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口袋妖怪xy全流程視頻攻略

時(shí)間:2013-10-17 14:15:59 來源:k73電玩之家 作者:kingog 熱度: 3427

《口袋妖怪X/Y》的偷跑我想也有部分玩家知道了,昨天小編就已經(jīng)看到了一些相關(guān)的資料了,而游戲流程視頻攻略也是出奇快出來了,對(duì)于剛發(fā)售的現(xiàn)在我想很多玩家是不敢看的,不過對(duì)于不準(zhǔn)備入手的玩家可以欣賞一下,另外還有一些關(guān)于個(gè)人對(duì)于mega系統(tǒng)的一些個(gè)人看法。

《口袋妖怪X/Y》的偷跑我想也有部分玩家知道了,昨天小編就已經(jīng)看到了一些相關(guān)的資料了,而游戲流程視頻攻略也是出奇快出來了,對(duì)于剛發(fā)售的現(xiàn)在我想很多玩家是不敢看的,不過對(duì)于不準(zhǔn)備入手的玩家可以欣賞一下,另外還有一些關(guān)于個(gè)人對(duì)于mega系統(tǒng)的一些個(gè)人看法。

       《口袋妖怪xy》流程攻略
       
       《口袋妖怪xy》視頻攻略

《口袋妖怪xy》中文網(wǎng)



從現(xiàn)在已有的信息,基本已經(jīng)可以確定mega系統(tǒng)的情況如下:

       每一個(gè)可以mega的pm對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)(如果是多個(gè)兆形態(tài))兆道具,想要發(fā)生兆進(jìn)化的pm必須攜帶對(duì)應(yīng)的道具,戰(zhàn)斗中拋出這樣的pm出戰(zhàn)的話,會(huì)多出一個(gè)選項(xiàng),使用這個(gè)選項(xiàng)就會(huì)發(fā)生兆進(jìn)化,每場(chǎng)戰(zhàn)斗每方只能發(fā)生一次兆進(jìn)化,且戰(zhàn)斗結(jié)束后復(fù)原。

       已知通過兆進(jìn)化可以改變的數(shù)據(jù)包括:pm立繪,六圍,屬性,特性。由于兆進(jìn)化只發(fā)生在戰(zhàn)斗中且一定是訓(xùn)練師的pm,捕獲率,蛋組,孵化速率,初始親密,升級(jí)技能表等的變化是無法體現(xiàn)的,因此理論上應(yīng)該不發(fā)生變化。(但是如果升級(jí)技能表可以發(fā)生變化的話,就能夠出現(xiàn)必須在兆形態(tài)下升級(jí)才能習(xí)得的隱藏技能。)可以看出,兆進(jìn)化系統(tǒng)的核心內(nèi)容是:通過攜帶特定道具發(fā)生形態(tài)變化,改變pm的立繪,六圍,屬性和特性。這樣我們立即想到兩只pm:鬼龍和羊駝。前者攜帶白金玉時(shí)立繪,小圖標(biāo),六圍和特性會(huì)改變;后者攜帶石板時(shí)立繪和屬性會(huì)改變。并且兩者觸發(fā)形態(tài)變化的條件和時(shí)機(jī)相同,攜帶道具時(shí)即可發(fā)生變化,這也是其和兆進(jìn)化系統(tǒng)最大的區(qū)別。另外,也沒有兆進(jìn)化每隊(duì)限一只的限制。

       因此只要簡(jiǎn)單的仿造這樣以特定道具觸發(fā)的形態(tài)變化,就可以模擬兆進(jìn)化系統(tǒng)的大部分功能。本人不會(huì)匯編所以不能確定是否能在gba平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)這些腳本,但是在已有相同腳本的nds平臺(tái)上應(yīng)該不難實(shí)現(xiàn),rmxp的pokemon essential模板則可以確認(rèn)地說能夠?qū)崿F(xiàn)。

        實(shí)際上,新作的兆進(jìn)化系統(tǒng)本質(zhì)上就是一個(gè)經(jīng)過改良的專屬道具系統(tǒng),為了騙銷量而加入了新立繪,為了調(diào)節(jié)專屬道具不是過強(qiáng)(骨棒心珠)就是過弱(大蔥)的強(qiáng)度,加入了每隊(duì)僅限一只的限制,僅此而已。

口袋妖怪xy視頻攻略第一部分:


口袋妖怪xy視頻攻略第二部分:


口袋妖怪xy視頻攻略第三部分:


口袋妖怪xy視頻攻略第四部分:


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