《CSGO》射擊判定問題或得到解決
時間:2015-05-25 14:36:00 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 78 次
《CSGO》是Valve平臺上目前最受玩家喜受的FPS游戲,不過這并不意味著這款就一定是完美的,游戲自運營至今已經(jīng)過去三年多,但仍然存在射擊判定問題的惡性BUG。近日Valve表示,他們將著手解決這一困擾玩家許久的BUG。
《CSGO》是Valve平臺上目前最受玩家喜受的FPS游戲,不過這并不意味著這款就一定是完美的,游戲自運營至今已經(jīng)過去三年多,但仍然存在射擊判定問題的惡性BUG。近日Valve表示,他們將著手解決這一困擾玩家許久的BUG。
《反恐精英:全球攻勢》(以下簡稱CSGO)是一款非常出色的FPS網(wǎng)游,各種地方都十分出彩而且受歡迎。除了一個問題,那就是游戲判定區(qū)的致命問題。
我們都知道無論是格斗游戲還是FPS,每個人物都有一個判定區(qū),當攻擊或子彈打到這個區(qū)域時角色就會受到傷害。CSGO在這個方面卻令人發(fā)指的糟糕,糟糕到難以想象這是一款競技游戲。不少玩過CSGO的玩家應該都體驗過這種情況,當你幾乎把一梭子子彈都糊對手臉上時,卻發(fā)現(xiàn)他毫發(fā)無傷。CSGO的社區(qū)玩家們早在2012年就在抱怨這個問題了,如今Valve終于開始決定著手解決了……
上面這個動圖中的視頻,就是導致玩家們最早開始批判命中判定問題的所在。這人幾乎是把槍管捅進了對手的腦袋里但是卻…… 打的全是空氣。這孩子看到對手起身掏槍之后,他準備也拿出手槍最后一搏,最后卻慘死對手槍下。而且不僅如此,不光是這名玩家受到了極大的震撼和困惑,他的對手也懵了……
這部視頻的公布,在Reddit討論區(qū)上引起了軒然大波,讓玩家們深感震驚和憤怒。大家開始熱烈地討論自己的遭遇,并將郵件發(fā)給Valve說明問題。結(jié)果呢?實際上是,Valve在三年前就已經(jīng)得知這個問題的存在,但卻毫無作為。他們那冰冷而機械的回答讓所有人揪心:“我們正在處理中,不過具體完成時間不知道。”
于是呢,在這樣一個回信之后,Valve就再也沒做過什么或者說過什么了。玩家們對這種態(tài)度雖然不是第一天見到,但仍然是十分震驚,甚至開始編詩調(diào)侃起來:
雖然可能無法一次性解決這個惡心的問題,不過玩家們所希望的也只是他們能盡快解決。至于這個盡快有多快,搞不好Valve自己心里都沒數(shù),畢竟已經(jīng)三年了。
不過話說回來,這可能是CSGO版的起源引擎自身的問題,也就是說可能并不是簡單打個補丁就能解決的問題。這也是為什么Valve在三年之內(nèi)都在沉默,當然這以上只是我的猜測。而且真要說的話,三年把游戲翻新重做一遍都夠了不是么。無論如何,玩家希望看到的是問題能真正得到解決。
k73點評:新“有生之年”系列。。。
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