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怪物獵人物語戰(zhàn)斗系統(tǒng)指南

時間:2016-10-12 11:08:57 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 32

《怪物獵人物語》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)因為是ACT轉(zhuǎn)成的RPG,所以有著獨特的特色玩法,下面就詳細(xì)指導(dǎo)一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《怪物獵人物語》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)因為是ACT轉(zhuǎn)成的RPG,所以有著獨特的特色玩法,下面就詳細(xì)指導(dǎo)一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

怪物獵人物語戰(zhàn)斗系統(tǒng)指南

一、武器連段方式

以下簡述代表

力量攻擊(紅)、技巧攻擊(綠)、速度攻擊(藍(lán))

1.大劍

紅→紅→綠

綠→綠→藍(lán)

藍(lán)→藍(lán)→紅

2.片手

藍(lán)→藍(lán)→藍(lán)

藍(lán)→綠→紅

藍(lán)→紅→綠

3.槌子

紅→紅→紅

紅→藍(lán)→綠

紅→綠→藍(lán)

4.笛子

沒有這東西XD,請參考該笛子的技能列表

戰(zhàn)斗完就會自動施放,但是中斷(補血等等)音色全消

二、普通戰(zhàn)斗模式 & 騎乘戰(zhàn)斗方式【額外】效果說明

一般模式:

1.被對方壓制【三】次,跌倒(一回合無法行動)

2.壓制對方【三】次,魔物跌倒,【跌倒時攻擊】會有魔物掉落物(一場一次)

騎乘模式:

1. 騎乘時:防御增加,可藉此躲大招

2. 攻擊壓制對方、增加絆技威力(至多提升至LV3)

3. 被對方壓制【二】次即從寵物摔落下來

4. HP歸【0】,從寵物摔落,寵物HP剩1 (可藉此閃大招,EX:光闇龍的黑戒 999傷害)

5. 摔落 或是 HP歸【0】 絆技從【0】開始

6. 先手且壓制對方攻擊血量剩1,【不會摔落寵物】

三、伙伴能量儲存方式

増幅量發(fā)動條件
力量攻擊() → 技巧攻擊()
技巧攻擊() → 速度攻擊(藍(lán))
速度攻擊(藍(lán)) → 力量攻擊()
技能顏色同等普通攻擊
對我方寵物使用道具 對我方魔物使用道具
力量對決
嘴砲對決
飛行對決
力量對決:A連打
嘴砲對決:轉(zhuǎn)蘑菇頭(類比)
飛行對決:L R 交互按
主人與寵物同時〈普攻攻擊〉 主人與寵物,同樣的攻擊方式壓制對方
不會受到傷害且大輸出
力量攻擊() → 技巧攻擊()
技巧攻擊() → 速度攻擊(藍(lán))
速度攻擊(藍(lán)) → 力量攻擊()
【騎龍狀態(tài)】
壓制對方攻擊
騎乘狀態(tài)壓制對方攻擊,每壓制一次增幅等級+1
力量攻擊() → 技巧攻擊()
技巧攻擊() → 速度攻擊(藍(lán))
速度攻擊(藍(lán)) → 力量攻擊()
k73更懂你:怪物獵人物語

怪物獵人物語

怪物獵人物語

游戲平臺:3DS安卓iOSNew 3DS

游戲類型:角色扮演養(yǎng)成回合制

發(fā)售日期:2016-10-8 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2016-10-8
Android, iOS日版:2016-9-23
iOS日版:2016-9-23

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

90

總分 玩家評分:45 k73評分:45
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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