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收獲日2周常side job成就達(dá)成心得

時(shí)間:2015-03-16 16:09:28 來源:吧友 作者:j6673211 熱度: 84

《收獲日2》本次周常side job成就依舊是需要有個(gè)好基友會(huì)輕松很多,這里帶來周常成就達(dá)成心得,附上一些攻略建議,希望對大家有所幫助。

《收獲日2》本次周常side job成就依舊是需要有個(gè)好基友會(huì)輕松很多,這里帶來周常成就達(dá)成心得,附上一些攻略建議,希望對大家有所幫助。

收獲日2周常side job成就達(dá)成心得

打至少ovk難度以上的越獄,要求全員0技能只用黃金AK762和芝加哥打字機(jī)和西裝通關(guān)一次,條件看起來苛刻到了令人發(fā)指的地步(畢竟很多野隊(duì)帶齊了裝備都會(huì)在ovk的day1無限滅)

首先確定一下難點(diǎn),顯而易見的是,沒有技能=沒有補(bǔ)血包和彈藥包=很多很多讓你頭大的事情,比如倒地了不能被吼起來,也只有四條命可以花,dozer和盾兵也非常難處理,彈藥也可能會(huì)緊缺等等。

既然武器技能和護(hù)甲已經(jīng)固定,那么就必須得從剩下的方向著手來提高戰(zhàn)力了。

首先最重要的是Perk,不用說,肯定是浪人,浪人沒點(diǎn)滿這個(gè)成就連想都不用想

然后我們從商店里買出芝加哥打字機(jī)和金閃閃,開始對武器進(jìn)行改裝。主要目標(biāo)是提升傷害,因?yàn)槲覜]有屠夫包,所以我的配件都非常非常的渣。首先先在顧及到穩(wěn)定性的前提下把金閃閃的殺傷力提高起來,一定要到一發(fā)爆頭可以秒殺普通fbi swat的程度,否則day1會(huì)非常難受。隱蔽度是主要要犧牲的屬性,所以完全不用管。芝加哥打字機(jī)這方面我覺得完全不改也沒關(guān)系,畢竟只有三個(gè)配件格子其中一個(gè)還是加隱蔽度這種并沒有什么鳥用的東西,在gage包已經(jīng)泛濫的現(xiàn)在我相信大家?guī)炖锒加幸话褬尶谙嫫鳎?5火力的冠軍消焰器和+10火力的fun消焰器都可以,不過我用的是冠軍消焰器,原因后邊會(huì)提到。兩把槍都要裝上鐳射掛件

近戰(zhàn)武器這方面,我個(gè)人推薦clover的棒子,抽刀快傷害可觀還有很強(qiáng)的擊退效果,我知道會(huì)有人想到帶歷史包的長矛,但是這個(gè)玩意有明顯的抽刀延遲,而這個(gè)成就主要要求的是生存而不是傷害,所以我覺得是不如棒子。

最后,我推薦這個(gè)成就用兩個(gè)人過。單人打固然好但是存在被cloaker一腳踹翻的危險(xiǎn),兩個(gè)人的話比較容易照應(yīng)??隙ㄓ腥藭?huì)想為什么不是四個(gè)人呢——

原因很簡單,AI是比人能扛的啊。

day1是這個(gè)成就里最難的部分,因?yàn)閐ay2你還可以開急救室回血,day1是沒有這些優(yōu)待的,而且你還要找控制室,很多野隊(duì)就是團(tuán)滅在了找控制室的路上。首先為了節(jié)省子彈,把兩把槍都換到半自動(dòng)模式,這樣不僅不會(huì)浪費(fèi)彈藥也會(huì)讓被taser電療的時(shí)候的彈藥損失降低。跑路的時(shí)候千萬不能分散,至少要兩個(gè)玩家一起走,AI的話朝他們按f喊話是可以強(qiáng)制ai跟隨的,倒地的時(shí)候?qū)i喊話也會(huì)優(yōu)先治療你,所以要活用ai的作用。由于我們有浪人perk,所以生存能力應(yīng)該相當(dāng)于重防彈衣的水平,主要的威脅就是遠(yuǎn)處的狙擊手和被大批雜兵包圍。芝加哥打字機(jī)有50/150的彈藥量,金閃閃有30/90(我?guī)Я思娱L彈匣所以是60/90)。一般情況下打死一個(gè)fbi swat爆頭需要一槍,精英fbi需要兩槍,所以在能爆頭的情況下ak的收益是最高的。只有兩個(gè)人的第二個(gè)好處就是AI不會(huì)跟你搶地上的子彈,所以只要你的槍法得當(dāng)(我打day2的時(shí)候差不多是41%的命中),彈藥自給自足是沒問題的,但是千萬不要看人多就切成全自動(dòng)一頓掃射,一次兩次可以,總這樣你一定會(huì)子彈短缺。況且大部分的人都是AI處理的,所以盡可能的保證彈藥量在60%以上比較好,還要養(yǎng)成經(jīng)常掃地的好習(xí)慣。

