極度混亂網(wǎng)戰(zhàn)規(guī)則詳解
時(shí)間:2014-10-31 15:14:43 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 13 次
極度混亂這款游戲網(wǎng)戰(zhàn)有哪些規(guī)則呢?而小伙伴們又知道哪些規(guī)則呢?小編今天給大家?guī)?lái)的就是極度混亂網(wǎng)戰(zhàn)規(guī)則詳解。
極度混亂這款游戲網(wǎng)戰(zhàn)有哪些規(guī)則呢?而小伙伴們又知道哪些規(guī)則呢?小編今天給大家?guī)?lái)的就是極度混亂網(wǎng)戰(zhàn)規(guī)則詳解。
首先對(duì)于網(wǎng)戰(zhàn)整體做個(gè)簡(jiǎn)單的說(shuō)明介紹。MA從游戲公布之初就打著“亂戰(zhàn)”的宣傳旗號(hào),可以說(shuō)歡樂(lè)的網(wǎng)戰(zhàn)才是本作的大頭,試想現(xiàn)今FPS/TPS類游戲沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)要素會(huì)有多貧乏,而MA則開(kāi)創(chuàng)了家用機(jī)ACT網(wǎng)戰(zhàn)的新紀(jì)元,將一個(gè)可能只有2、30小時(shí)游戲性的ACT游戲瞬間可玩度達(dá)到上百小時(shí)。
MA的聯(lián)機(jī)分為Rank Match、Player Match以及Private Match,前兩種模式中都可快速隨機(jī)進(jìn)入已創(chuàng)建房間、自定義條件進(jìn)入房間(自定義規(guī)則、聯(lián)機(jī)區(qū)域這些),或者自創(chuàng)房間,Private Match四人對(duì)戰(zhàn)則是私人房間,可邀請(qǐng)好友,其他玩家不可亂入,人員湊不夠的可以用CPU代替(也可不使用CPU)。而Rank Match中隨著比賽的勝利獲得的分?jǐn)?shù)可進(jìn)入全球的排行版中,不過(guò)Ranked Match不可邀請(qǐng)好友參戰(zhàn)(稍微有點(diǎn)蛋疼,因?yàn)槟壳巴鍾anked Match的最多...)。
游戲地圖目前共有8張(同主線劇情的4關(guān),雖然黑白線的大地圖為同一個(gè),但是在地圖的配置和地形上是不盡相同的,所以總共是8個(gè)地圖),不知道以后是否會(huì)有更多的地圖提供下載?不過(guò)就目前來(lái)說(shuō)因?yàn)橐?guī)則眾多+可選角色多的原因,玩多了某張地圖也并不會(huì)有多少膩味感。
網(wǎng)戰(zhàn)有等級(jí)的設(shè)定,隨著戰(zhàn)斗勝利經(jīng)驗(yàn)增加提升等級(jí)(輸了也加不過(guò)很少),目前封頂為50級(jí)。網(wǎng)戰(zhàn)中的部分規(guī)則可裝備上技能,隨著網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)的提升新的技能就會(huì)出現(xiàn)(某些技能是在劇情模式中解鎖,沙發(fā)會(huì)寫(xiě)出全部技能介紹)。而隨著網(wǎng)戰(zhàn)的進(jìn)行,可以解鎖出很多的網(wǎng)戰(zhàn)圖標(biāo)(類似于街霸4網(wǎng)戰(zhàn)那樣),本作的獎(jiǎng)杯/成就無(wú)網(wǎng)戰(zhàn)部分,于是這個(gè)就可以看做一個(gè)網(wǎng)戰(zhàn)的獨(dú)立內(nèi)置獎(jiǎng)杯/成就系統(tǒng)了。
在網(wǎng)戰(zhàn)的某些規(guī)則中連續(xù)2殺和連續(xù)5殺將會(huì)提升一個(gè)等級(jí)最大到Lv3,血槽和必殺槽將會(huì)上升,但是一旦被殺,就會(huì)被打回原形了......而死亡后復(fù)活也是根據(jù)規(guī)則的不同而不同的,有的是定點(diǎn)復(fù)活,有的需要倒數(shù)10秒復(fù)活,有的立即就復(fù)活。在組隊(duì)?wèi)?zhàn)中復(fù)活還需要接觸到我方隊(duì)友才可。
關(guān)于網(wǎng)戰(zhàn)聯(lián)機(jī)速度。相信天朝的同學(xué)很關(guān)心這個(gè),因?yàn)樘斐木W(wǎng)絡(luò)環(huán)境不盡相同,如果以我個(gè)人的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境來(lái)看(電信4M),網(wǎng)戰(zhàn)的連線時(shí)很給力的,連了那么幾天基本上感受不到什么延遲,像街霸一類的FTG,聯(lián)機(jī)信號(hào)只有1格根本沒(méi)法玩,而MA在很多時(shí)候1格信號(hào)也能戰(zhàn)個(gè)痛快!(目前網(wǎng)戰(zhàn)偶有BUG發(fā)生,不過(guò)發(fā)生率甚小,不會(huì)影響正常游戲。等待官方補(bǔ)丁吧)
↓全11+2種規(guī)則,不知道今后會(huì)不會(huì)出DLC新規(guī)呢?
