奧日和黑暗森林全技能/能力/核心收集一覽
時(shí)間:2015-03-12 23:05:31 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2014 次
《奧日和黑暗森林》游戲中關(guān)于技能與能力都可以進(jìn)行學(xué)習(xí)加強(qiáng),同時(shí)也會擁有不同的效果,以下除了為大家介紹技能/能力/核心碎片之外,同時(shí)還會一些系統(tǒng)的基本講解。
首頁菜單介紹
開始游戲:開始新游戲或繼續(xù)游戲,然后就會跳轉(zhuǎn)至游戲存檔欄位菜單。
游戲設(shè)置:開啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。
過長動畫:開啟過場動畫菜單,玩家可以回味這些經(jīng)典情景,就可以在這個(gè)“過場動畫菜單”中重播收看。
退出游戲:退出游戲返回桌面。
游戲設(shè)置菜單介紹
分辨率:調(diào)整游戲的分辨率。
全屏幕:開啟全屏幕模式或窗口模式。
音效音量:調(diào)整音效音量。
音樂音量:調(diào)整音樂音量。
震動:開啟或關(guān)閉連結(jié)手柄后的振動模式。
傷害值:顯示或不顯示奧日的傷害量。
動態(tài)模糊:開啟或關(guān)閉畫面動態(tài)模糊。
語言:設(shè)置游戲語言,一共有9國語言可供選擇。
垂直同步:開啟或關(guān)閉垂直同步。
亮度:設(shè)置游戲的光暗度。
對比度:設(shè)置游戲色澤的對比度。
控制設(shè)置菜單
查看手柄鍵位和鍵盤、鼠標(biāo)鍵位。
排行榜菜單
查看全球玩家游戲進(jìn)度的排行榜。
排行榜排序可以根據(jù)游戲完成進(jìn)度、玩家游戲當(dāng)前用時(shí)、死亡次數(shù)。
按K、L鍵可以切換不同類型的排序方式的榜單,按F鍵切換篩選器。
過場動畫菜單介紹
隨著游戲流程的發(fā)展會出現(xiàn)很多精彩的過場動畫,玩家想要回味這些經(jīng)典情景,玩家就可以在“過場動畫菜單”中重播。
如未經(jīng)歷過該過場動畫,在“過場動畫菜單”中,這些動畫都會被上鎖。
存檔欄位菜單介紹
游戲一共有3個(gè)存檔欄位,也就是可以讓玩家開啟三個(gè)游戲。
而每個(gè)欄位中的存檔也可以復(fù)制到另外一個(gè)欄位之中,只需要選擇一個(gè)存檔,然后按C鍵復(fù)制,再點(diǎn)擊另一個(gè)欄位就可以進(jìn)行黏貼;刪除一個(gè)存檔可以選擇一個(gè)存檔后按delete鍵。
游戲的存檔在電腦硬盤的位置就是一下路徑:C盤\Users\Administrator\AppData\Local\Ori and the Blind Forest\saveFile0.sav
游戲界面詳解
當(dāng)前位置與目標(biāo):(屏幕中上方)當(dāng)進(jìn)入新的地區(qū)或進(jìn)入地圖上,會顯示出當(dāng)前的位置(如:沉沒林地)和當(dāng)前的目標(biāo)提示(如:找到精靈之樹)。
地圖碎片:(屏幕左上角)這里會顯示出奧日目前擁有的地圖碎片數(shù)量,使用地圖碎片安放在石輪上,可以在地圖上開啟隱藏的場景或顯示出隱藏的路徑。
楔石:(屏幕右上角)這里顯示出奧日目前擁有的楔石數(shù)量,使用楔石可以打開石門,每道石門所需的楔石數(shù)量不一,有些需要2塊楔石、有些需要4塊楔石。
旁白:旁白會隨意出現(xiàn)在屏幕之中,沒有特定的位置。
游戲提示:(屏幕的中上方)游戲提示會有明顯的下橫線以及變色的關(guān)鍵字體加以區(qū)分。
能量值:(屏幕中下方左側(cè))藍(lán)色的光球就是能量值,使用能量值可以發(fā)動某些技能以及開啟能量鏈接(存檔點(diǎn))。能量還可以打開能量大門,同樣也是消耗能量值。
能力值:(屏幕中下方)黃色的光球就是能力值,蓄積攻擊敵人及摧毀場景道具時(shí)可以獲得黃色的小光球,當(dāng)小光球填滿能力值的光球時(shí),那么奧日就可以獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)。
