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重裝機(jī)兵4個(gè)人配車思路以及裝備選擇攻略!!

時(shí)間:2013-12-19 14:22:02 來(lái)源:巴士 作者:lxp851202 熱度: 2208

MM4從發(fā)售到現(xiàn)在也已月余,雖然不能和老牌MH,口袋,馬里奧這種怪獸級(jí)別的游戲相比,但由于其豐富的內(nèi)容,超高的自由度,在核心玩家群中始終占有一席之地,且各種玩法頗讓人津津樂(lè)道。這里簡(jiǎn)要說(shuō)下本人的配車思路。

MM4從發(fā)售到現(xiàn)在也已月余,雖然不能和老牌MH,口袋,馬里奧這種怪獸級(jí)別的游戲相比,但由于其豐富的內(nèi)容,超高的自由度,在核心玩家群中始終占有一席之地,且各種玩法頗讓人津津樂(lè)道。
這里簡(jiǎn)要說(shuō)下本人的配車思路,首先做下說(shuō)明:
1、玩家無(wú)論選擇戰(zhàn)車還是摩托或者汽車,都可以作為主力戰(zhàn)車,唯一區(qū)別只是在于1穴,6穴的自由度。至于2-5穴,理論全自由最好,但少數(shù)車輛的固有武器 已經(jīng)非常強(qiáng)大,所以不用刻意追求,如果考慮今后要撐起基神炮這種重量級(jí)主炮,空余的自由穴就是額外的載重(如果高難度,考慮摩托這種人物依然會(huì)收到傷害的 時(shí)候,從安全考慮可以全部改為戰(zhàn)車);
2、目前戰(zhàn)車要打出傷害,現(xiàn)有的比較常用的搭配方式有一下幾種:1、一穴會(huì)心暴擊流;2、多連射電光火石流;3、六穴第六感電光火石流;4、五穴多連射主炮/多體SE全門發(fā)射流;
3、配置自己的愛(ài)車時(shí),請(qǐng)先決定類型再配,一旦開(kāi)始進(jìn)行配置,中途不建議隨意更換,要知道,一輛成型的主力戰(zhàn)車,其投入的資金、素材都是巨大的,更不要說(shuō) 為了超改而耗費(fèi)的大把時(shí)間,所以請(qǐng)謀定而后動(dòng),不要人云亦云,這游戲雖然有難度選擇,但神難度以下,應(yīng)該來(lái)說(shuō)等級(jí)夠高打起來(lái)還是不太費(fèi)力的。
4、本人的配置僅作參考,不作為官方攻略,只是個(gè)人推薦。
這里本人說(shuō)下這些配置的成型原理和目的,這里就是為了讓大家明白某種配置,你為什么要這么配而不是那么配的原因。好了,我們接下來(lái)進(jìn)入正文。(內(nèi)容很長(zhǎng),這是本人自玩MM系列到現(xiàn)在的一些個(gè)人心得和體會(huì),所以玩家愿意的請(qǐng)耐心看下去,能有多大收獲不敢說(shuō),但或多或少,我們從心里上也許會(huì)有一些共同語(yǔ)言或理解不是么)

重裝機(jī)兵4個(gè)人配車思路以及裝備選擇攻略!!

a:一穴會(huì)心暴擊流
這個(gè)很好理解,我們的目的就是把主力武器安置在第一個(gè)穴位,然后盡量堆高它的會(huì)心幾率后,使用電光火石打出漂亮的藍(lán)字傷害;會(huì)心暴擊流真正意義上來(lái)說(shuō)僅 僅是為藍(lán)字服務(wù),紅子暴擊傷害在后期與白字傷害差別不是太大(后期差不多一個(gè)XX類型加強(qiáng)的C裝上去打出來(lái)的傷害),所以僅僅為了多暴幾個(gè)紅字的,您的配 置思路就走岔路了(這里不討論前期低攻打高防狀態(tài),這種破防暴傷不做討論,因?yàn)闆](méi)有實(shí)際意義,本人不覺(jué)得玩家會(huì)開(kāi)個(gè)只有500攻的大炮去打最終BOSS或 者冥王星這種,如果純粹為了找虐的沒(méi)辦法,而至于神風(fēng)彈賞金首這種,你把它想成潛地的鯊魚后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在會(huì)心流面前它就是個(gè)渣,它不過(guò)是把潛地的特性用 在了地面上罷了)。
暴擊流的有個(gè)幾個(gè)關(guān)鍵詞組成:多連、高傷、高藍(lán)字暴擊。玩家使用的武器最好自帶一定的會(huì)心率,所以這里比較推薦的就是,平民化的用強(qiáng)化宇宙炮,高富帥的 用機(jī)身憤怒炮這一系列的(非要用1發(fā)逆轉(zhuǎn)神話或航母導(dǎo)彈的,土豪可以試試改到7星后用用,單回合傷害不能說(shuō)逆天,但鑒于牛A和牛C之間是沒(méi)有任何問(wèn)題 的)。然后C的選擇,無(wú)論宇宙炮和基神炮,一周目普通版機(jī)甲神話掉的3會(huì)心一擊的C必需裝。剩下一個(gè)C看各位看客的土豪程度了。平民點(diǎn)的就用連動(dòng)ヤヌス (改造后有3個(gè)技能,第一個(gè)垃圾,后兩個(gè)一個(gè)會(huì)心一擊、一個(gè)主穴連射+1。至于2個(gè)會(huì)心C,本人不是很推薦,雖然暴擊可以撐到幾乎滿暴,但是由于連射能力 大幅降低)。土豪的就后期用炮神的基神筋絡(luò)(大炮連射、大炮加強(qiáng)、全穴連射+1,這個(gè)C強(qiáng)力的程度不用多做解釋)。然后根據(jù)自身主炮的暴擊能力和玩家的 RP程度,可以考慮戰(zhàn)車的特性用連射+1或者會(huì)心一擊。(本人比較推薦宇宙炮做主力的,雙C用:3會(huì)心C、電擊密友(沒(méi)有這個(gè)用+1的也行,實(shí)在不要就用 會(huì)心續(xù)發(fā)+對(duì)空能力的C); 有購(gòu)入EB特典的,請(qǐng)用會(huì)心C+大螺絲1000的C(大炮加強(qiáng)、會(huì)心續(xù)發(fā)、前者加成后傷害和+1連射相差不多,后者會(huì)心一擊的升級(jí)技能,所以總傷害比僅有 連射+1的C基本持平,但考慮會(huì)心因素會(huì)由于連射+1);如果有購(gòu)入店特那個(gè)藍(lán)色虎王的土豪們。。。請(qǐng)用3會(huì)心續(xù)發(fā)C+基神筋絡(luò),使用基神炮,戰(zhàn)車特性使 用會(huì)心一擊,我表示幾乎滿暴的情況下你的RP只存在于能出幾個(gè)藍(lán)字的問(wèn)題了。配置如下:
戰(zhàn)車特性:連射+1/會(huì)心一擊

