《樂高蝙蝠俠3》詳細(xì)評測
時(shí)間:2014-11-10 22:58:24 來源:k73電玩之家 作者:子葉15 熱度: 99 次
《樂高蝙蝠俠3》雖然是系列新作,但是受到的關(guān)注并不是太高,可能是近期刺客信條的勢頭太足了,下面帶來游戲詳細(xì)評測,希望對大家有所幫助。
《樂高蝙蝠俠3》雖然是系列新作,但是受到的關(guān)注并不是太高,可能是近期刺客信條的勢頭太足了,下面帶來游戲詳細(xì)評測,希望對大家有所幫助。
【游戲畫面】
游戲繼承了樂高系列一貫的風(fēng)格,本身的塑料風(fēng)格依舊,整個(gè)畫面情況輕快明朗,整個(gè)場景畫風(fēng)光滑可愛,游戲內(nèi)的畫面細(xì)節(jié)更是進(jìn)行了優(yōu)化,前作出現(xiàn)了紋理出錯的細(xì)節(jié)做了很大的調(diào)整,更加入了很多心的道具以及場景的搭設(shè),讓游戲畫面更加新鮮卡通
游戲中的cg搭設(shè)也十分科幻,不僅沒有缺少樂高游戲獨(dú)有的塑料質(zhì)感,更是添加了各種科幻的特效在里面,讓游戲更加鮮明,當(dāng)角色死后,人物更是會損壞成多個(gè)細(xì)小的零件,相較于前作這點(diǎn)更加細(xì)膩和自然,游戲中的場景,比如水和四周的陷阱,十分的卡通,少了一份不真實(shí)的詬病
【音樂&音效】
《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》的背景音樂多是蝙蝠俠電影大片內(nèi)的的震撼音樂,就作者聽到的就有漢斯·季默的A Watchful Guardian,真可謂是經(jīng)典延續(xù),而游戲中其他的場景的配音也是蝙蝠俠中的配樂,恕作者耳聾只聽出這一首而已,喜歡的同學(xué)可以嘗試聆聽一下壯烈的游戲背景音樂,絕對震撼,但是缺陷是音樂重復(fù)率較大
游戲的音效作為一貫的樂高系列的特征就是各種塑料碰撞的喜感音效,同時(shí)各種場景的聲音都十分真實(shí),最讓作者震撼的是本次的聲優(yōu)陣容,相對于前作來說震撼的了不少,邀請了很多的現(xiàn)實(shí)大牌明星助陣,光是這份情懷就讓我們這些游戲迷震撼
【游戲性】
本作的劇情其實(shí)沒什么突破性,上一作中可以使用各種各樣的角色的設(shè)定大概讓作者覺得有點(diǎn)乏味了吧,本身的劇情并沒有出彩的地方,無非就是拯救世界的最終目標(biāo),當(dāng)然了,故事情節(jié)一直都是樂高游戲的一個(gè)笑點(diǎn)而已,游戲中的很多情節(jié)都是可圈可點(diǎn)的,游戲是一個(gè)個(gè)配音演員的相互搭配,給了我們十分充實(shí)的感受,游戲體驗(yàn)相當(dāng)豐富和有趣
游戲和前作一樣可以通過戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)解鎖一些角色和隱藏要素,讓游戲的流程大大的增加,為了體驗(yàn)豐富的游戲要素,相信還是有很多人愿意用時(shí)間去體驗(yàn)的,游戲中開始可以操作的角色只有兩個(gè),同時(shí)可以收集不同的套裝解鎖不同的技能和能力,由此來通過各種各樣的謎題
游戲中大部分的地點(diǎn)是解迷要素,戰(zhàn)斗的場景十分之少,而且本作的解謎又是超乎尋常的難,簡直到了喪心病狂的程度,經(jīng)常會出現(xiàn)在眼前的機(jī)關(guān),游戲偏偏一點(diǎn)線索都沒有,坑的簡直要升天,而游戲中的陷阱更加防不慎防,各種千奇百怪的作死方式,曾經(jīng)一個(gè)場景硬是把錢全都死光的作者留下了血淚
【評測總結(jié)】
其實(shí)綜合而言本作還是相當(dāng)不錯的游戲,除了游戲內(nèi)容不怎么變,游戲謎題難度大好像也沒什么特別不能忍的地方(偏偏這時(shí)最不能忍的地方),作為一個(gè)場景卡了一個(gè)半小時(shí)的人,已經(jīng)完全可以正視所有的游戲了,騷年相信你的抗壓能力
優(yōu)點(diǎn)
-強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容
-仍然平滑可愛的塑料質(zhì)感
-全新要素的加入
缺點(diǎn)
-老套的游戲系統(tǒng)
-誰能告訴我第一關(guān)第三節(jié)怎么過啊
-怎么過啊啊啊
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