《古墓麗影崛起》正式版可能無法達(dá)到1080p
時(shí)間:2015-07-26 11:32:38 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 11 次
作為首先登陸xbox one和xbox360平臺(tái)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《古墓麗影崛起》由于xbox主機(jī)機(jī)能的問題,許多玩家擔(dān)心這款游戲在正式發(fā)售后的畫面表現(xiàn)。根據(jù)制作組的消息,這款游戲的開發(fā)版本確實(shí)是1080p,但最終版本可能難以達(dá)到1080p。
作為首先登陸xbox one和xbox360平臺(tái)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《古墓麗影崛起》由于xbox主機(jī)機(jī)能的問題,許多玩家擔(dān)心這款游戲在正式發(fā)售后的畫面表現(xiàn)。根據(jù)制作組的消息,這款游戲的開發(fā)版本確實(shí)是1080p,但最終版本可能難以達(dá)到1080p。
根據(jù)《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的制作人Barion Horton,本作目前開發(fā)中的表現(xiàn),確定在Xbox One 是以1080p 運(yùn)行。盡管一段來自NX Gamer 的影片表示從本作近期的demo 來看只有900p 的表現(xiàn),不過Barion Horton 于Twitter 上發(fā)文否定了此說法,并強(qiáng)調(diào)該demo 的畫面是以扎扎實(shí)實(shí)的full-HD 運(yùn)行。
雖然本作在demo 上的表現(xiàn)確實(shí)達(dá)到1080p ,不過最后的發(fā)售版本目前仍舊尚未確定,而對(duì)此Barion Horton 在先前接受GamingBolt 的訪談中也表示Crystal Dynamic 同樣是以1080p 為最終目標(biāo)來開發(fā)。
《古墓麗影:崛起》相較于前作而言將會(huì)是畫面水準(zhǔn)更上層樓的一款作品,多虧了通過次世代主機(jī)強(qiáng)悍的硬體來運(yùn)行。此外,本作另一項(xiàng)明顯進(jìn)步的地方就是游戲里角色的頭發(fā)看起來將會(huì)更加地逼真,這點(diǎn)是由于制作團(tuán)隊(duì)采用了全新的TressFX 技術(shù)。
《古墓麗影:崛起》預(yù)計(jì)的發(fā)售時(shí)程為今年11 月,將會(huì)率先在Xbox One 及Xbox 360 上以限時(shí)獨(dú)占的方式推出,并后續(xù)于明年在其它平臺(tái)上推出。
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