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真三國無雙7帝國死機bug匯總

時間:2014-11-26 14:58:14 來源:k73電玩之家 作者:肥肥公公 熱度: 3854

《真三國無雙7帝國》得到玩家詬病最多的就是游戲會造成各種死機,這里總結(jié)了一些容易造成死機的操作,大家在玩的時候盡量避免。

《真三國無雙7帝國》得到玩家詬病最多的就是游戲會造成各種死機,這里總結(jié)了一些容易造成死機的操作,大家在玩的時候盡量避免。

真三國無雙7帝國死機bug匯總

在這里要提醒各位,爭霸模式的自創(chuàng)雜兵不要太花俏,更不要打開聯(lián)網(wǎng)亂入。因為戰(zhàn)斗時自創(chuàng)雜兵一多就會嚴重掉幀,雜兵修改項目越多就掉得越厲害,如果再放個覺醒亂舞或者來個特效炫耀的計略,馬上死機。

我一周目見過自創(chuàng)雜兵的亂入軍團,打了3次其中死機2次,我357玩了三百多個小時才死機2次而已啊!被嚇壞的我養(yǎng)成了每月SAVE的習慣,但鈴木豈肯輕易放過我。

正常每個月開始后就可以進行存檔,但一旦發(fā)生放浪軍起義,屬下造反。玩家的君主都會當機立斷馬上立刻迅雷不及掩耳地前去鎮(zhèn)壓,連存檔的時間都不給你!我剛打完侵攻戰(zhàn)就馬上遇到自創(chuàng)雜兵的亂入軍團,你們懂我的心情嗎?

有人問全程不放無雙不放計略打行嗎?大家都知道7E的AI武將有多喜歡起防塔。射櫓往據(jù)點放幾下箭,恭喜又死機了。

以上還只是我遇到最嚴重的例子而已,其他還有諸如

“武將無視行動指示”,

“玩家放無雙時進入大計略特寫,回到戰(zhàn)場畫面后敵人會消失",

“荀彧無雙1扔出的陣杖不能形成連結(jié)"

“玩家放無雙時會被雷擊打斷(可能是本身設(shè)計成這樣,讓玩家打斷AI無雙用的。但尼瑪每次都是我被打斷啊)”,

“每場戰(zhàn)斗都要君主親征,就算玩家使用其他角色也要有君主在場”

等等BUG和不合理設(shè)計。

當年的356E雖然也追加了不少補丁,但至少初版只是刷起來累,游戲體驗不至于太差。如今的357E短短兩個晚上就塞了我一口翔。我已經(jīng)怕了,封盤等補丁再繼續(xù)2周目·····

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  • k73玩家2014-12-23 22:41:16評論 (0) (2) 回復(fù)

    每次一打總大將 跑過去就死機。。。

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