超級機器人大戰(zhàn)UX精神指令一覽表
時間:2013-03-13 13:35:03 來源:未知 作者:小新 熱度: 99 次
最近一直有新系統(tǒng)新精神指令等東西的加入,我覺得UX雖然畫面低能,但廠商好像打算在戰(zhàn)略性上加強,比一開始覺得有誠意了,下面讓我們一起看看在精神指令方面的資料!
最近一直有新系統(tǒng)新精神指令等東西的加入,我覺得UX雖然畫面低能,但廠商好像打算在戰(zhàn)略性上加強,比一開始覺得有誠意了,下面讓我們一起看看在精神指令方面的資料!
日前,《超級機器人大戰(zhàn)UX》的制作人宇田步就新系統(tǒng)的問題在機戰(zhàn)官方博客上回答了玩家的一些問題,而且他還透露出本作將會有一個新的精神指令“順應(yīng)”。以下為全文簡要翻譯:
大家好,我是宇田。
這次發(fā)表的新系統(tǒng)“戰(zhàn)術(shù)指揮”是之前我所說的“新系統(tǒng)”之一。在出戰(zhàn)準備界面中玩家可以為選擇的角色進行“戰(zhàn)術(shù)指揮”就可以讓他發(fā)揮出會影響到已方部隊全員的能力。通過戰(zhàn)術(shù)指揮的項目可以設(shè)定的角色是有限定的,但其效果卻有各種不同的種類。這次發(fā)表的有“防御技能發(fā)動率上升25%”、“玩家回合時攻擊力上升10%且體積差無效”“命中上升5%”“搭載時回復率提高50%”四項。通過該指令,玩家可以結(jié)合自己的玩法為指揮官進行設(shè)定,并可以預想下一章,根據(jù)劇情來設(shè)定指揮官。當然,也可以無視玩法和劇情設(shè)定自己喜歡的戰(zhàn)術(shù)指揮官。
“希望在己方回合殺他個片甲不留”“想要在敵人攻擊時用反擊打得他屁滾尿流”“敵人攻擊時用切反使之無效化太燃了”“希望不受關(guān)卡地形限制來大活躍”“想要瘋狂使用精神指令”等等,玩家的玩法可以說是千差萬別的,而可設(shè)定的角色的效果說不定會有配合自己的玩法也說不定。(另外一提,角色持有的指揮效果會隨著游戲進行而增加。這次公開的能力畫面中的角色能力仍然有尚未解禁的能力。)
由于新系統(tǒng)的說明比較長,這里暫且打住,下面是新精神指令。這次配合系統(tǒng)將新追加精神指令“順應(yīng)”。使用之后,自己與自己的搭檔將在一回合內(nèi)使機體與武器的地形適應(yīng)全部為S。這樣一來,自己小隊的兩人就可以完全無視各種不適合的地形自由發(fā)揮了。
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《超級機器人大戰(zhàn)UX》精神指令列表。自機代表只對自己起作用,自PU代表對自己小隊起作用,
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