《神鬼寓言》制作人稱HoloLens前景更加美好
時(shí)間:2015-01-27 14:34:51 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 22 次
微軟旗下第一方游戲《神鬼寓言》系列制作人Peter Molyneux近日在微軟的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)「HoloLens」對(duì)這款新產(chǎn)品進(jìn)行了評(píng)價(jià),他還不忘記對(duì)現(xiàn)在時(shí)下相當(dāng)流行的兩款虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift和Morpheus進(jìn)行了對(duì)比,他表示對(duì)于微軟的全新HoloLens更加充滿信心。
微軟旗下第一方游戲《神鬼寓言》系列制作人Peter Molyneux近日在微軟的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)「HoloLens」對(duì)這款新產(chǎn)品進(jìn)行了評(píng)價(jià),他還不忘記對(duì)現(xiàn)在時(shí)下相當(dāng)流行的兩款虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift和Morpheus進(jìn)行了對(duì)比,他表示對(duì)于微軟的全新HoloLens更加充滿信心。
Fable《神鬼寓言》系列游戲的創(chuàng)作者 Peter Molyneux 認(rèn)為微軟最近發(fā)表的擴(kuò)增實(shí)境穿戴裝置「HoloLens」比起「Oculus Rift」以及其他的虛擬實(shí)境穿戴裝置還來得更有潛能與有趣,但他也表示這個(gè)產(chǎn)品將會(huì)遇到一樣的難題。
Molyneux 在一次的採訪中告訴游戲網(wǎng)站 Gamesindustry.biz 說:「對(duì)我來說,我認(rèn)為『HoloLens』甚至比起其他的虛擬實(shí)境穿戴裝置來得更令人興奮,但這個(gè)產(chǎn)品和虛擬實(shí)境擁有一樣的問題,那就是我們要如何應(yīng)用這項(xiàng)科技?這是虛擬實(shí)境穿戴裝置也存在著的問題,我們認(rèn)為這個(gè)裝置能夠應(yīng)用出色的領(lǐng)域往往是過度期待、或者是非常有挑戰(zhàn)性的。我希望的是他們的概念影片并沒有過度吹噓這項(xiàng)科技能夠帶來的相關(guān)應(yīng)用。」
時(shí)間回到去年 6 月,Oculus VR 全球工作室總裁 Jason Rubin 表示「Oculus VR」這項(xiàng)產(chǎn)品也遭遇到一樣的挑戰(zhàn)。他當(dāng)時(shí)說:「我認(rèn)為虛擬實(shí)境的《憤怒的小鳥》系列游戲可能需要花上幾年的時(shí)間來開發(fā),但我認(rèn)為用這種方式來進(jìn)行游戲?qū)?huì)是非常有趣、并且能獲得成功。」
不過大家必須要知道的是,Molyneux 這樣的言論是基于他在兩年前就測(cè)試過「HoloLens」的開發(fā)早期版本。
在上週的 Windows 10 發(fā)表會(huì)中,微軟正式的公布了這臺(tái)未來感十足的擴(kuò)增實(shí)境平臺(tái),名為「Windows Holographic」。這項(xiàng)科技的整體目標(biāo),是要讓人類能夠在現(xiàn)實(shí)世界中完美融合數(shù)位生活。
微軟表示這組穿戴裝置并不同于「Oculus Rift」以及索尼旗下的「Morpheus」。若各位玩家想要進(jìn)一步了解這臺(tái)「HoloLens」,可以在延伸閱讀中查看之前的相關(guān)報(bào)導(dǎo)。
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