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火焰紋章圣戰(zhàn)系譜各數(shù)值計(jì)算公式

時(shí)間:2013-07-08 14:35:46 來源:火花天龍劍 作者:小四 熱度: 343

作為一款SLG游戲,《火焰紋章圣戰(zhàn)系譜》的一大魅力就是游戲中掌控全局的操作感和運(yùn)籌帷幄感。如果你知道如何計(jì)算每個(gè)數(shù)值的具體大小,對(duì)于我們進(jìn)行戰(zhàn)略的部署絕對(duì)有極佳的好處。本作的數(shù)值大概可分為傷害類計(jì)算公式、概率類計(jì)算公式、經(jīng)驗(yàn)類計(jì)算公式、繼承類計(jì)算公式,

作為一款SLG游戲,《火焰紋章圣戰(zhàn)系譜》的一大魅力就是游戲中掌控全局的操作感和運(yùn)籌帷幄感。如果你知道如何計(jì)算每個(gè)數(shù)值的具體大小,對(duì)于我們進(jìn)行戰(zhàn)略的部署絕對(duì)有極佳的好處。本作的數(shù)值大概可分為傷害類計(jì)算公式、概率類計(jì)算公式、經(jīng)驗(yàn)類計(jì)算公式、繼承類計(jì)算公式,下面就給大家?guī)砭唧w的解析。


       《火焰紋章圣戰(zhàn)系譜》漢化v1.1版下載
       
       

     

傷害相關(guān)公式

                                     
                                     

項(xiàng)目

                             
                                     

計(jì)算公式

                             
                                     

物理攻擊力

                             
                                     

=力量+裝備武器的威力

                             
                                     

魔法攻擊力

                             
                                     

=魔力+裝備魔法的威力

                             
                                     

魔法劍間接攻擊攻擊力

                             
                                     

=魔力+裝備魔法劍所附加的魔法的攻擊力

                             
                                     

物理防御力

                             
                                     

=防御

                             
                                     

魔法防御力

                             
                                     

=魔法防御

                             
                                     

物理傷害

                             
                                     

=物理攻擊力-對(duì)手物理防御力

                             
                                     

魔法傷害

                             
                                     

=魔法(劍)攻擊力-對(duì)手魔法防御力

                             
                                     

攻速

                             
                                     

=速度-裝備武器(魔法)重量(可以為負(fù)數(shù))

                             

     

概率相關(guān)公式

                     
                                     

項(xiàng)目

                             
                                     

計(jì)算公式

                             
                                     

命中率

                             
                                     

=技術(shù)*2+裝備武器(魔法)命中率+指揮修正+ カリスマ 修正+戀人修正[%]

                             
                                     

回避率

                             
                                     

=攻速*2+幸運(yùn)+指揮修正+ カリスマ 修正+戀人修正+地形修正[%](可以為負(fù)數(shù))

                             
                                     

實(shí)際命中率

                             
                                     

=命中率-對(duì)手回避率+武器相克修正-對(duì)手祈禱修正[%]

                             
                                     

催眠劍、混亂劍附加效果發(fā)動(dòng)率

                             
                                     

=30-對(duì)手魔法防御(如果小于0則100%發(fā)動(dòng))[%]

                             

                                                                                                                                                                             

               指揮修正:三格以內(nèi)本隊(duì)隊(duì)員(包括自己)命中、回避上升(星數(shù)-1)*10點(diǎn)。
               カリスマ 修正:三格以內(nèi)同伴(不包括自己)命中、回避加10點(diǎn) 。
               戀人修正:戀人在三格以內(nèi)命中、回避加10點(diǎn)。
               武器相克修正:槍克劍,劍克斧,斧克槍;火克風(fēng),風(fēng)克雷,雷克火,光暗克火風(fēng)雷。克制對(duì)手武器時(shí)命中加20,被對(duì)手武器克制
               時(shí)命中-20。
               地形修正、祈禱效果祥見地形篇特技篇資料。

經(jīng)驗(yàn)相關(guān)公式
                                                                                                             
                                     

項(xiàng)目

                             
                                     

計(jì)算公式

                             
                                     

傷害對(duì)手后經(jīng)驗(yàn)

                             
                                     

=10+(對(duì)手等級(jí)-自己等級(jí))

                             
                                     

擊破對(duì)手后經(jīng)驗(yàn)

                             
                                     

=30+(對(duì)手等級(jí)-自己等級(jí))*2

                             
                                     

使用杖得到經(jīng)驗(yàn)

                             
                                     

=10+(杖的總價(jià)/杖的最大使用次數(shù))/20

                             

                                             

               有精英特技或持有精英戒指的情況下獲得經(jīng)驗(yàn)值加倍。
               獲得的經(jīng)驗(yàn)值如果按公式算小于0點(diǎn)實(shí)際獲得0點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果按公式算大于100點(diǎn)實(shí)際獲得100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

      繼承相關(guān)公式
                                                                                                             
                                     

項(xiàng)目

                             
                                     

公式

                             
                                     

子代的成長率

                             
                                     

=同性親人成長率+異性親人成長率/2+血統(tǒng)附加成長率(取整數(shù))

                             
                                     

子代的初始能力

                             
                                     

=(同性親人成長值*2+異性親人成長值)/10+(登場(chǎng)LV-1)*成長率+修正值+職業(yè)基礎(chǔ)值(以上每部均只保留整數(shù)部分)

                             
                                     

子代初始金錢

                             
                                     

=(父親所持金錢+母親所持金錢)/10+2000(取整數(shù))

                             

                                                                             

               成長值=能力-職業(yè)基礎(chǔ)值。我方角色的MHP基礎(chǔ)值都為20,LUK基礎(chǔ)值都為0。
               初始能力的修正值,MHP為1,LUK為1到10,由亂數(shù)決定。其余能力都為0。
               如果初始能力按公式計(jì)算超過上限,則對(duì)于除去職業(yè)基礎(chǔ)值部分取除以16的余數(shù)重新計(jì)算。


       以上就是本作關(guān)于各種計(jì)算公式方面的詳細(xì)解析,各位在看完之后是不是覺得對(duì)于戰(zhàn)斗更加有把握了呢?!!

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火焰紋章圣戰(zhàn)系譜

火焰紋章圣戰(zhàn)系譜

游戲平臺(tái):NDS

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:1996-5-14 全部版本發(fā)售日
SFC中文版:1996-5-14

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

89

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:49
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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