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龍騰世紀3審判歷代主角對比心得

時間:2014-12-05 09:25:29 來源:k73電玩之家 作者:獨行龍 熱度: 1104

《龍騰世紀3審判》如果不是開放的沙盒模式,相信精簡的主線劇情會受到更多玩家的吐槽。下面給打來歷代主角對比,以及本作主線劇情短小的部分原因,希望對大家有所幫助。

《龍騰世紀3審判》如果不是開放的沙盒模式,相信精簡的主線劇情會受到更多玩家的吐槽。下面給打來歷代主角對比,以及本作主線劇情短小的部分原因,希望對大家有所幫助。

龍騰世紀3審判歷代主角對比心得

一貫以說故事作為看家本領(lǐng)的B社這次居然在劇情上被扣分了,這在以前博得的時代真的是難以想象。。雖然審判在游戲性上做的非常棒。。但孱弱的主線劇情還是讓我有些不太滿意。。

在二周目通關(guān)之后,驚嘆隊友角色形象塑造的成功可以譽為系列之最。。但是對于這一代的主角。。就實在是有諸多的不滿意和吐槽之處了。。究其一點就在于其“空降兵”的身份。。

是的,與歷代的角色相比,這一作的主角啟用的如此突兀,細細想想。。判官的個人能力和個人經(jīng)歷都是個謎。。猶如空降兵一般。。違和感十足。。至于原因,B社也給出了答案,我會在文章最后向大家說明。。

歷代主角對比

看看一代的主角窩蹲,每個角色都有一小段前傳故事。。這一小小的序章成了這一作的點睛之筆,讓每一個主角變的飽滿起來,但這也成了三代劇情問題的導(dǎo)火索。作為一個灰袍守護者新兵,在奧斯塔伽一役大敗,凱蘭王和導(dǎo)師鄧肯雙雙戰(zhàn)死之后肩負起了對抗瘟潮的使命。一個三人小隊,身無分文,風餐露宿,為了聯(lián)合各大種族對抗瘟潮完成了一個又一個不可能的任務(wù)。。終于完美達成了一個前無古人的成就,在一年之內(nèi)消滅大惡魔。。結(jié)束瘟潮。。同時也成就了一位傳奇英雄的誕生。。起源的故事有鋪墊 有高潮 亦有伏筆。。30小時的游戲時間里,主角都在為完成最終的目的而忙碌,情節(jié)緊湊。同時也告訴了我們什么是時勢造英雄。。

個人能力方面,一年內(nèi)結(jié)束瘟潮體現(xiàn)了窩蹲出色的綜合實力,完爆一切。如果要列舉個人戰(zhàn)績。。只身下影界未被幻象迷惑,還救了其他被迷惑的隊友,學(xué)會變身能力。順便還推到了魅魔(我感覺這個實在是有點太逆天了有沒有?欲望魔是僅次于傲慢魔和懶惰魔的三大惡魔啊。。)嘴炮什么的就不提了,不過連惡魔都能被窩蹲威脅也正面說明了因為窩蹲有足夠強大到連惡魔都畏懼三分的個人實力吧。。

再來看二代,簡直就可以稱為霍克一個人的成就史~~和前作不同,這是圍繞一個主角展開的故事。通篇都是為了塑造一個主角而存在。。如果這樣還不能把一個角色托起來那只能說B社太失敗了,不過好在二代看起來還沒那么糟。。若不是趕工造成的場景重復(fù)問題。。二代還可以更成功一些。。霍克從洛澤林逃難到柯克沃,白手起家從最低級的傭兵做起。。兩次化解柯克沃的危機。。最終贏得捍衛(wèi)者的榮譽,有因有果。。讓人信服。。

個人能力方面,二代隊友的能力平平也間接體現(xiàn)了霍克的個人能力突出之處,最能體現(xiàn)也是最出彩的當屬與考爺?shù)慕?jīng)典一戰(zhàn)了,在沒有逆天隊友的幫助下把考爺打的丟盔棄甲。倉惶附身而逃~~倘若早一些讓霍克知道其附身逃跑的能力。。三代也就沒判官什么事了。

