勇者斗惡龍怪獸篇joker3抓閃光怪技巧
時(shí)間:2016-03-24 08:57:22 來(lái)源:貼吧 作者:動(dòng)感の豬 熱度: 276 次
《勇者斗惡龍怪獸篇joker3》在做任務(wù)時(shí)意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可以100%抓閃光怪的技巧,目前的捕捉比較麻煩,下面整理詳細(xì)的捕捉技巧給大家分享一下。
《勇者斗惡龍怪獸篇joker3》在做任務(wù)時(shí)意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可以100%抓閃光怪的技巧,目前的捕捉比較麻煩,下面整理詳細(xì)的捕捉技巧給大家分享一下。
首先說(shuō)明如何取得“閃光"條件。
劇情大概是開(kāi)啟了合怪機(jī)以后,右邊有個(gè)NPC會(huì)給你抓怪任務(wù),就是讓你抓或者是合出特定的怪放在隊(duì)伍里給它看,然后就算任務(wù)完成。
一直做到第5步,也就是給他看一只エルダードラゴン以后,你的腦殘裝置會(huì)升級(jí)第二次,功能是打一種野怪之后幾率出現(xiàn)「突然変異した!」的提示。
先貼出抓怪任務(wù)的攻略。
第1問(wèn) (報(bào)酬:いのちのきのみ)
「HP回復(fù)」のスキルを持ったメイジドラキーを連れて來(lái)る
ドルイド×ドラキーで作成可能。ドルイドは崩落都市北部、ドラキーは送電施設(shè)の中にいます。
第2問(wèn) (報(bào)酬:リアクター拡張パーツα)
プリーストナイトを連れて來(lái)る。
プリーストナイトはアンデッドガーデンの1階に生息。
第3問(wèn) (報(bào)酬:けんじゃのせいすい)
スライム系を4匹並べる。
靜寂の草原のスライムを4匹捕まえても良い。
第4問(wèn) (報(bào)酬:リアクター拡張パーツβ)
エルダードラゴンを連れてくる。
ガメゴン(凍骨の雪原)×リザードマン(アンデッドガーデン入り口)で作成可能と紹介される。 スライムブレス(凍骨の雪原)×しびれクラゲ(送電施設(shè))などでも良い。
第一個(gè)任務(wù)是用發(fā)電廠外面可以抓到的有點(diǎn)丑的會(huì)招出3個(gè)小弟的自帶HP回復(fù)的怪,然后再抓一只黑色蝙蝠,合成一只紅色的蝙蝠并且繼承HP回復(fù)這個(gè)技能,然后帶去給NPC看
第二個(gè)任務(wù)是墓地樂(lè)園的教堂一樣的建筑里D級(jí)的拿巨劍的惡魔怪,叫プリーストナイト,其實(shí)也可以合出來(lái),當(dāng)然配方我是不記得了。。。
第三個(gè)很簡(jiǎn)單,主隊(duì)放4只史萊姆系去找NPC就OK,當(dāng)然你要是沒(méi)有的話就去草原抓4只史萊姆就成了
第四個(gè)說(shuō)起來(lái)比較麻煩,請(qǐng)直接移步16樓,另外糾正一下,只需要這4步就OK啦!
好了,到此為止,解鎖“閃光”條件已經(jīng)滿足了,接下來(lái)就是詳細(xì)的說(shuō)明了。
首先,隨便找一只地圖上的野怪殺,直到這個(gè)怪出現(xiàn)「突然変異した!」的提示。
接下來(lái)就在附近找這個(gè)怪,開(kāi)始變異的怪外形和顏色并不會(huì)發(fā)生變化,只是身體周圍會(huì)發(fā)白光,還是很好辨認(rèn)的??梢杂盟阉鞴δ懿榭?,
請(qǐng)注意這圖的左下角的紅框。
請(qǐng)注意,這個(gè)時(shí)候并不是閃光,你需要做的事是把這種發(fā)白光的怪干掉,總共需要?dú)⒌臄?shù)量我不是很確定,應(yīng)該是和怪的RANK掛鉤的,F(xiàn)級(jí)的話,15只貌似就能搞定。
殺了7只的時(shí)候,可以看到進(jìn)度條已經(jīng)差不多一半了
殺夠15只以后,地圖上就會(huì)出現(xiàn)真正的“閃光”啦,跟口袋妖怪的閃光一樣,顏色和普通版完全不一樣,其次經(jīng)驗(yàn)和錢都會(huì)比普通的要高很多,然后技能方面可能會(huì)直接出現(xiàn)SP技能,比如我抓的一只吹息史萊姆就會(huì)防御SP,但是我并不知道比如自帶攻擊UP1的怪刷成閃光以后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)攻擊UPSP(如果可以的話刷技能就太方便啦)
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k73玩家2016-03-25 22:38:33評(píng)論 (5) (1) 回復(fù)