龍騰世紀3審判套盾破盾戰(zhàn)術分析
時間:2014-11-14 11:12:27 來源:k73電玩之家 作者:千山老徐 熱度: 1158 次
《龍騰世紀3審判》這個RPG中戰(zhàn)術是一個主要的玩法,由于技能與一些裝備系統(tǒng)等的改變,之前在1、2代中的肯定不適用了,下面就來分析一下《龍騰世紀3審判》中的戰(zhàn)術
《龍騰世紀3審判》這個RPG中戰(zhàn)術是一個主要的玩法,由于技能與一些裝備系統(tǒng)等的改變,之前在1、2代中的肯定不適用了,下面就來分析一下《龍騰世紀3審判》中的戰(zhàn)術。
1代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是模仿DND,戰(zhàn)斗的開局要爭奪法術的控制權,出手要干掉或限制住對方的法師。
2代是獨創(chuàng)的,有特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),講究CCC的組合,哪個是先招,哪個是收招。戰(zhàn)術相對自由,完全不耍CCC也可以。
3代引入了GUARD和BARRIER,就是ME的層層套盾和破盾的系統(tǒng),那么戰(zhàn)斗將圍繞著如何建立自己的盾和破掉敵人的盾展開。
自己建盾:
1、盾戰(zhàn)的物理盾(GUARD),只要開啟模式,持續(xù)消耗體力獲得額外的HP層。盾戰(zhàn)能肉的優(yōu)勢就出來了。
2、法師盾(BARRIER),有CD。法師給自己套盾會HP更多些。雙法師,輪流給殘血的狂戰(zhàn)和爆菊的刺客套盾,將是可行的、主流的戰(zhàn)斗方式。套盾套盾再套盾。盾戰(zhàn)的話,理論上可以套兩層盾。奧法可以通過輸出傷害自動加法師盾,預計像1代那樣是天下第一肉,還可以去近戰(zhàn)破盾,將恢復一代的神采。
破盾:
不把敵人的兩種盾破掉,是不會見紅血的。所以自己的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術就是如何破敵人的盾。
好像三種職業(yè)都有破盾的技能,奧法更優(yōu)勢一些,兩種盾能同時破。
當然由于沒有1代那樣長效的BUFF(不平衡的奧法可以隨身套五六層金宮罩),在戰(zhàn)斗之初,各個職業(yè)都不是首發(fā)殺招,而是忙著加BUFF。
技能連鎖系統(tǒng)相對于2代得以簡化,只要戰(zhàn)斗不能,就可以連觸發(fā)技引爆,比ME的系統(tǒng)也更簡捷。預計戰(zhàn)術AI欄的預設也是圍繞著各種戰(zhàn)斗不能展開設置,然后各種觸發(fā)技能自動飛奔而出。
3代引入了大招系統(tǒng)(FOCUS),積攢怒氣,憋大招,這是一二代沒有的,ME也沒有。但不知道是主動釋放還是自動釋放。游戲中唯一的回血神技是奧法的大招,小范圍集體回血。
文中提到了太多次的奧法(戰(zhàn)士),三代中好像叫騎士附魔師。本人將首發(fā)這個職業(yè)嘗鮮。
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