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生化危機(jī)啟示錄2突襲模式全武器零件分析

時(shí)間:2015-03-18 13:53:52 來(lái)源:a9 作者:kaedevil 熱度: 45

《生化危機(jī)啟示錄2》在突襲模式中可以隨意搭配武器零件組合出最強(qiáng)力、實(shí)用的打法,這里帶來(lái)全武器零件分析,希望對(duì)大家有所幫助。

《生化危機(jī)啟示錄2》在突襲模式中可以隨意搭配武器零件組合出最強(qiáng)力、實(shí)用的打法,這里帶來(lái)全武器零件分析,希望對(duì)大家有所幫助。

生化危機(jī)啟示錄2突襲模式全武器零件分析

目前零件常年是滿的,人物等級(jí)最高差不多70級(jí),零件最高等級(jí)LV8,再高的合成等級(jí)沒(méi)開(kāi)——一直在突襲,故事模式三四章都沒(méi)通。各種武器、零件體驗(yàn)了一遍,基本摸索出了在現(xiàn)有條件下以及開(kāi)荒狀態(tài)時(shí)的最速刷法,得出以下結(jié)論:

因?yàn)槎际悄X內(nèi)回想數(shù)據(jù),有些數(shù)值可能不準(zhǔn),不過(guò)大差不差

先來(lái)說(shuō)一下牛逼神器武器零件組合:

追蹤彈火炎突擊步槍:這是在初期各種牛逼零件沒(méi)刷出來(lái)時(shí)用起來(lái)比較省心的組合。

追蹤彈連狙:刷小怪神器,一槍一個(gè)的地圖拿這個(gè)輕松的要死。

連發(fā)系列配合追蹤彈、火炎彈組狙擊:連發(fā)+1裝在單發(fā)狙擊槍上,配合追蹤彈對(duì)付需要兩槍才打死的怪超級(jí)好用,背版記住刷怪點(diǎn)后怪根本近不了身。

連發(fā)系列配合最后一擊、減輕后坐力組麥格農(nóng):連發(fā)+2配合蒼白騎士,再配合高等級(jí)最后一擊,以及減輕后坐力LV4以上(這個(gè)很有必要),一次正好打空彈夾,而且必出硬直,對(duì)付血牛boss,比如電鋸、噴火怪,基本幾輪就可以屈死,沒(méi)有金鐘罩的更是一波帶走——自從配出這組合我都是正面剛電鋸怪啦~~打那些硬殼怪瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)一波可以帶走,兩種斧男更是輕松虐。至于血再厚一點(diǎn)的,我還有全彈發(fā)射配10發(fā)填彈的麥格農(nóng)呢,嘿嘿。

目前殺小怪用連狙,中等怪用連發(fā)+1狙擊,boss用連發(fā)麥格農(nóng),其他武器隨意配,真正實(shí)現(xiàn)了當(dāng)前情況下的全地圖無(wú)雙。

再來(lái)點(diǎn)評(píng)一下其他零件:

噬魂者:刷圖開(kāi)荒必裝,LV5已經(jīng)有70%的加成,基本一關(guān)升一級(jí)。

各種屬性彈:火炎對(duì)付縫合怪很好用,不用費(fèi)心找弱點(diǎn)。電屬性應(yīng)該是觸電后傷害+30%,基本雞肋,因?yàn)楣治镉|電后基本當(dāng)時(shí)就死了。冰屬性有控場(chǎng)的作用,但因?yàn)橛|發(fā)率略低以及我已經(jīng)配出了連發(fā)狙擊、麥格農(nóng)的組合,基本沒(méi)出場(chǎng)機(jī)會(huì)——曾經(jīng)用在連發(fā)麥格農(nóng)上,但因?yàn)檫B發(fā)麥格農(nóng)擊退效果太明顯,根本沒(méi)必要上冰。