亂戰(zhàn)
類型:個(gè)人戰(zhàn)
最大游戲人數(shù):16人
游戲時(shí)間:10分鐘
勝利條件:獲得最多的分?jǐn)?shù)
技能:可使用
升級(jí):可升級(jí)
復(fù)活類型:時(shí)限/定點(diǎn)
熱門(mén)度:★★★★★個(gè)人說(shuō)明:最大16人的亂戰(zhàn),亂就一個(gè)字!因?yàn)槭莻€(gè)人戰(zhàn),所以其他人都是你的敵人,越多的殺敵數(shù)和越少的被殺數(shù)是此規(guī)則的目的。在亂戰(zhàn)中你不能只關(guān)注正在和你戰(zhàn)的對(duì)手,因?yàn)殡S時(shí)有他人從四面八方來(lái)偷襲(所以亂戰(zhàn)抓殘弱的也是一個(gè)比較猥瑣的方法。)因?yàn)槿硕嗟脑?,所以多殺也成為可能,爽快度絕對(duì)十足!這也是目前全部規(guī)則中最熱門(mén)的之一,又亂又自由的搏斗人玩人愛(ài)~
團(tuán)隊(duì)生死戰(zhàn)
類型:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
最大游戲人數(shù):4 VS 4 共8人
游戲時(shí)間:10分鐘
勝利條件:先于對(duì)方20次擊殺(或到時(shí)間擊殺次數(shù)多于對(duì)方)
技能:可使用
升級(jí):可升級(jí)
復(fù)活類型:時(shí)限/定點(diǎn)
熱門(mén)度:★★★★★
個(gè)人說(shuō)明:DEMO中就提供試玩的一種規(guī)則。事實(shí)證明DEMO提供這個(gè)規(guī)則試玩很明智,此規(guī)則也是我最愛(ài)的之一了,和團(tuán)隊(duì)的另外三人配合殲敵樂(lè)趣多多,這種團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)總的說(shuō)來(lái)就是“不怕神一樣的敵人,只怕豬一樣的隊(duì)友”。隊(duì)伍分為紅藍(lán)兩隊(duì),比誰(shuí)奸殺對(duì)方先達(dá)到20次(或者時(shí)間到多于對(duì)方)。團(tuán)隊(duì)合作很重要,即便是再厲害的玩家,想在2、3個(gè)敵手面前生存還是蠻困難的(但也有這樣的,遇到這種高人那他的隊(duì)伍就強(qiáng)大了,他1人拖住3人,同隊(duì)伍的另外三人折磨奸殺那個(gè)落單的)。總的說(shuō)來(lái)團(tuán)隊(duì)生死戰(zhàn)考研個(gè)人能力,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合,而場(chǎng)景的熟悉和道具的使用在此規(guī)則中也顯得比較重要,比如使用輪胎、標(biāo)牌套住一個(gè)對(duì)手后,基本上就是找掛的嘴臉吧......
組隊(duì)?wèi)?zhàn)
類型:組隊(duì)?wèi)?zhàn)
最大游戲人數(shù):4隊(duì),每隊(duì)2人 共8人
游戲時(shí)間:10分鐘
勝利條件:獲得最多的分?jǐn)?shù)
技能:可使用
升級(jí):可升級(jí)
復(fù)活類型:自由浮動(dòng)(接觸到隊(duì)友后自動(dòng)復(fù)活)
熱門(mén)度:★★★★☆
個(gè)人說(shuō)明:比起團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)更加考驗(yàn)配合的就是兩人一隊(duì)的組隊(duì)?wèi)?zhàn)了?;镜膽?zhàn)法和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)相似,在和隊(duì)友靠近的時(shí)候,接近對(duì)手會(huì)出現(xiàn)兩人投技的提示,這時(shí)抓住對(duì)手,隊(duì)友趕來(lái)再按下投技鍵,基本上相當(dāng)于發(fā)動(dòng)兩個(gè)投技的效果。而和隊(duì)友接近兩人同時(shí)防御的話,會(huì)出現(xiàn)固如金湯的防御陣型。當(dāng)死亡后復(fù)活需要靠近你的隊(duì)友才可。戰(zhàn)斗的目的依然也是盡可能多的殺敵和盡可能少的被殺,當(dāng)然最后是依靠分?jǐn)?shù)最為判定的,所以更多的配合賺取更多的分?jǐn)?shù)才是王道(配合好了自然殺敵數(shù)研究上去了)。