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雙C配置:基神3會(huì)心C、基神筋絡(luò)、連動(dòng)ヤヌス、電擊密友(高會(huì)心武器可用通過(guò)增加HIT數(shù)來(lái)增加藍(lán)字出現(xiàn)率)、3會(huì)心續(xù)發(fā)C(土豪版基神會(huì)心C,缺點(diǎn)是現(xiàn)在基本絕版)、大螺絲1000C
一穴:強(qiáng)化宇宙炮、基神憤怒炮、基神鐵錘炮、完全宇宙炮(主炮只考慮高會(huì)心+多連射的,其余一律不考慮,全體攻擊的鐵錘炮可以過(guò)度下,但總的來(lái)說(shuō)給 暴擊流用太浪費(fèi)了),SE不考慮(高會(huì)心的必定彈倉(cāng)少的可憐,多體的暴擊能力是個(gè)問(wèn)題,如果非要使用,那么考慮下X龍卷、基神亂槍和母艦龍掉的6連SE。 哪怕10體命中,你10發(fā)如果沒(méi)有3發(fā)以上藍(lán)字暴擊,傷害依然不如宇宙炮的一次藍(lán)字命中。)。這里特別說(shuō)明下,如果是土豪使用的電擊密友+3會(huì)心C+特性 連射+1的暴龍絕滅炮,打法可以改為用會(huì)心一擊,這樣保證了藍(lán)字率,同樣保證了持續(xù)力(24發(fā)彈倉(cāng)打電光6回合空倉(cāng),用頂級(jí)會(huì)心一擊打連射+3的絕滅炮, 一回合也有20次命中,且大都紅字還有藍(lán)字)。
總結(jié):喜歡多連射出暴擊的,請(qǐng)用電擊密友+3會(huì)心C,喜歡單次藍(lán)字高傷的,請(qǐng)用基神筋絡(luò)。兩者總體傷害差不多,前者因?yàn)檫B射較多,所以RP好好的話 藍(lán)字會(huì)比后者多那么1點(diǎn)點(diǎn)。如果RP差不多的,后者的大炮加成保證了單次白字傷害比電擊2連射的高20%,也就是1000的人家打2000,你打 1200,但算上電光,基神炮用電擊密友+3會(huì)心的可以打24發(fā),1000一次就是2W4,后者基神筋絡(luò)+3會(huì)心的就是一回合20發(fā),一次1200,總體 也是2W4,但暴擊后。1000暴傷是1200—1500。1200暴傷在1400-1800。不考慮個(gè)別BOSS情況下,藍(lán)字暴擊平均是紅字的5倍,那 么前者暴擊6000—7500,后者7000——9000.各有優(yōu)勢(shì),這個(gè)就看玩家自己選擇了(沒(méi)有電擊的就用連動(dòng)ヤヌス保證紅字率,或者直接大炮強(qiáng)化的 過(guò)渡也可)。土豪的3會(huì)心續(xù)發(fā)的存在意義就在于近似100%的紅子暴擊后你能打出多少個(gè)藍(lán)字的區(qū)別了,除此之外由于高暴擊的加成,所以可以把基神炮換成其 他如杰克完成炮這種相對(duì)暴擊能力不高但重量輕的多的主炮而以此換取載重上的富裕(犧牲部分DPS是一定的,但高難度都是以生存為首要準(zhǔn)則,神難度、天堂 (叫地獄更合適)這種不存在秒殺BOSS的可能,但你很可能因?yàn)榉烙騍P問(wèn)題被BOSS秒殺。多那么點(diǎn)SP可能就能讓你多挨那么1,2下)

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重裝機(jī)兵4

重裝機(jī)兵4

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-12-8 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS中文版:2013-11-7
3DS, New 3DS中文版:2021-2-9
3DS, New 3DS中文版:2015-12-8

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲系列游戲

91

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:46
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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