《刺客信條5》游戲畫面與真實(shí)巴黎對(duì)比圖
時(shí)間:2014-11-28 08:51:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 288 次
游戲制作公司近年來(lái)一直以“虛擬真實(shí)”作為游戲畫面宣傳的標(biāo)榜,不管是任何引擎,對(duì)游戲畫面真實(shí)性的打磨一直是重點(diǎn)之一,部分游戲在故事背景等方面多少會(huì)與真實(shí)歷史存在一定的關(guān)聯(lián),例如育碧旗下的《刺客信條》系列一直有這個(gè)慣例。日前,有國(guó)外游戲發(fā)燒友兼攝影愛(ài)好者通過(guò)對(duì)真實(shí)巴黎場(chǎng)景和游戲畫面的同場(chǎng)景素材收集,將這虛擬與真實(shí)進(jìn)行了完美結(jié)合,讓我們來(lái)看看他創(chuàng)造的精美畫面。
游戲制作公司近年來(lái)一直以“虛擬真實(shí)”作為游戲畫面宣傳的標(biāo)榜,不管是任何引擎,對(duì)游戲畫面真實(shí)性的打磨一直是重點(diǎn)之一,部分游戲在故事背景等方面多少會(huì)與真實(shí)歷史存在一定的關(guān)聯(lián),例如育碧旗下的《刺客信條》系列一直有這個(gè)慣例。日前,有國(guó)外游戲發(fā)燒友兼攝影愛(ài)好者通過(guò)對(duì)真實(shí)巴黎場(chǎng)景和游戲畫面的同場(chǎng)景素材收集,將這虛擬與真實(shí)進(jìn)行了完美結(jié)合,讓我們來(lái)看看他創(chuàng)造的精美畫面。
我們?cè)诰W(wǎng)上經(jīng)常會(huì)看到這樣的創(chuàng)意:把一些老照片融入當(dāng)下場(chǎng)景,這么做的前提是,你得有一張舊時(shí)代的老照片,那么問(wèn)題來(lái)了,我們能否把攝影技術(shù)發(fā)明之前的場(chǎng)景當(dāng)作素材?一位刺客信條的發(fā)燒友找到了解決方案。
《刺客信條:大革命》高度還原了法國(guó)大革命期間的巴黎,Damien Hypolite把游戲截圖打印了出來(lái),拿著他們和現(xiàn)實(shí)的巴黎城對(duì)比。
Damien Hypolite說(shuō),他一直在做著把舊照片融入現(xiàn)實(shí)的工作,最為常見(jiàn)的是把災(zāi)難前后的同一場(chǎng)景做比較,這能帶來(lái)強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊。刺客信條的真實(shí)感和巴黎建筑的高度還原讓他有了這次拍攝的靈感。
Damien Hypolite花了一下午的時(shí)間去收集素材,他把畫質(zhì)調(diào)成高清,隱藏了游戲界面,對(duì)照地圖上的知名景點(diǎn)去一張張地截圖,打印出來(lái)后,他就開(kāi)始騎著自行車去踩點(diǎn),用索尼Xperia Z1拍下了對(duì)比畫面,后期用PS做了輕微的修飾。(我保證這不是索尼的軟廣告)
Damien Hypolite說(shuō),這些圖片證明了育碧對(duì)游戲畫面細(xì)節(jié)的專注,他們用電腦造出了一個(gè)真實(shí)的18世紀(jì)90年代的巴黎——那還是攝影技術(shù)發(fā)明前的30年。
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