星際戰(zhàn)甲Warframe派系特點(diǎn)分析
時(shí)間:2014-12-30 08:58:32 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 599 次
《星際戰(zhàn)甲Warframe》存在不同的派系/陣營,它們有各自的兵種和優(yōu)缺點(diǎn),下面帶來全派系特點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助。
《星際戰(zhàn)甲Warframe》存在不同的派系/陣營,它們有各自的兵種和優(yōu)缺點(diǎn),下面帶來全派系特點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助。
關(guān)于陣營對(duì)應(yīng)的聲望獎(jiǎng)勵(lì):k73.com
Grineer | 復(fù)制人帝國,重甲軍種,對(duì)Tenno(玩家扮演角色)非常敵視。 |
弱點(diǎn)屬性: | 頭部4倍傷害,無特別屬性加成,只能加強(qiáng)傷害卡與穿甲傷害卡 |
兵種系列: | 槍盾兵:打盾沒有傷害,只有攻擊到怪物本身或技能可造成傷害。 重機(jī)兵:手持GORGON,射速,傷害,血量都是三高的狠腳色,瞄準(zhǔn)頭打就對(duì)了。 狙擊兵:無盾而且血非常少,但是送你兩槍你大概就要倒了。 追跡者:綠迷彩裝甲,不會(huì)直接攻擊,會(huì)丟非常惱人的滾球、追蹤爆彈、電球,請(qǐng)優(yōu)先擊殺。 火箭兵:火箭有微追蹤,請(qǐng)用沖刺躲開,爆炸后留下的火焰有傷害,很痛請(qǐng)別踩著。 指揮官:Grineer最不要臉的兵種,血盾超多,會(huì)移形換位把玩家傳到敵陣中。 |
警戒特色: | 1.一旦警戒就不會(huì)放松 2.發(fā)現(xiàn)敵人后就會(huì)不斷派出支援,直到玩家被擊潰或是區(qū)域內(nèi)所有人都被殲滅 3.即使敵人瞄到玩家一眼后馬上被殺,依然會(huì)觸發(fā)警戒 4.所有GRINEER士兵皆可暗殺,盾槍兵例外 |
Corpus |
機(jī)械人帝國,控制了大部份的貿(mào)易流通,并制造了大量的機(jī)械兵種。 |
弱點(diǎn)屬性: | 頭部弱點(diǎn)需要穿甲屬性卡,才能觸發(fā)2.5倍傷害加成。 電擊屬性傷害加成。 冰凍屬性可緩速與快速破除護(hù)盾。 |
兵種系列: | 保安船員:帶電會(huì)大扣護(hù)盾,傷害高,高等區(qū)還會(huì)閃現(xiàn)移動(dòng),看到請(qǐng)先擊殺。 爆震恐鳥:黃色外表,跺腳發(fā)出震倒波,請(qǐng)快速打爆它。 電磁恐鳥:深藍(lán)外表,攻擊速度很慢,準(zhǔn)確度也不高,但是被打到大概兩百,請(qǐng)優(yōu)先擊殺 熔巖恐鳥:銀白外表,血量與護(hù)盾高,高傷害,且會(huì)隨時(shí)放出支援機(jī)進(jìn)行攻擊。 小型飛機(jī): 1.地雷魚鷹:會(huì)丟下光彈,踩到會(huì)爆炸,有延遲,快速?zèng)_刺可躲過 2.護(hù)盾魚鷹:會(huì)連接1~3個(gè)友軍不斷補(bǔ)盾,補(bǔ)充速度非???,請(qǐng)先打爆后再清怪 3.水蛭魚鷹:最后一種會(huì)丟出追蹤器,被黏到持續(xù)扣盾,約150左右。 4.機(jī)槍魚鷹:機(jī)槍連射,頗痛。 監(jiān)視器:綠光安全,觸發(fā)警報(bào)紅光。集中附近敵軍,會(huì)不斷派出恐鳥,啟動(dòng)下自動(dòng)機(jī)砲。 房門會(huì)有雷射網(wǎng)(碰到扣200),請(qǐng)直接打爆監(jiān)視器。 |
警戒特色: | 1.一旦警戒就不會(huì)放松 2.發(fā)現(xiàn)敵人后就會(huì)不斷派出支援,直到玩家被擊潰或是區(qū)域內(nèi)所有人都被殲滅(砲塔與攝影機(jī)例外) 3.即使敵人瞄到玩家一眼后馬上被殺,依然會(huì)觸發(fā)警戒 4.全體警報(bào)發(fā)動(dòng)后,生產(chǎn)線會(huì)持續(xù)生產(chǎn)爆震恐鳥,無論是否觸動(dòng)攝影機(jī),直到區(qū)域殲滅 5.攝影機(jī)的警戒模式是獨(dú)立的,不會(huì)影響區(qū)域或全體警報(bào)(但砲塔槍聲依然會(huì)間接觸發(fā)警戒) 6.恐鳥與魚鷹類敵人無法暗殺 7.視野較其他種族遠(yuǎn),特別是恐鳥 |
Infested |
被感染的Grineer和Corpus組成,渴望Tenno的血肉基因,與所有派系都是敵對(duì)。 |
弱點(diǎn)屬性: | 頭部傷害加成。遠(yuǎn)古感染者系列,頭跟大腿都是弱點(diǎn)傷害。 火焰?zhèn)?.5~2倍加成,但大型感染者減半。 近戰(zhàn)2倍傷害加成。 |
兵種系列: | 疾沖者(小狗):跑速高,攻擊高,群毆,護(hù)盾不夠力不要近戰(zhàn),可使用冰凍卡緩速。近戰(zhàn)可用重武器大范圍蓄氣。 奔跳者:自爆者,扣護(hù)盾30~50、扣血20左右,加上小狗COMBO通常會(huì)讓你GG。 遠(yuǎn)古治療者:攻擊擊倒或硬直,會(huì)放綠色治愈光波,血量最多,攻擊頻率最快。 遠(yuǎn)古擾亂者:攻擊吸光護(hù)盾和能量。 遠(yuǎn)古劇毒者:毒霧攻擊直接扣血量,怪物死亡后毒霧會(huì)持續(xù)約5秒。 |
警戒特色: | 1.唯一警戒后一段時(shí)間會(huì)回到放松狀態(tài)的種族 2.唯一沒有全體警報(bào)的種族 3.發(fā)現(xiàn)敵人后附近區(qū)域會(huì)派出支援,但只有一波,而且其他區(qū)域敵人不受影響 4.遠(yuǎn)古感染者類型無法暗殺 5.視野比人類差了些,為全族最低 6.INFESTED也會(huì)鎖門,只要被遠(yuǎn)古感染者看到就有機(jī)率立刻鎖門 (可能是BUG,沒再見過) |
Corrupted
警戒特色: |
1.VOID(虛空)地圖內(nèi)沒有控制面板,因此沒有全體警戒 2.與原種族特性差不多,但沒有地圖警報(bào)機(jī)制影響 3.發(fā)現(xiàn)敵人后附近區(qū)域會(huì)派出支援,但不常見 (或許與地圖大小有關(guān)) 4.一旦警戒就不會(huì)放松 (唯一會(huì)放松的遠(yuǎn)古型無法暗殺) 5.視野范圍不易確定,但大體上與GRINEER一致 |
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