戰(zhàn)地硬仗beta試玩感想
時間:2015-02-06 08:58:51 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 17 次
《戰(zhàn)地硬仗》經(jīng)過這幾天對beta的試玩,感覺游戲bug還是比較多的,另外手感方面?zhèn)€人感覺比4代強,下面帶來beta試玩感想,一起來看看吧。
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作為戰(zhàn)地系列的續(xù)作,硬仗依舊保持了其傳統(tǒng)——大地圖作戰(zhàn)。在打擊感方面,感覺和上一代沒什么區(qū)別,反倒是后坐力大了不少。而人物體質(zhì)則下降了,就是能扛的槍子少了。這就導致了人物經(jīng)常被面秒
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒,硬仗的許多細節(jié)是做的比較好的,比如被手雷炸到會有耳鳴,還有我是匪時Q警有時會豎中指之類的。這一代的兵種選擇又回到了3的感覺,總之很不方便,沒有4直觀,而且說好的道具全解鎖呢
B測有一點和A測不同,那就是筒子不見了,取而代之的是一個榴彈發(fā)射器,而毒刺什么的只能在地圖上撿到,也就是說毒刺小隊將不復存在。
說實話,硬仗的代入感做的確實不錯,一大群人開車沖向點的時候都有種極品飛車的感覺。不知道是不是B測的問題,切換不了陣營,這里可以清楚的看到隊伍設定是暗的
好像硬仗對于直升機之類的飛行器的操作變得更加平滑和穩(wěn)定了,這樣空中棺材會少一點,好吧也許這只是我的錯覺
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