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口袋妖怪xy mega進(jìn)化回合種族值變化細(xì)節(jié)問題

時(shí)間:2013-10-29 08:48:59 來源:巴士 作者:patrick00、jay99811 熱度: 974

好吧,個(gè)人貨到的有點(diǎn)晚,所以進(jìn)度可能就沒有大家這么超前了,以下知識點(diǎn)很多玩家們都是知道的,分享出來主要是因?yàn)榻o還有和我一樣的新人們參考用的。

好吧,個(gè)人貨到的有點(diǎn)晚,所以進(jìn)度可能就沒有大家這么超前了,以下知識點(diǎn)很多玩家們都是知道的,分享出來主要是因?yàn)榻o還有和我一樣的新人們參考用的。

     
       
       

      前面在群里有人說mega的回合種族值不會提升,因?yàn)樗彼俚暮诼芳觤ega了之后還是對面的耿鬼先手,但是第二回合變成了自己先手。本身是覺得這個(gè)是毫無道理的畢竟特性屬性都能變,為什么種族不會變。

       為了驗(yàn)證mega回合種族值到底會不會提升特去做了一下實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)mega回合的傷害確實(shí)是會按照正常比例提升,所以mega回合的種族值確確實(shí)實(shí)是會提升。

       那么為什么mega黑路加沒有耿鬼快呢,我的推測是因?yàn)橄群蟪鍪值呐卸ㄊ窃诩寄軟Q定好的瞬間,也就是回合開始的瞬間。所以這個(gè)時(shí)候精靈并沒有mega進(jìn)化從而是用mega前的速度判定。然而傷害是在mega之后造成的所以確實(shí)是上升了。這就解釋了為什么mega黑路加沒有耿鬼快的原因。

       總結(jié):想要通過mega進(jìn)化來反超速度搶先手是不可能的,所以mega會加速的精靈默默的吃了一個(gè)悶虧。

分享一點(diǎn)關(guān)于游戲中的伊布各形態(tài)進(jìn)化方法:

貌似有些朋友還是不太清楚這作的伊貝怎樣進(jìn)化,我稍微總結(jié)一下:
伊貝捕捉點(diǎn):10號路草叢;
火水雷就是石頭進(jìn)化;
仙伊貝是19級或者29級學(xué)仙系技能后進(jìn)化(據(jù)說要兩個(gè)心);
草伊貝就是20號路那個(gè)森林一進(jìn)去的大石頭旁邊升級進(jìn)化;
冰伊貝是風(fēng)車那個(gè)城市上面那個(gè)冰洞,進(jìn)去后走到洞穴的西邊有水域,沖浪過去那里有個(gè)冰石頭,也是升級進(jìn)化 ;
光伊貝暗伊貝就是在中央城市的塔下面跑幾圈,差不多夠親密度了,白天升級進(jìn)光伊貝,晚上升級進(jìn)暗伊貝。

光暗伊貝這里已實(shí)驗(yàn),確實(shí)有早晚之分,已修改。仙伊貝需要小游戲兩個(gè)心待驗(yàn)證。

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口袋妖怪xy

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游戲平臺:3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2016-5-1 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS歐版:2013-10-12
3DS美版:2013-10-12
3DS日版:2013-10-12
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31
3DS, New 3DS中文版:2016-5-1
3DS, New 3DS中文版:2016-8-25
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:日版美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

89

總分 玩家評分:42 k73評分:47
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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