作為一款SLG游戲,《火焰紋章圣戰(zhàn)系譜》的一大魅力就是游戲中掌控全局的操作感和運(yùn)籌帷幄感。如果你知道如何計(jì)算每個(gè)數(shù)值的具體大小,對(duì)于我們進(jìn)行戰(zhàn)略的部署絕對(duì)有極佳的好處。本作的數(shù)值大概可分為傷害類計(jì)算公式、概率類計(jì)算公式、經(jīng)驗(yàn)類計(jì)算公式、繼承類計(jì)算公式,下面就給大家?guī)砭唧w的解析。
《火焰紋章圣戰(zhàn)系譜》漢化v1.1版下載
項(xiàng)目
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計(jì)算公式
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物理攻擊力
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=力量+裝備武器的威力
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魔法攻擊力
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=魔力+裝備魔法的威力
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魔法劍間接攻擊攻擊力
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=魔力+裝備魔法劍所附加的魔法的攻擊力
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物理防御力
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=防御
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魔法防御力
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=魔法防御
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物理傷害
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=物理攻擊力-對(duì)手物理防御力
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魔法傷害
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=魔法(劍)攻擊力-對(duì)手魔法防御力
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攻速
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=速度-裝備武器(魔法)重量(可以為負(fù)數(shù))
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項(xiàng)目
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計(jì)算公式
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命中率
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=技術(shù)*2+裝備武器(魔法)命中率+指揮修正+ カリスマ 修正+戀人修正[%]
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回避率
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=攻速*2+幸運(yùn)+指揮修正+ カリスマ 修正+戀人修正+地形修正[%](可以為負(fù)數(shù))
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實(shí)際命中率
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=命中率-對(duì)手回避率+武器相克修正-對(duì)手祈禱修正[%]
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催眠劍、混亂劍附加效果發(fā)動(dòng)率
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=30-對(duì)手魔法防御(如果小于0則100%發(fā)動(dòng))[%]
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指揮修正:三格以內(nèi)本隊(duì)隊(duì)員(包括自己)命中、回避上升(星數(shù)-1)*10點(diǎn)。 |
カリスマ 修正:三格以內(nèi)同伴(不包括自己)命中、回避加10點(diǎn) 。 |
戀人修正:戀人在三格以內(nèi)命中、回避加10點(diǎn)。 |
武器相克修正:槍克劍,劍克斧,斧克槍;火克風(fēng),風(fēng)克雷,雷克火,光暗克火風(fēng)雷。克制對(duì)手武器時(shí)命中加20,被對(duì)手武器克制 |
時(shí)命中-20。 |
地形修正、祈禱效果祥見地形篇和特技篇資料。 |
項(xiàng)目
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計(jì)算公式
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傷害對(duì)手后經(jīng)驗(yàn)
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=10+(對(duì)手等級(jí)-自己等級(jí))
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擊破對(duì)手后經(jīng)驗(yàn)
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=30+(對(duì)手等級(jí)-自己等級(jí))*2
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使用杖得到經(jīng)驗(yàn)
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=10+(杖的總價(jià)/杖的最大使用次數(shù))/20
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有精英特技或持有精英戒指的情況下獲得經(jīng)驗(yàn)值加倍。 |
獲得的經(jīng)驗(yàn)值如果按公式算小于0點(diǎn)實(shí)際獲得0點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果按公式算大于100點(diǎn)實(shí)際獲得100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。 |
項(xiàng)目
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公式
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子代的成長率
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=同性親人成長率+異性親人成長率/2+血統(tǒng)附加成長率(取整數(shù))
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子代的初始能力
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=(同性親人成長值*2+異性親人成長值)/10+(登場(chǎng)LV-1)*成長率+修正值+職業(yè)基礎(chǔ)值(以上每部均只保留整數(shù)部分)
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子代初始金錢
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=(父親所持金錢+母親所持金錢)/10+2000(取整數(shù))
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成長值=能力-職業(yè)基礎(chǔ)值。我方角色的MHP基礎(chǔ)值都為20,LUK基礎(chǔ)值都為0。 |
初始能力的修正值,MHP為1,LUK為1到10,由亂數(shù)決定。其余能力都為0。 |
如果初始能力按公式計(jì)算超過上限,則對(duì)于除去職業(yè)基礎(chǔ)值部分取除以16的余數(shù)重新計(jì)算。 |
以上就是本作關(guān)于各種計(jì)算公式方面的詳細(xì)解析,各位在看完之后是不是覺得對(duì)于戰(zhàn)斗更加有把握了呢?!!