收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› 3DS ›› 攻略

化石挖掘者無盡齒輪通關(guān)心得

時(shí)間:2014-08-07 14:57:32 來源:巴哈姆特 作者:GU 熱度: 86

《化石挖掘者無盡齒輪》是游戲化石挖掘者系列的新作,該作品主要是以挖掘恐龍化石之后獲得恐龍,再對(duì)其培養(yǎng)。在本作中玩法得到了追加,玩家可以通過更換部件打造專屬的的裝備車輛。本作比較冷門卻值得一玩。

化石挖掘者無盡齒輪通關(guān)心得

NPC的數(shù)量相當(dāng)?shù)亩?,每一個(gè)人都有不同的恐龍

但沒有辦法進(jìn)行控制,也沒辦法更換他們的恐龍

在這種隊(duì)友判斷不明確不知道會(huì)做出什么事情的情況下

用輔助性的那種恐龍可以說是一種冒險(xiǎn)的行為,除非你的NPC非常強(qiáng)大

例如左下角的胖子使用的叁角龍,常??恐まD(zhuǎn)局勢(shì),因?yàn)楸旧硗Ψ烙鶑?qiáng),血又不少

這種狀況也不是不可能,不過那是在對(duì)手實(shí)力和你差不多的狀況下

如果NPC的恐龍,例如主線劇情BZ團(tuán)的強(qiáng)化恐龍部隊(duì)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過主角軍團(tuán)

而你的恐龍是那種火力較弱又無法當(dāng)肉墊的那一種,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你變成拖油瓶

當(dāng)然有一些效果我認(rèn)為相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),例如翼龍類的有一招旋風(fēng)

在使用后迴避率居然大幅提升,整個(gè)很難讓它死

或是某些恐龍擁有一些技能可以讓對(duì)方恐龍失去平衡

讓下一隻行動(dòng)的恐龍威力增加或爆擊機(jī)率之類的,這點(diǎn)就蠻喜歡的

雖然這作一樣有保留屬性相剋,但卻取消了距離系統(tǒng),老實(shí)說覺得蠻可惜的

因此在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,比起這次運(yùn)用支援槍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

個(gè)人更喜歡上一作輪盤似的戰(zhàn)斗系統(tǒng),比較有戰(zhàn)略性,戰(zhàn)術(shù)上也比較活

化石挖掘者無盡齒輪通關(guān)心得

相反的這一作就是要默默地祈禱,NPC加油不要死太快

NPC你在做什么拜託支援我一下,NPC不要把KP一次用光........之類的說不完

就算只能一隻恐龍,那如果有下一作,拜託讓我身上帶叁隻恐龍

死掉的時(shí)候或著是戰(zhàn)斗的途中可以進(jìn)行替換

否則我真心不知道怎么用這些皮薄的輔助性恐龍,明明有不少優(yōu)點(diǎn)

卻被這個(gè)莫名其妙的戰(zhàn)斗系統(tǒng)搞得不知道怎么使用

(以上為單機(jī)方面,連線戰(zhàn)斗就比較沒這個(gè)問題)

接下來談其他的方面

本作在音樂的表現(xiàn)個(gè)人還算不錯(cuò),該有的都有

每個(gè)場(chǎng)景都有專屬的配樂

戰(zhàn)斗音樂上,BOSS戰(zhàn)一般塬野戰(zhàn),挑戰(zhàn)者戰(zhàn)斗的配樂都不同

比起上一作本作的音樂水準(zhǔn)算是有進(jìn)步一些,個(gè)人認(rèn)為有PMXY的水平

故事劇情中也有不少令人動(dòng)心的配樂,尤其在后面

當(dāng)然還有不得不提最后BOSS戰(zhàn)的音樂也很有氣勢(shì)

難易度方面,本作比起上一作難上許多,除了一不小心就會(huì)致人于死地的野生戰(zhàn)

還有某些BOSS戰(zhàn)斗,如果同伴恐龍沒有練起來,想要贏是非常困難的

更不用說最后BOSS戰(zhàn),除了一開始野生戰(zhàn),個(gè)人死最多次的就是該戰(zhàn)役

以為天下無敵的小跟班居然會(huì)吃鱉當(dāng)時(shí)難以置信

化石挖掘者無盡齒輪通關(guān)心得

在這裡不得不提跟班的這隻恐龍,你想要快速破關(guān)練它就對(duì)了

整個(gè)就是很威,而且會(huì)隨著劇情變強(qiáng),至少在打最后BOSS前絕對(duì)是戰(zhàn)斗中的佼佼者

血多肪高攻擊力中上,NPC的恐龍配的好,個(gè)人認(rèn)為絕對(duì)是破關(guān)的好伙伴

不過還是建議還是多練一兩隻備用的恐龍,玩到后面就知道了

而且這款游戲的特色就是運(yùn)用不同恐龍進(jìn)行冒險(xiǎn)

