重裝機(jī)兵4通關(guān)心得
時(shí)間:2013-11-14 14:35:45 來(lái)源:貼吧 作者:傷感的烏鴉 熱度: 676 次
話說(shuō)自己入手《重裝機(jī)兵4月光的歌姬》還是比較早的,自己也是奮戰(zhàn)了大幾天才終于將游戲給通關(guān)了,而且也是通宵奮戰(zhàn)型的,也算是爆肝一族的,在通關(guān)這個(gè)喜慶之際,把我玩到現(xiàn)在的心得以及感想分享給大家。
話說(shuō)自己入手《重裝機(jī)兵4月光的歌姬》還是比較早的,自己也是奮戰(zhàn)了大幾天才終于將游戲給通關(guān)了,而且也是通宵奮戰(zhàn)型的,也算是爆肝一族的,在通關(guān)這個(gè)喜慶之際,把我玩到現(xiàn)在的心得以及感想分享給大家。
先說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn):
1, 過(guò)于簡(jiǎn)化,沒(méi)有了特殊炮彈系統(tǒng),沒(méi)有了戰(zhàn)車(chē)改造路線,沒(méi)有了好多好多東西。。。不說(shuō)了全是眼淚。
2 賞金首檔次差距太大(雖然歷來(lái)都這樣)打完神話的我去打兩姐妹被秒的死去活來(lái),玩命升到70去還是被狂秒。最好一次打到只剩一個(gè)boss的時(shí)候,那貨開(kāi)始禁斷注射,尼瑪你的成功率能再高一點(diǎn)么,我承認(rèn)我臉黑,但你三回合扎死我三個(gè)人算神馬。
3 支線任務(wù)做的不細(xì)致,3也不2r的時(shí)候那個(gè)殺人事件的支線著實(shí)把我感動(dòng)了一把,這一作把能接到的支線都做了,但一個(gè)特別有意思都沒(méi)有,雖然還有個(gè)金輪際樂(lè)園但是長(zhǎng)相那么奇葩的殺人魔是要鬧哪樣,還會(huì)影分身。
4 3ds的游戲你不能全程3d我忍了 你連戰(zhàn)斗都不能開(kāi)3d算啥,這是坑爹呢。而且大場(chǎng)景的掉幀,是我連續(xù)熬夜擼多了的原因么?
之后是優(yōu)點(diǎn):
1 劇情,雖然比較老套,但是感動(dòng)人的地方很多,而且各種明線暗線,不做劇透大家慢慢體會(huì)。
2 動(dòng)畫(huà)穿插 瞬間上檔次了有木有??! 一種動(dòng)畫(huà)的即視感,增加了帶入性好頂贊。
3 戰(zhàn)車(chē)細(xì)節(jié)好了很多,噴漆系統(tǒng)也非常有意思,看膩了換個(gè)顏色再看一百遍。人物動(dòng)作更鮮活了,好吧 其實(shí)是因?yàn)榍皫鬃鲃?dòng)作很少,這一作變化很明顯。
4 怪物掉落戰(zhàn)車(chē)裝備的幾率大了很多很多,剛拿到戰(zhàn)車(chē)出門(mén)就刷了個(gè)三星主炮,對(duì)新手很友好。
5 說(shuō)不上是有點(diǎn)還是缺點(diǎn),就是取消了雙職業(yè),改成可以自己搭配技能和分配技能點(diǎn),算是養(yǎng)成要素吧。
總體來(lái)說(shuō)作為3ds上的第一作還是很不錯(cuò)的,雖然少了不少期待的要素,但是新的變化還是給了我不少驚喜,我個(gè)人打分能是8分以上。希望下一作的各種要素回歸。好了就到這里 我去賞金首補(bǔ)完外加戰(zhàn)車(chē)補(bǔ)完去了,話說(shuō) 10 11號(hào)戰(zhàn)車(chē)在哪里。。我都沒(méi)找到。。。
下面上幾張圖
最終boss戰(zhàn),話說(shuō)這一作最強(qiáng)的絕對(duì)是小屁孩,在戰(zhàn)場(chǎng)各種穿梭,boss攻擊100%閃避,偶爾還扔各種瓶子,武器,還能加血。。。
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