiàn)區(qū)別
9.著色細(xì)節(jié)等級
開高開低都是60幀率
對流暢度無影響,但開低畫質(zhì)卻有變化,所以可以一直開高
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