生命值:(屏幕中下方右側(cè))綠色的光球就是能量值,攻擊敵人及摧毀場景道具時(shí)可以獲得綠色的小光球,這些小光球可以恢復(fù)奧日丟失的血量。
地圖界面詳解
按TAB鍵可以打開地圖,地圖有地區(qū)地圖和大地圖。
地方地圖就是下圖左側(cè)的類似“地道”的地圖,地方地圖包含一個(gè)地區(qū)的組成部分(場景),譬如空洞樹林和沉沒林地等。
本攻略會按照流程任務(wù)為關(guān)卡,一個(gè)關(guān)卡亦會包含多個(gè)場景。
在地圖當(dāng)中發(fā)光的奧日頭像就是玩家當(dāng)前所在的位置,而一些光斑就是玩家之前所開啟過的寄存點(diǎn)。
而大地圖也就是尼博爾山的概貌,玩家可以在此查看一個(gè)地區(qū)的完成進(jìn)度。
如果玩家拾獲到楔石并且找到石輪,那么就可以提前開啟一部分隱藏的地圖。
地圖中各類圖標(biāo)的含義
游戲暫停界面介紹
技能:(屏幕左手邊)技能一共有9個(gè),分別是二段跳、充能烈焰、踐踏、猛擊、充能火焰、飛檐走壁等,玩家可以在此查看技能的詳細(xì)說明,如果未獲得的技能,是無法查看說明的。
統(tǒng)計(jì)時(shí)間:顯示這個(gè)游戲存檔欄位的目前游戲時(shí)間。
瀏覽程度:這個(gè)值指出奧日已探索尼博爾山多少個(gè)地方了。
重生次數(shù):顯示奧日已在靈魂鏈接重生多少次。
全球活動:這是線上的一些活動挑戰(zhàn),完成這些活動挑戰(zhàn)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
繼續(xù):繼續(xù)游戲、返回游戲界面。
幫助和選項(xiàng):開啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。
退出:退出游戲返回到游戲首頁。
屬性詳解
生命值、能量值與能力值介紹
生命值,當(dāng)奧日的生命值全部都丟失,那么他就要從寄存點(diǎn)重新出發(fā)。
能量值,發(fā)動某些技能以及開啟能量鏈接(存檔點(diǎn)),還可以打開能量大門,同樣也是消耗能量值。
能力值,換取能力點(diǎn),奧日還可以通過收集能力核心立即獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)。
生命值和能量值都有限額,要提高額度就要收集生命核心和能量核心。一個(gè)生命核心或一個(gè)能量核心,可以提升一格生命值或一格能量值。
但生命值和能量值都不能夠自動回復(fù),只能夠通過戰(zhàn)斗擊破場景道具獲得生命碎片、能量碎片來恢復(fù)。
能力其實(shí)就是上述的“被動技能”,光球?qū)⒛芰η蛱顫M,能力就會升級,一級就相當(dāng)于獲得一點(diǎn)能力點(diǎn),用一點(diǎn)能力點(diǎn)可以購買一個(gè)被動技能(部分能力需要發(fā)揮2至3點(diǎn)能力點(diǎn)來購買)。
生命核心(碎片)介紹
生命核心能使奧日保留更多活力。請尋找更多的生命核心來增加你的生存能力!
生命碎片可以通過擊敗敵人、擊破場景的花兒獲得綠色的光球,這些光球可以恢復(fù)奧日的血量。
能量核心介紹
能量核心能使奧日收集更多可供使用的能量。請記住,能量可以用來建立靈魂鏈接并保存游戲進(jìn)度!
能量碎片就是黏在天花板或地面的藍(lán)色水晶,擊破它們就可以獲得能量碎片,能量碎片可以給奧里充能,發(fā)動能量可以擊破巖石、建立靈魂鏈接并保存游戲進(jìn)度。
能力核心(碎片)介紹
能力核心能立即給予奧日1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)。你可以在能力之樹使用你的能力點(diǎn)數(shù)!
能力碎片可以通過擊敗敵人、擊破場景的花兒獲得黃色的光球,這些光球可以填充奧日的能力光球,當(dāng)能力光球蓄滿之后,就可以獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>