追蹤彈:和突擊步槍、狙擊步槍相性非常高。裝備后突擊步槍隨意突突突,狙擊步槍舉槍就射,非常好用,而且等級(jí)低時(shí)效果就很明顯。

彈夾:好用,加成后就算得出2.01顆加成,也會(huì)加3顆彈量,不過(guò)得LV7或者8以上才有明顯效果。每級(jí)加5%,LV8時(shí)加40%,LV20就是100%,不管裝啥槍上都很好使。

以上這些零件最好從開(kāi)始就不停刷商店買(mǎi),錢(qián)是肯定夠的。

接下來(lái)是我用了感覺(jué)是雞肋的零件:

貪婪殺手:我一開(kāi)始是裝的,但目前還沒(méi)找到錢(qián)用在哪,已經(jīng)積了150W了。后來(lái)就不裝了。

散彈槍擴(kuò)散角度:增大用過(guò),有點(diǎn)作用,集中這個(gè)零件是在搞笑的,后前那些炎冰雷怪拿霰彈槍去轟不是在自殺嘛。散彈槍現(xiàn)在基本被我放棄了。

減輕后坐力:效果某些方面拔群,曾經(jīng)配在沖鋒槍上,但和追蹤突擊對(duì)比后,還是放棄了。

增加火力:雞肋,LV8才加15%,大概一級(jí)升1%,升滿看來(lái)才30%不得了了。等級(jí)低時(shí)加的那點(diǎn)攻擊力屁用沒(méi)有,等級(jí)高了有各種武器大師也不差子彈,再加那點(diǎn)輸出也毫無(wú)必要。

上彈速度:雞肋。LV8才加百分之十幾,重點(diǎn)是突襲模式一梭子干不死的怪你重新上彈再打有點(diǎn)像自殺,特別是混戰(zhàn)的時(shí)候,上彈再快也不如換槍或者開(kāi)技能快——而且上彈時(shí)不能放技能,更是自殺。

暴擊:因?yàn)槲也皇敲轭^黨,所以這個(gè)對(duì)我來(lái)說(shuō)也是雞肋。

擊退:雞肋。因?yàn)橐呀?jīng)有上述高效率組合了。而且因?yàn)橛猛粨舨綐岄_(kāi)荒,擊退從來(lái)沒(méi)頭疼過(guò)。

擊暈:雞肋,因?yàn)樾枰蝾^才出致暈。有那瞄準(zhǔn)的時(shí)間早把怪干死了。

各種精英、雜魚(yú)、冷酷XXX殺手:雞肋中的雞肋,都是針對(duì)不同種類的怪分別有傷害加成。沒(méi)有這些傷害加成一樣一發(fā)子彈能打死雜魚(yú),兩發(fā)連擊搞死中等怪,一梭子干死boss,特別是那倒地追加傷害,根本是來(lái)搞笑的。

刷級(jí)心得:配出了以上神器后,基本可以越3級(jí)到5級(jí)打怪,再高子彈就不夠了,最好是用Chris開(kāi)荒,練出他的金剛護(hù)體再繼承后,打起來(lái)很輕松,8秒無(wú)敵實(shí)在牛逼。30級(jí)以前越級(jí)刷普通地圖,最好是打那些快速的、沒(méi)拿獎(jiǎng)?wù)碌牡貓D。我發(fā)現(xiàn)重復(fù)打一張地圖,第二次經(jīng)驗(yàn)值莫名其妙就會(huì)少好多。到了30級(jí),5-2這張圖刷起來(lái)很爽,拿把追蹤連狙跑到海底世界的最高點(diǎn),輕松過(guò)——如果一槍打不死,就換單發(fā)狙擊,再刷經(jīng)驗(yàn)值也不少。其他的盡量找Boss多、地圖場(chǎng)景單調(diào)的圖——比如60級(jí)出現(xiàn)的墓地地圖(好像是7-3),全是小BOSS,第一次打給了我11萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),四分鐘解決。不過(guò)我再打,就只剩7萬(wàn)5了Orz?,F(xiàn)在等級(jí)低一點(diǎn)的箱子都懶得開(kāi)了,開(kāi)箱子過(guò)關(guān)后要多十幾秒等待時(shí)間。。。。

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