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火焰紋章覺(jué)醒轉(zhuǎn)職特技心得及游戲點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2013-03-14 15:18:46 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1866

這里是想玩家們一起分享部分玩家的一些個(gè)人心得休會(huì),主要在轉(zhuǎn)職和特技還有玩家息的一些個(gè)人吐槽,好吧!下面我們就一起看看吧!

這里是想玩家們一起分享部分玩家的一些個(gè)人心得休會(huì),主要在轉(zhuǎn)職和特技還有玩家息的一些個(gè)人吐槽,好吧!下面我們就一起看看吧!

     

      這次新的PV主要是介紹職業(yè)養(yǎng)成的。一開始的升級(jí)就不說(shuō)了,玩過(guò)火紋的都知道升級(jí)的重要性。亮點(diǎn)是小紅在LV UP的時(shí)候居然就漲了3點(diǎn),讓很多以前認(rèn)為可以成長(zhǎng)5個(gè)技能點(diǎn)的玩家被打臉了。順便那個(gè)小槍兵看起來(lái)怎么像農(nóng)民?。ê冒?,我開始懷念外傳的最強(qiáng)職業(yè)了= =)。其他的武器等級(jí)了什么的FE老鳥都懂了,不解釋了。
轉(zhuǎn)職:
       這個(gè)就是本次的重頭戲了(喂喂,該死的IS,你就不能換個(gè)美型點(diǎn)的角色作為介紹的對(duì)象么。這次重甲的瞇瞇眼看了我就不爽啊。)總之有2種轉(zhuǎn)職方式,一個(gè)是上位轉(zhuǎn)職的縱向轉(zhuǎn)職,一個(gè)是橫向的同級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職。上位轉(zhuǎn)職采取的系統(tǒng)和圣魔一樣,1個(gè)下位職業(yè)在2個(gè)固定的上位職業(yè)中選擇一個(gè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職的時(shí)候能力會(huì)獲得大幅的提升。一個(gè)是同級(jí)職業(yè)的橫向轉(zhuǎn)職。橫向轉(zhuǎn)職的話先是根據(jù)下位職業(yè)來(lái)的,下位職業(yè)橫向轉(zhuǎn)職有3個(gè)選擇,而上位的橫向轉(zhuǎn)職則是根據(jù)這3個(gè)下位職業(yè)對(duì)應(yīng)的上位職業(yè)。即下位橫向轉(zhuǎn)職有3個(gè)選擇,上位橫向轉(zhuǎn)職有最大6個(gè)選擇。不過(guò)像諾諾這種瑪穆庫(kù)特族的話只有4個(gè)上位職業(yè)選擇(其實(shí)算5個(gè),畢竟瑪穆庫(kù)特本身就算是上位職業(yè)了)。另外,這次還可以上位轉(zhuǎn)下位,而且是可以無(wú)限次轉(zhuǎn)下位的(貌似不需要道具),再加上本作有自由地圖。也就是說(shuō)假如你有足夠的轉(zhuǎn)職道具的話,全員能力滿也只是時(shí)間的問(wèn)題了。

特技:
       不知道有多少人和本人一樣等著這次特技系統(tǒng)公布的。雖然我最早懷疑這次的特技可能會(huì)采用圣魔的方式——職業(yè)特技,但是這次的職業(yè)公布直接讓本人一本滿足了。首先特技是在升級(jí)的時(shí)候獲得,但是獲得方式不明。可能是升級(jí)時(shí)隨機(jī)獲得也可能是到滿足一定等級(jí)才會(huì)獲得,不過(guò)按照FE一貫的尿性來(lái)說(shuō),前者的可能性比較大。好吧,反正本作等級(jí)可以升可以降(上位轉(zhuǎn)下位),就算是刷刷我也認(rèn)了,只求讓刷來(lái)得再猛烈些吧。

暫時(shí)公布的幾個(gè)特技:
劍(奸)殺:與裝備劍的敵人戰(zhàn)斗時(shí)命中回避+50(尼瑪,IS你是想讓劍圣徹底廢掉是吧,至少在這個(gè)特技面前劍圣要是沒(méi)個(gè)見(jiàn)切還不如自己剖腹死了算了)
ホットスタート:戰(zhàn)斗開始時(shí)命中回避+15,按回合減弱
疾驅(qū):周圍3格沒(méi)有友軍存在時(shí)命中回避+10
回復(fù)之心:用杖回復(fù)友軍時(shí),回復(fù)量+15
魔之達(dá)人:裝備魔導(dǎo)書時(shí)魔力+5
魔力吼叫:選擇應(yīng)援指令發(fā)動(dòng)時(shí),一回合內(nèi)周圍3格內(nèi)的友軍魔力+4
祈禱:HP1以外的場(chǎng)合受到致命打擊時(shí)有幸運(yùn)%的HP剩1 (曉女的雞肋技能,依然沒(méi)有改變過(guò))

另外,看本作的技能槽沒(méi)有采用曉女的技能點(diǎn)的形式,而是…………格子,沒(méi)錯(cuò),PV里顯示最大可以裝備5個(gè)技能,而且是任意裝備。于是,選好各種回避技能后一個(gè)SOLO的角色終于誕生了。按現(xiàn)在看疾驅(qū)和ホットスタート同時(shí)裝備的話在最初回合就能提升25點(diǎn)命中回避了,再加個(gè)奸殺的話對(duì)裝備劍的敵人回避已經(jīng)達(dá)到了75,命中也增加了75,果然劍圣還是剖腹算了。還有PV里還有流星月光出沒(méi),不過(guò)流星的5連擊2刀2刀砍的是想鬧哪樣???至于屋外戰(zhàn)斗和幸運(yùn)7因?yàn)闆](méi)有文字說(shuō)明,不知道技能效果到底是什么樣的。所以就不寫了。
最后,貧胸loli賽高,諾諾賽高。

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火焰紋章覺(jué)醒

火焰紋章覺(jué)醒

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2012-4-19 全部版本發(fā)售日
3DS日版:2012-4-19
3DS美版:2013-2-4
3DS, New 3DS歐版:2013-4-19
3DS, New 3DS中文版:2017-9-29

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

89

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:44
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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