好了說說三代,我們能選用的主角更多了~~連庫納利都加入了進來。。但是我請問問你們,你們這幾位都是從哪來的?雖然在對話中主角都曾跟隊友提起過自己的過去,但寥寥數(shù)語顯然顯得力度不夠。。好吧,你說英雄莫問出處。。但是判官是英雄嗎?我很不能茍同,判官這個所謂的英雄跟前兩作的主角比起來顯然薄弱了許多,不僅沒有任何成長歷程,個人能力也沒有突出的地方。而更像是被一群人(包括B社)生生捧起來的。。這里我不得不提到一個非常不合邏輯的劇情BUG。。一個名不見經(jīng)傳的人僅僅是擁有了自由開關(guān)影界通道能力的就可以隨隨便便被一群功成名就的隊友們推舉為領(lǐng)導(dǎo)者和主角的位置嗎?在游戲發(fā)行之前,聽到審判庭,判官這種字眼我還以為這代的主角是一個半神的人物。好吧,既然你都是神了我就不追究你的過去了。。但是現(xiàn)在這個算什么?這種感覺就好像是質(zhì)量效應(yīng)里一個從歐米伽4號中繼器里鉆出來的人聲稱可以對抗收割者,然后議會和全銀河就把斜坡丟在一邊,毫無保留的統(tǒng)一在了他的旗下一樣的感覺。。沒有前戲特碼直接高潮了。。。而且我想問問卡姐和L妹,難道你們就不擔心這位被你們推舉的判官只是一個擁有特殊能力的雜兵?他的人品如何?個人能力如何?僅僅因為回霜山一戰(zhàn)判官把裂隙關(guān)閉了你們就如此突兀的就把一個來歷不明的角色推選為領(lǐng)導(dǎo)者,你們是膽子太大還是心太大?

再說判官的個人能力,基本看不出來。所有的主線任務(wù)都沒有顯示出判官的個人實力,(說判官殺了10條龍的你們給我滾蛋)也因為這代判官的隊友們一個個身份和能力都太過于逆天。。很多事情都是由隊友搞定,所以判官的能力就顯得不重要或不那么突出了。

究其原因,三代的主角少了一個成長歷程。。他獲得ORB能力之前的故事。。以及當上判官的歷程。。作為一個完整的故事來說,這些基本的鋪墊都沒有。。而直接采用了一個已經(jīng)成型的空降主角是這作被人詬病劇情孱弱的主要原因之一。。(我設(shè)想的是原本主角只是審判庭的一個名不見經(jīng)傳的角色,因為一次意外事件獲得了ORB的能力。然后被發(fā)現(xiàn),繼而又出色的完成了一些難度非常高的任務(wù),在威信建立起了之后才被人推選為判官。。而這時候,故事才應(yīng)該像現(xiàn)在這樣剛剛開始)

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那么為什么本作會采用這樣一個空降兵作為主角呢??B社在其論壇上給出了我們答案!!!

Daid Gaider,DAI主筆回答為什么不用warden做主角?

We considered it.

In the end, there were simply too many variables, too many issues with implementation that would have made the net worth of physically including the Warden problematic for the very people that said inclusion would ostensibly have been for, and, ultimately, we didn't want to.

因為三代審判的主角B社一開始是想起用一代窩蹲的,作為一個已經(jīng)塑造成功且人氣頗高的角色~~用窩蹲做主角是再合適不過的了~~也對應(yīng)了三代的大災(zāi)變需要一個有能力有威望的人來領(lǐng)導(dǎo)。。很多的主線任務(wù)也將圍繞一代窩蹲的個人經(jīng)歷來展開。。與隊友間的互動也會更加豐富~~故事也會因為有一代二代的鋪墊變的非常史詩飽滿~~(其實我個人感覺早先泄露的一些未在正式版中出現(xiàn)的主線任務(wù)就是基于一代窩蹲為主角時開發(fā)的,但后來因為更換主角而被砍掉)但后來B社的編劇發(fā)現(xiàn)自己沒有辦法將一代窩蹲的各個身份的巨大變量為其在三大做出一個完美而又合理的解釋所以只能臨時放棄這一最初設(shè)定,繼而采用新人。其實都是因為EA又開始催工了!!(我覺得你們特碼弄個空降主角更不合理)不過也許我們會在接下來的劇情DLC中見到被砍掉的任務(wù)還有窩蹲。。

k73更懂你:龍騰世紀3審判

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