組隊(duì)生死戰(zhàn)
類型:組隊(duì)?wèi)?zhàn)
最大游戲人數(shù):2 VS 2 共4人
游戲時(shí)間:5分鐘
勝利條件:獲得多于對(duì)手分?jǐn)?shù)
技能:不可使用
升級(jí):不可升級(jí)
復(fù)活類型:即時(shí)
熱門(mén)度:★★★★☆
個(gè)人說(shuō)明:基本類似于組隊(duì)?wèi)?zhàn),不過(guò)生死戰(zhàn)中不可裝備技能,連殺不能升級(jí),復(fù)活也自動(dòng)復(fù)活了。因?yàn)樽兂闪?V2,所以除了配合外個(gè)人的實(shí)力也更加有所體現(xiàn)。此外此規(guī)則的地圖區(qū)域被限制在一個(gè)較小的范圍。
生死戰(zhàn)
類型:個(gè)人戰(zhàn)
最大游戲人數(shù):4人
游戲時(shí)間:5分鐘
勝利條件:獲得最多的分?jǐn)?shù)
技能:不可使用
升級(jí):不可升級(jí)
復(fù)活類型:即時(shí)
熱門(mén)度:★★★★☆
個(gè)人說(shuō)明:同組隊(duì)生死戰(zhàn),只不過(guò)變成個(gè)人1V1V1V1的四人亂斗罷了。除了個(gè)人能力外,像16人亂戰(zhàn)那樣撿漏也是不錯(cuò)的猥瑣打法,戰(zhàn)斗的區(qū)域同樣設(shè)定較小。
牢籠戰(zhàn)
類型:個(gè)人戰(zhàn)
最大游戲人數(shù):1 VS 1 2人
游戲時(shí)間:99秒(一局)
勝利條件:先獲得三勝
技能:不可使用
升級(jí):不可升級(jí)
復(fù)活類型:------
熱門(mén)度:★★★★☆
個(gè)人說(shuō)明:1對(duì)1的真劍勝負(fù)。此規(guī)則其實(shí)完全可以當(dāng)做MA中的FTG來(lái)玩了。游戲5打3勝,每局99秒,血量是普通狀態(tài)下的1.5倍(所以即便連續(xù)必殺重攻擊也需要3下了),必殺槽依然4格。此規(guī)則下不可怒氣爆發(fā),血量也不會(huì)自動(dòng)回復(fù)。單挑考研的就完全是個(gè)人能力了,防守反擊和抓住時(shí)機(jī)來(lái)一套連擊是最有效的戰(zhàn)斗方式,當(dāng)然,因?yàn)槿?8名角色的性能不盡相同,所以各個(gè)角色的操作和針對(duì)對(duì)手的戰(zhàn)斗方式也肯定會(huì)有所不同,再加上每名玩家的戰(zhàn)斗方式也不會(huì)一樣,所以PK是充滿各種變數(shù)的(所以才說(shuō)這完全能當(dāng)FTG玩啊!)此規(guī)則在Player Match里比較熱門(mén),約上你的好友來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快吧!
奪旗戰(zhàn)(Capture the Flag)
類型:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
最大游戲人數(shù):4 VS 4 8人
游戲時(shí)間:10分鐘
勝利條件:奪取到比對(duì)方更多的旗(或先奪取到8次旗)
技能:可使用
升級(jí):可升級(jí)
復(fù)活類型:時(shí)限/定點(diǎn)
熱門(mén)度:★★★☆☆
個(gè)人說(shuō)明:這個(gè)規(guī)則有點(diǎn)類似于《神秘海域》網(wǎng)戰(zhàn)中的那個(gè)奪寶戰(zhàn)。規(guī)則也分為紅藍(lán)兩對(duì),目的就是將對(duì)方顏色的旗子搶回自己家的陣地,當(dāng)搶回后得點(diǎn)且旗子自動(dòng)回到對(duì)方的陣地里。拿到旗子的玩家只能使用旗子來(lái)橫掃攻擊,所以比較容易中招,隊(duì)伍中合理分配工作也是重點(diǎn),誰(shuí)搶旗、誰(shuí)保護(hù)、誰(shuí)妨礙都需要一個(gè)配合的,旗子的位置在畫(huà)面中都會(huì)有小角標(biāo)顯示朝哪個(gè)方位去,離近了小地圖就可看到??偟膩?lái)說(shuō)經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)我感覺(jué)想順利搶到旗子相當(dāng)不易.
