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xbox初代主機(jī)曾打算以免費(fèi)方式銷售

時(shí)間:2015-04-03 08:56:55 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 85

微軟的xbox主機(jī)在早年發(fā)售時(shí)曾引起了業(yè)界的巨大震驚,從未插足游戲硬件開發(fā)領(lǐng)域的微軟加入這個(gè)市場給未來帶來了許多變數(shù),而xbox主機(jī)在性能上也相當(dāng)優(yōu)秀。雖然最初主機(jī)并沒有在與ps2和ngc的爭霸中獲勝,但是微軟從中積累了相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn),甚至他們還計(jì)劃將這款主機(jī)實(shí)行免費(fèi)銷售。

微軟的xbox主機(jī)在早年發(fā)售時(shí)曾引起了業(yè)界的巨大震驚,從未插足游戲硬件開發(fā)領(lǐng)域的微軟加入這個(gè)市場給未來帶來了許多變數(shù),而xbox主機(jī)在性能上也相當(dāng)優(yōu)秀。雖然最初主機(jī)并沒有在與ps2和ngc的爭霸中獲勝,但是微軟從中積累了相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn),甚至他們還計(jì)劃將這款主機(jī)實(shí)行免費(fèi)銷售。

xbox初代主機(jī)曾打算以免費(fèi)方式銷售

在微軟最早著手開發(fā)Xbox初代主機(jī)的時(shí)候,曾考慮過免費(fèi)提供主機(jī)的選擇,《奇異世界(Oddworlds)》系列的創(chuàng)造者Lorne Lanning近日在與GamesIndustry的采訪中透露了這段幕后故事。當(dāng)時(shí),Xbox的核心市場定位在休閑玩家,于是微軟找到了他們,并表示‘我們覺得你的東西可以用來和馬里奧拼個(gè)高下,而我們正是要干掉馬里奧’,微軟看到了當(dāng)時(shí)游戲市場在這方面的空白,他們想要吸引更多的用戶。Lanning說他們當(dāng)時(shí)的想法是:“如果微軟免費(fèi)送主機(jī),那么就肯定能贏,而如果他們能贏,我們應(yīng)該跟著一起。”不過,Xbox的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員Seamus Blackley卻表示,微軟內(nèi)部會(huì)議中大家的意見差異很大,有人認(rèn)為主機(jī)應(yīng)該免費(fèi),然后有些人甚至希望在之后的某個(gè)時(shí)間段可以運(yùn)行Windows。

xbox初代主機(jī)曾打算以免費(fèi)方式銷售

不過Lanning卻強(qiáng)制采用Windows并不是個(gè)好點(diǎn)子,因?yàn)橛螒驑I(yè)對操作系統(tǒng)的渴望沒有那么強(qiáng)烈。“一個(gè)大家都討厭但又不得不買的品牌,這樣如何發(fā)展娛樂業(yè)?看,我們在娛樂業(yè)不需要你的操作系統(tǒng),不用受你的氣,事實(shí)上,如果像Windows那么慢,我們都不會(huì)想用它,這是大家非常普遍的看法,這中間有很多阻力來源于微軟游戲工作室。我們應(yīng)該為為開發(fā)人員建立更好的環(huán)境,環(huán)境好了,你就能夠以便宜的價(jià)格獲得更好的游戲,并且開發(fā)人員可以不用停留在企業(yè)里。

xbox初代主機(jī)曾打算以免費(fèi)方式銷售

于是,Xbox初代發(fā)售之前微軟最終決定放棄免費(fèi)Xbox和在上面運(yùn)行Windows的策略,顯然這些幕后的設(shè)想目前仍然在逐漸實(shí)現(xiàn),那就是Xbox One。早在今年一月的時(shí)候,微軟在Windows 10發(fā)布會(huì)上就宣布Xbox One未來將由Windows 10驅(qū)動(dòng),并且開放UWA通用應(yīng)用平臺,開發(fā)者也可以通過Windows 10提供的跨平臺聯(lián)機(jī)游戲和跨平臺購買功能,制作出一個(gè)游戲在兩個(gè)平臺上運(yùn)行,比如《神鬼寓言:傳奇》就是其中之一。微軟還宣布Xbox One用戶可以將游戲串流至Windows 10電腦上,并在尋求將PC游戲串流至Xbox One上的方法。

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