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EPIC為戰(zhàn)爭機(jī)器 審判擔(dān)當(dāng)劇情工作

時間:2012-06-27 09:46:22 來源:未知 作者:小四 熱度: 39

預(yù)定于發(fā)售于XBOX360平臺的獨占游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器 審判》目前又有了新的開發(fā)細(xì)節(jié),本作的開發(fā)工作也將有epic一份,而其是為游戲作故事情節(jié)敘述工作。

預(yù)定于發(fā)售于XBOX360平臺的獨占游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器 審判》目前又有了新的開發(fā)細(xì)節(jié),本作的開發(fā)工作也將有epic一份,而其是為游戲作故事情節(jié)敘述工作。

Epic production director Rod Fergusson has told Game Informer the studio attended a Pixar workshop in order to help improve storytelling for Gears of War: Judgment.



Fergusson said the firm attended the one-day shop led by the Toy Story creator in order to provide more in-depth character traits to the characters starring in Judgment.
“We’ve been trying to improve on storytelling since we started,” Fergusson said. “And this seemed like a natural way of getting a little bit of insight into how what we consider to be the best in the industry.”
Players will don the armor of Damon Baird on the latest title, which is set during the aftermath of  Emergence Day, which takes place before the first Gears title.
You can watch the video interview with Fergusson through the link.

Epic產(chǎn)品指導(dǎo) Rod Fergusson告訴 Game Informer他們參加了一個皮克斯的工作室目的是幫助提高《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》的故事情節(jié)敘述。
“打一開始我們就試圖提升故事敘述水平” Fergusson說“而且這似乎是一個得窺成為業(yè)界最佳的門徑的自然方法之一”
玩家在這個游戲最新作中將穿上Damon Baird的裝備,這裝備在事變?nèi)罩笠恢睕]變過。
事變?nèi)瞻l(fā)生在戰(zhàn)爭機(jī)器第一作之前。
你可以點擊鏈接觀看Fergusson的視頻采訪

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