火焰紋章外傳游戲心得【職業(yè)&武器】
時間:2013-07-01 13:39:51 來源:火花天龍劍 作者:星塵 熱度: 2047 次
fc平臺的《火焰紋章外傳》雖然只是一款外傳性質(zhì)的火焰紋章作品,不過游戲的職業(yè)系統(tǒng)和武器道具等系統(tǒng)完全繼承了一代的優(yōu)點(diǎn),下面就給大家?guī)磉@兩個方面的具體游戲心得。
fc平臺的《火焰紋章外傳》雖然只是一款外傳性質(zhì)的火焰紋章作品,不過游戲的職業(yè)系統(tǒng)和武器道具等系統(tǒng)完全繼承了一代的優(yōu)點(diǎn),下面就給大家?guī)磉@兩個方面的具體游戲心得。
《火焰紋章外傳》職業(yè)心得:
騎兵系:
騎兵的優(yōu)點(diǎn)自然是跑得快了,但是因?yàn)橥鈧髦胁]有多少大地圖的平原戰(zhàn),且?guī)缀鯖]有象系譜中那樣需要快速救援,制壓的任務(wù),因此高機(jī)動的優(yōu)勢并沒有能得到充分地體現(xiàn)。我們在玩外傳時想必都有多這樣的感覺:騎兵如果不練到金騎士的話在戰(zhàn)斗中就很難有杰出的表現(xiàn),中級職業(yè)パラディン攻防比不上重鎧,技速又遜于劍士(指的是一般情況),給人一種雞肋的感覺,整體說來屬于平平穩(wěn)穩(wěn)的職業(yè)。
傭兵系:
轉(zhuǎn)職前并沒有什么很大的特色,唯一的優(yōu)勢就是可以穿越山脈,河流等特殊地型,因此在一些版面可以較快地到達(dá)第一線。但只要熬到了魔戰(zhàn)士,他們就能一躍成為主力,高必殺,快速度,連MV都有7,最霸道的是魔防高得離譜,不折不扣的法師殺手。唯一缺點(diǎn)是力稍低了些,再加上外傳的必殺計算公式,砍男爵時感覺不痛不癢的。
弓兵系:
本作大幅度強(qiáng)化的職業(yè),由于弓系武器5格的射程(實(shí)際上就是沒有裝備武器,低等弓兵的射程也有3),使得這個職業(yè)的角色實(shí)力從一開始就能得到最大限度的發(fā)揮,尤其是用來攻城時相當(dāng)有用。究級職業(yè)弓騎士更是性能極佳,8格的MV,5格的射程,光一個單位就有13格的控制范圍,簡直是敵方法師的惡夢。其實(shí)本作弓兵最BT的地方還在于他們竟然同樣擅長肉搏,且近身攻擊力不減(太無賴了),小凹一下的話幾乎就是金騎士的強(qiáng)化版,而且培養(yǎng)起來比金騎士容易(Lv9的狙擊手KO敵人所得的經(jīng)驗(yàn)值比Lv9的圣騎士多),很強(qiáng)的職業(yè)。
重甲系:
攻防俱佳是這一職業(yè)的特點(diǎn)(廢話,哪作不是?),第二級的鎧甲兵就已經(jīng)是很好的肉盾了,前面說過,由于外傳的必殺傷害公式,即使敵人僥幸出個必殺也不必?fù)?dān)心會掛。缺點(diǎn)是這一職業(yè)的角色普遍魔防太低,再加上不怎么樣的速度,如果被敵方法師追擊的話,被秒殺也不是不可能。不知道大家有沒有遇到過這種情況:一個女魔道士自傳送過來,兩發(fā)火球把魯卡送上了西天,慘啊T_T。如果配上龍盾就近乎無敵了。只是4格的移動也經(jīng)常讓他們在戰(zhàn)斗中無所作為。
飛行系:
下級的飛馬騎士除了不受地型限制外就沒什么過人之處了,弱一點(diǎn)的要是不裝備個盾牌還是很容易死的,好在本作取消了弓兵職業(yè)對飛兵的特效,防高一點(diǎn)的話還是可以四處飛的。不過轉(zhuǎn)職成F騎士后戰(zhàn)斗力就十分可觀了,各項(xiàng)數(shù)值都讓人滿意,砍起魔物來就像拿圣兵器K雜兵似的爽。再加上飛馬三姐妹超酷的三角攻擊,沒理由不是主力吧?
魔道士系:
總是讓人提心吊膽的職業(yè),一邊被人砍一邊還在自己放血,要是沒有較高的HP做保證,無異于是自爆,尤其是使用アロー這樣的強(qiáng)力魔法時一定要格外小心,好在一般情況下,只要不對上魔戰(zhàn)士就不大會被追擊,像這樣的玩命職業(yè)用起來可真是讓人頭痛啊。
修女系:
初級職業(yè)就有吸星大法了,盡管只有一半的命中率,但因?yàn)槭俏ㄒ徊粫鲑r本生意的魔法,還是很好用的,不過最好還是不要過分依賴它來保命。在山洞這樣的狹小空間里戰(zhàn)斗時一定要保護(hù)好,萬一運(yùn)氣差點(diǎn)吸不到血的話可就枉死了。轉(zhuǎn)職后即擁有天使魔法,攻擊力不錯,但切忌被圍攻,我就經(jīng)常不小心被3,4只蝙蝠群毆致死-_-。一般情況下還是讓她們老老實(shí)實(shí)當(dāng)隊醫(yī)吧。
神官:
萬能型的職業(yè),全面是她最大的特色,唯一同時擅長物理和魔法攻擊的兵種,用來加加血效果也不錯,可以學(xué)會各種強(qiáng)力魔法,不過初期培養(yǎng)起來可能會有點(diǎn)麻煩。說她是外傳的最強(qiáng)職業(yè)也不為過。
賢者:
可以自回復(fù),擅長各種攻擊,回復(fù)魔法,算是魔道士和修女的結(jié)合版,實(shí)戰(zhàn)中有一定的用途。
戰(zhàn)士:
就是雅木了,在人物評價那帖里我已經(jīng)說過了,在此就不再贅述了。
補(bǔ)充幾點(diǎn):
因?yàn)橥鈧魈厥獾霓D(zhuǎn)職設(shè)定(轉(zhuǎn)職后一律到達(dá)上級職業(yè)的基礎(chǔ)值),因此影響人物強(qiáng)度的決定因素便不再是成長率,而是職業(yè)(瘋狂凹點(diǎn)的除外),當(dāng)然,到了究級職業(yè)后就另當(dāng)別論。應(yīng)該說外傳各職業(yè)的個性還是很鮮明的,至于具體如何搭配還要看個人喜好。
關(guān)于村民的無限轉(zhuǎn)職這里就不發(fā)表意見了,還是個人愛好的問題。
基于1,相同職業(yè)的不同角色在選擇時當(dāng)然盡可能挑MDF高的(魔戰(zhàn)士除外)
沒有職業(yè)上限還是不太明智的做法,相當(dāng)程度上削弱了職業(yè)特點(diǎn)。
我方?jīng)]有斧男(den_ko兄啊-_-)。
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