3團(tuán)隊(duì)奪旗戰(zhàn)(Capture the Flag)
類型:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
最大游戲人數(shù):3隊(duì),每隊(duì)2人,6人
游戲時(shí)間:10分鐘
勝利條件:奪取到比對(duì)方更多的旗(或先奪取到5次旗)
技能:可使用
升級(jí):可升級(jí)
復(fù)活類型:時(shí)限/定點(diǎn)
熱門(mén)度:★★★☆☆
個(gè)人說(shuō)明:基本同奪旗戰(zhàn),不過(guò)是變成3隊(duì),每對(duì)只有2人,旗子全場(chǎng)也只有一個(gè),同樣是需要奪回自家陣地。一人搶旗,一人保護(hù),4人來(lái)圍毆這可是相當(dāng)不易的事情,而且每次成功奪取完后旗子重新出現(xiàn)的位置會(huì)隨機(jī)變化(不過(guò)依然有指示)。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)役
類型:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
最大游戲人數(shù):4 VS 4 共8人
游戲時(shí)間:10分鐘
勝利條件:先于對(duì)手殺死對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)10次( 或時(shí)間到殺死對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)次數(shù)多于對(duì)手)
技能:不可使用
升級(jí):不可升級(jí)
復(fù)活類型:自由浮動(dòng)(接觸到隊(duì)友的醫(yī)療兵后復(fù)活)
熱門(mén)度:★★★★☆
個(gè)人說(shuō)明:很有趣的一個(gè)模式,和團(tuán)隊(duì)生死戰(zhàn)類似分兩隊(duì)4V4。游戲開(kāi)始一段時(shí)間后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)任命隊(duì)伍中的一人為隊(duì)長(zhǎng)、兩人突擊隊(duì)員、一名醫(yī)療隊(duì)員,隨著比賽進(jìn)行所扮演的職能也是會(huì)轉(zhuǎn)變的。規(guī)則的目的就是盡可能多的殺死對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)(目前從來(lái)沒(méi)哪場(chǎng)能殺死10次提前結(jié)束的...)隊(duì)長(zhǎng)頭上有個(gè)★表示,扮演對(duì)戰(zhàn)的玩家血量為L(zhǎng)V3的量,且能統(tǒng)合全隊(duì),隊(duì)長(zhǎng)爆氣槽全隊(duì)就會(huì)進(jìn)入爆氣狀態(tài);突擊隊(duì)員則是戰(zhàn)斗主要輸出力量,奔跑速度很快,必殺槽為L(zhǎng)V3的量;而醫(yī)療兵則拿著一個(gè)醫(yī)療仗,不可以使用必殺攻擊,其他隊(duì)友死亡后需要來(lái)到醫(yī)療兵旁,醫(yī)療兵按必殺準(zhǔn)備鍵拿出醫(yī)療仗來(lái)復(fù)活友方;此外還可長(zhǎng)時(shí)間拿醫(yī)療仗制造出醫(yī)療區(qū)域治療我方隊(duì)友。此規(guī)則各隊(duì)員的職能明確,團(tuán)隊(duì)合作要求性很高,比如你是一醫(yī)療兵就不要過(guò)多參戰(zhàn),突擊隊(duì)員死了來(lái)找你你半天不拿出醫(yī)療仗來(lái)那就是討打...而隊(duì)長(zhǎng)則要注意防御、統(tǒng)和大局避免被殺。要知道游戲的目的是殺死隊(duì)長(zhǎng)而不是其他(曾經(jīng)有一局我方6殺,46被殺,對(duì)方狂虐我們,不過(guò)隊(duì)長(zhǎng)給力死的次數(shù)和對(duì)方一樣,結(jié)果因?yàn)榫C合分?jǐn)?shù)高于對(duì)方反而獲勝了...)
網(wǎng)戰(zhàn)模式人物升級(jí)作用:
網(wǎng)戰(zhàn)滿級(jí)是50級(jí)。防御力增加500%,對(duì)于爆氣狀態(tài)的攻擊防御效果明顯 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到26級(jí) 投技范圍和威力上升20% 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到36級(jí) 增加回避距離以及連續(xù)回避次數(shù)增加到6次 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到44級(jí) r 爆氣狀態(tài)時(shí)間增加20% 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到24級(jí) 打倒敵人獲得的分?jǐn)?shù)增加50% 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到30級(jí) 決斗勝利后獲得的的分?jǐn)?shù)增加3倍 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到38級(jí) 比賽開(kāi)始獲得一個(gè)隱身道具,且隱身時(shí)間增加50% 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到32級(jí) 持有道具被擊暈的對(duì)手道具自動(dòng)掉落 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到41級(jí) 必殺槽恢復(fù)速度增快20% 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到28級(jí) 重生的等待時(shí)間為0 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到47級(jí) 等級(jí)上升效果提升,等級(jí)2只要1連殺,等級(jí)3只需3連殺 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到34級(jí) 挑釁之后的下一擊威力增加80%,效果在挑釁后一段時(shí)間消失 網(wǎng)戰(zhàn)等級(jí)達(dá)到50級(jí)
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