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《重鐵騎》運用Kinect感應(yīng)器體感操作戰(zhàn)斗機甲縱橫戰(zhàn)場 6月21日發(fā)

時間:2012-06-19 20:42:03 來源:未知 作者:小白 熱度: 103

《重鐵騎》是2002年9月在Xbox登場的機器人戰(zhàn)斗模擬游戲《鐵騎》系列久違多年再度復(fù)出的最新作,采用Kinect感應(yīng)器體感操作結(jié)合Xbox360控制器操作來取代原本配備超過40個按鈕的專屬控制器,讓玩家體驗殘酷戰(zhàn)場上厚重鋼鐵巨人的鐵血對決,Xbox360《重鐵騎》預(yù)定6

  《重鐵騎》是2002年9月在Xbox登場的機器人戰(zhàn)斗模擬游戲《鐵騎》系列久違多年再度復(fù)出的最新作,采用Kinect感應(yīng)器體感操作結(jié)合Xbox360控制器操作來取代原本配備超過40個按鈕的專屬控制器,讓玩家體驗殘酷戰(zhàn)場上厚重鋼鐵巨人的鐵血對決,Xbox360《重鐵騎》預(yù)定6月21日發(fā)售。

       

  《重鐵騎》中玩家將透過Kinect感應(yīng)器的體感操作,以手勢動作來控制戰(zhàn)斗機甲中的各種操作面板按鈕功能,站起身來雙手握圈擺在眼前就能打開艙蓋探頭瞭望,透過Xbox360控制器來操作戰(zhàn)斗機甲的移動、瞄準與射擊等精細動作,結(jié)合體感與控制器雙方長處來提供嶄新的游戲感受。

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