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龍騰世紀(jì)3審判連鎖系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用介紹

時(shí)間:2014-12-16 09:29:27 來(lái)源:k73電玩之家 作者:lewi2008cn 熱度: 17

《龍騰世紀(jì)3審判》這款游戲中連鎖系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)要怎么用呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是龍騰世紀(jì)3審判連鎖系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用介紹。

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龍騰世紀(jì)3審判連鎖系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用介紹

噩夢(mèng)難度在二轉(zhuǎn)前只靠基本技能吃飯,如何平穩(wěn)過(guò)渡,使1+1>2呢?

連鎖效果實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用舉例:

法師先埋冰雷,弓手蓄力強(qiáng)弓擊暈(其實(shí)是沉睡)一個(gè)敵人,然后用遠(yuǎn)射引爆踩到冰雷的敵人,打到只剩下一兩個(gè)敵人的時(shí)候,用法師的奧術(shù)飛彈或者盾戰(zhàn)的突進(jìn)斬引爆沉睡的敵人。

整個(gè)過(guò)程等于是法師冰凍>盜賊引爆。盜賊沉睡>法師引爆。至少打出兩套combo。當(dāng)然可以按你的喜好換combo的技能,或者直接把所有隊(duì)友設(shè)置成只用combo技能,跳出五顏六色的數(shù)字,傷害可觀,視覺(jué)炫酷。

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龍騰世紀(jì)3審判里有5種技能連鎖效果:

撕裂:無(wú)視護(hù)甲重?fù)?/p>

碎冰:冰系重?fù)?/p>

放電:范圍電系重?fù)?/p>

噩夢(mèng):重?fù)舾綆Э謶中Ч?/p>

虛弱:重?fù)舾綆撊跣Ч?傷害降低15%)

戰(zhàn)士之擊暈:

盜賊觸發(fā)(撕裂)

法師觸發(fā)(虛弱)

盜賊之沉睡:

戰(zhàn)士觸發(fā)(撕裂)

法師觸發(fā)(噩夢(mèng))

法師之冰凍:

戰(zhàn)士觸發(fā)(碎冰)

盜賊觸發(fā)(碎冰)

法師之麻痹:

戰(zhàn)士觸發(fā)(放電)

盜賊觸發(fā)(放電)

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戰(zhàn)士發(fā)動(dòng) 擊暈 效果的技能 - Pommel Strike 鈍擊.

盜賊發(fā)動(dòng) 沉睡 效果的技能 - Knockout Powder 迷煙,F(xiàn)ull draw 強(qiáng)弓.

法師發(fā)動(dòng) 冰凍 效果的技能 - Winter's Grasp 冰擊, Blizzard 暴雪.

法師發(fā)動(dòng) 麻痹 效果的技能 - Lightning Bolt 電球, Static cage 電牢.

下面是可以引爆以上效果的技能:

Impact Detonator–> Warrior –>

Lunge and Slash

Shield Bash (Weapon & Shield Tree)

Precision Detonator–> Rogue –>

Longshot (Archery)

Twin Fangs, Death Blow (Double Daggers Tree)

Shadow Strike (Subterfuge Tree)

Eldritch Detonator–> Mage –>

Mind Blast, Dispel (Spirit)

Energy Barrage (Storm)

龍騰世紀(jì)3審判技能連鎖效果介紹

補(bǔ)充說(shuō)明:

有些技能與描述是不相符的,寫(xiě)著是引爆技卻無(wú)法引爆,跟翻譯無(wú)關(guān),可能出bug了。例如法師的Immolate 獻(xiàn)祭,雙手戰(zhàn)士的擊地和旋風(fēng)。而盾戰(zhàn)的復(fù)仇之擊和鉤鏈寫(xiě)著可以擊暈卻只是擊倒。

有些控制效果是無(wú)法被引爆的,例如恐懼,嘲諷。

戰(zhàn)術(shù)視角可以方便連鎖技能的銜接。但很多人不喜歡戰(zhàn)術(shù)視角的操作,試試在鍵位設(shè)置里把 戰(zhàn)術(shù)視角左右旋轉(zhuǎn) 設(shè)成 左右平移,體驗(yàn)會(huì)好點(diǎn)。不過(guò)最難解決的是切換角色以后,視角會(huì)自動(dòng)追過(guò)去,導(dǎo)致很難實(shí)現(xiàn)RTS那樣的指揮感。(不知道哪位大神有解決方法?)

順便說(shuō)說(shuō)我的感悟:戰(zhàn)術(shù)模式的作用更多是走位和查看敵方資料,不能整場(chǎng)戰(zhàn)斗都用的。視角設(shè)計(jì)是有點(diǎn)草率,估計(jì)是官方希望你們更多的用鎖定視角獲得最高的臨場(chǎng)感。

如果要像RTS那樣玩的話,玩其他游戲吧,這不是Bioware想要的。

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