只練一隻個(gè)人覺得會(huì)抹滅這款游戲的特色,所以建議多練幾隻

最少四個(gè)屬性都練一隻是最好的,以備應(yīng)付不同戰(zhàn)斗

劇情方面就像上面說的NPC非常非常的多

這方面我不知道是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)就是能選擇的伙伴恐龍變多

缺點(diǎn)就是幾乎每個(gè)角色劇情都是點(diǎn)到為止

雖然每個(gè)人都具有特色但幾乎都是稍微提一下這樣子

這方面還蠻像這次PMXY的,唯一比較好的地方就是

角色的特色更加豐富,雖然幾乎每個(gè)角色都是提一下但幾乎都很有特色

雖然都是偶爾在主線劇情活耀一下,之后鬼影,這點(diǎn)蠻可惜的

化石挖掘者無盡齒輪通關(guān)心得

可惜了這些有特色的NPC角色

至于壞人軍團(tuán)方面,很傳統(tǒng)的反派就這樣,沒特別感覺

化石挖掘者無盡齒輪通關(guān)心得

然后玩的途中一度期待可以看到主角群和BZ團(tuán)大戰(zhàn)叁百回合的劇情

但可惜沒有,這些BOSS幾乎都是打個(gè)兩叁次就煺?qǐng)?,只能說很有老任游戲反派風(fēng)格......

在反派部分上一作比較令人印象深刻,雖然這一作有漂亮的反派大姊姊(誤)....

整體的故事其實(shí)中間還蠻令人期待的因?yàn)槌霈F(xiàn)了許多各式各樣的NPC(像某個(gè)美少年)

但最后通常都是落得一片空,現(xiàn)在還可以想起上一作的狗狗公主

伙伴的菁英小孩,膽小整天肚子痛的主角青梅竹馬......之類的(很久以前玩的,有點(diǎn)忘了)

儘管這樣說本作的劇情比起PM還是好上一些,例如后面的某段伏筆

當(dāng)時(shí)真的讓我又驚又喜,沒想到可以在這款看到這樣的劇情

中間看似沒什么的伏筆而且都沒怎么提,后面突然爆出來

后面的那部份真的令我又驚又喜

故個(gè)人認(rèn)為劇情還是有中間水準(zhǔn),還蠻令人回味的。

好了該說的都差不多了,整體來說這作的耐玩度有提升

但因?yàn)橛螒虮旧淼南拗疲嵘鋵?shí)并沒有很多

一樣就是挖化石復(fù)活化石,加上這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在戰(zhàn)略性上受到限制,因此不容易玩出更多把戲,很難讓人玩二次

但音樂方面畫面方面模組方面可以說進(jìn)步相當(dāng)多

加上除了主線以外多了更多的東西讓玩家選擇,例如支線任務(wù)或大會(huì)

使的過程中變得比較不會(huì)讓人枯燥乏味

還有因?yàn)闆]有攜帶化石的限制不用城鎮(zhèn)和探索地圖平凡往返這點(diǎn)也是巨大的進(jìn)步

雖然受到戰(zhàn)斗系統(tǒng)限制,但每種恐龍依舊有他們強(qiáng)悍的地方

怎么使用他們才會(huì)強(qiáng)悍也是值得玩家研究的部分

整體評(píng)分來說個(gè)人認(rèn)為有A+的水準(zhǔn)

值得一玩的好游戲,不過在2月有戰(zhàn)略性怪獸種類更多的"勇者斗惡龍怪獸篇2"選擇

以及上一年的神奇寶貝XY,這一款其實(shí)是注定被埋沒的

沒辦法這款雖然有著自己的特色,但上手方面較困難些

上手后也很容易讓人有疲勞的狀態(tài),這點(diǎn)就不得不佩服神奇寶貝

就算全破,換個(gè)組合感覺又像變成全新的游戲,勇者斗惡龍怪獸篇也是

只能說這款還有許多進(jìn)步的空間

雖然嘴巴是這樣說,但說真的光可以在3DS上看到這款游戲誕生已經(jīng)很感動(dòng)了

強(qiáng)烈推薦喜歡恐龍以及培育養(yǎng)成的朋友一定要試試看這一款

相信這款游戲會(huì)帶給一種和PM,以及勇者斗惡龍系列不一樣的感受,以上。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

本類推薦

3ds 2017年至2018年游戲大作發(fā)售表

《勇者斗惡龍11》初始村鎮(zhèn)伊西村及雙版本戰(zhàn)斗畫面公開

《勇者斗惡龍11》op cg超清視頻公開

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來電來函告之。

k73手游