在day1里比較有困難的障礙就是swat van這個(gè)東西,因?yàn)闆]有鉆頭天賦所以鉆頭很容易壞掉,而ai是不會(huì)修鉆頭的,所以這個(gè)地方的防守應(yīng)該會(huì)很困難(因?yàn)槲掖虻臅r(shí)候是釘刺障礙和電子路障所以沒這么麻煩)。確保雜兵第一時(shí)間清除,有空就把盾都干掉,如果出現(xiàn)dozer一片的情況就只能聽天由命了。打dozer推薦用芝加哥打字機(jī)一槍一槍爆頭慢慢打,這樣可以最大限度的節(jié)省子彈,如果發(fā)現(xiàn)傷害過高一定要扭頭就跑,爭取在運(yùn)動(dòng)中弄死他(其實(shí)就是拼閃避信仰....)

在尋找控制室的時(shí)候一定要四個(gè)人一起行動(dòng),野隊(duì)之所以會(huì)滅day1往往就是因?yàn)樵谶@里分散行動(dòng)卻又沒有自保的能力被花樣吊打,當(dāng)然如果找的太慢這個(gè)地方也會(huì)非常的糾結(jié),我們是三次嘗試找到了控制室,在dozer前面我用掉了第二條命(好隊(duì)友扔了發(fā)手雷在我前面lol)

然后就沒什么難度了,玩命跑吧——

day2相對來講比較簡單,開始的fbi探員可以用棒子一個(gè)一個(gè)敲過去,也不用怎么節(jié)省血量,day2至少會(huì)刷出來兩張卡,所以其中一張肯定是用在急救室上的,因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)人但是急救室里有3x3的藥所以完全不擔(dān)心倒地次數(shù)耗盡的問題,問題最大的是你有沒有命跑到急救室吃藥....所以藥還是2次倒地吃一次的好,這樣算起來,只要平均每個(gè)人倒地不超過八次就肯定不會(huì)缺血(我在完全不點(diǎn)逃犯的時(shí)候打ovk都沒有倒地超過8次吧= =)

主要注意的對象就是狙擊手,不能在他們身上耗費(fèi)過多的倒地次數(shù),每次路過窗戶的時(shí)候記得抬頭檢查一下。卡片管理上只要開了急救室其他的都可以隨意,彈藥室不推薦開,除了補(bǔ)充手雷和讓你開始揮霍彈藥之外沒什么好的,這個(gè)地方歸根結(jié)底不能久留,所以碰到棘手的門就直接刷卡吧,如果臉夠好全程鉆機(jī)都不用就能過。

最后背包逃亡的時(shí)候尤其要注意周圍情況,一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn),推薦路線是從右邊樓梯把包丟到一樓,然后一個(gè)玩家在下面拿包靠著墻邊走,因?yàn)橛覀?cè)一定會(huì)有一個(gè)可以讓你躲避火力的小房間,如果不行的話可以先去房間里清清兵再走,不過如果你這時(shí)候沒卡了最好還是早點(diǎn)去守住那扇門,門旁邊的防守相對好弄大家都知道。

當(dāng)然如果你還是覺得技術(shù)不佳覺得困難的話可以祭出這個(gè)最強(qiáng)殺招——找個(gè)電腦爛的人當(dāng)host,這樣難度會(huì)大大降低,基本是人就能過了= =

k73更懂你:收獲日2

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