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世界樹(shù)迷宮4傳承的巨神各職業(yè)點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2014-11-13 16:05:05 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 112

在世界樹(shù)迷宮4傳承的巨神這款游戲里面,職業(yè)的種類(lèi)不少,在一定程度上增強(qiáng)了游戲的可玩性,游戲中的這些職業(yè),小編都簡(jiǎn)單的體驗(yàn)了一番,那么下面就說(shuō)說(shuō)自己對(duì)各職業(yè)的理解吧。

在世界樹(shù)迷宮4傳承的巨神這款游戲里面,職業(yè)的種類(lèi)不少,在一定程度上增強(qiáng)了游戲的可玩性,游戲中的這些職業(yè),小編都簡(jiǎn)單的體驗(yàn)了一番,那么下面就說(shuō)說(shuō)自己對(duì)各職業(yè)的理解吧。

世界樹(shù)迷宮4傳承的巨神各職業(yè)點(diǎn)評(píng)

劍士的武器:劍、突劍。前排平衡職業(yè)。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):自己先攻擊的時(shí)候,隊(duì)友攻擊力還有命中率上升。

第二個(gè):炎屬性攻擊(大概)

第三個(gè):劍攻擊、然后利用突劍二段攻擊的連續(xù)攻擊。

第四個(gè):舍棄防御,沖入敵陣(?)

第五個(gè):盾牌攻擊,讓對(duì)方攻擊力下降。

單單看職業(yè)技能,感覺(jué)這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能會(huì)有些改變。敵陣是什么?劍跟突劍二段攻擊?估計(jì)要等到上手才能知道了。

總的來(lái)說(shuō),劍士給我的感覺(jué)略中庸。

醫(yī)生武器:錘子、手杖。后排回復(fù)型職業(yè)。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):團(tuán)隊(duì)HP回復(fù)量增加(不知道物品有沒(méi)有同樣效果)

第二個(gè):回復(fù)術(shù)

第三個(gè):一定回合提升回復(fù)量(不知道是不是全體的)

第四個(gè):武器攻擊技能。帶STUN(眩暈)效果

第五個(gè):戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)一定的HP(老技能)

職業(yè)還是跟以前一樣,團(tuán)隊(duì)核心職業(yè)。這次第一個(gè)技能是團(tuán)隊(duì)的,配合其他有HP回復(fù)的職業(yè)也是非常不錯(cuò)的。

騎士的武器:錘子。前排防御特化職業(yè)。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):前排的時(shí)候,被攻擊的話可以回復(fù)TP(個(gè)人感覺(jué)不錯(cuò)的技能)

第二個(gè):吸引敵方的注意,成為隊(duì)友的盾。

第三個(gè):幫隊(duì)友一個(gè)人防御。

第四個(gè):幫一列隊(duì)友承受傷害。

第五個(gè):被攻擊的時(shí)候這個(gè)技能傷害上升。

其實(shí)就是以前的騎士。但是已經(jīng)解決了以前TP不夠的問(wèn)題。前排預(yù)定職業(yè)之一。

狙擊手的武器:弓箭 后排輸出型職業(yè)。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):弓技能一定幾率會(huì)心。會(huì)心的情況傷害增加。(參考機(jī)戰(zhàn)的激勵(lì)哥)

第二個(gè):一定回合自己的會(huì)心率增加。

第三個(gè):必中、一定幾率腳封效果。

第四個(gè):貫通攻擊,可以前后兩排敵人。

第五個(gè):向敵人側(cè)面移動(dòng),敵方一列貫通攻擊。

狙擊手的技能可以看到敵方其實(shí)也是有兩排的。那么估計(jì)部分武器是無(wú)法直接攻擊后排了。那么后排的職業(yè)估計(jì)只能魔法或者弓箭才能打到對(duì)面后排的職業(yè)了。

舞娘的武器:圖片上看得出是突劍,不知道會(huì)不會(huì)跟前幾作一樣可以用弓箭了。然后這次的強(qiáng)化效果變成一列了。參考上一作的王族。暫時(shí)定為前排支援型角色。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):我方的支援類(lèi)技能時(shí)間延長(zhǎng)。

第二個(gè):一定回合內(nèi),自身同列的角色回合結(jié)束的時(shí)候回復(fù)HP。

第三個(gè):一定回合內(nèi),自身同列的角色攻擊力上升。

第四個(gè):一定回合內(nèi),自身同列的角色攻擊的時(shí)候可以追擊。

第五個(gè):通常攻擊時(shí)一定幾率復(fù)數(shù)攻擊。

隊(duì)伍強(qiáng)化型角色。因?yàn)橛?技能存在。隊(duì)伍的支援類(lèi)技能可以得到強(qiáng)化。估計(jì)也是隊(duì)伍里面不可缺少的職業(yè)了。

印術(shù)師的武器:手杖(大概) 屬性輸出職業(yè)。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):同列角色的屬性、無(wú)屬性防御力上升。

第二個(gè):一定回合,敵方炎屬性相性下降,我方炎屬性相性上升。

第三個(gè):冰屬性敵方前后兩排攻擊。(參考狙擊手)

第四個(gè):雷屬性敵方復(fù)數(shù)攻擊。

第五個(gè):一定回合,自己的屬性、無(wú)屬性攻擊力上升。

對(duì)比前幾作相對(duì)比較尷尬的魔法師類(lèi)職業(yè)生存率應(yīng)該會(huì)高點(diǎn),畢竟自帶防御上升嘛……如果其他職業(yè)都沒(méi)屬性類(lèi)攻擊的話印術(shù)師就變得很重要了。

暗殺者的武器:匕首 前排騷擾型職業(yè)

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):攻擊狀態(tài)異常的敵方時(shí)。傷害大幅度上升。

第二個(gè):一定幾率麻痹效果攻擊(匕首)

第三個(gè):一定幾率即死,狀態(tài)異常敵方即死幾率上升

第四個(gè):可以裝備兩把武器,通常攻擊變成2回攻擊。

第五個(gè):一定回合內(nèi),敵方對(duì)自己的一次攻擊無(wú)效化

技能非常美的職業(yè)。感覺(jué)加點(diǎn)上可以有很多研究。畢竟隊(duì)伍里面其他角色隨便就可以幫忙上異常狀態(tài)。雖然自身防御力一定不高。但是技能實(shí)在太美了。

方陣師的武器:手杖 后排騷擾性角色。

右邊技能說(shuō)明:

第一個(gè):方陣效果結(jié)束的時(shí)候。TP回復(fù)

第二個(gè):一定回合,敵全體張開(kāi)毒屬性方陣

第三個(gè):一定回合,敵全體張開(kāi)腕封效果方陣

第四個(gè):方陣解除,我方HP回復(fù)。

第五個(gè):方陣解除,敵方一體無(wú)屬性攻擊。

感覺(jué)上就是詛咒師+王族。配合暗殺者、醫(yī)生的話感覺(jué)會(huì)不錯(cuò)。但是總覺(jué)得有點(diǎn)中庸。

個(gè)人組隊(duì)參考:

前排 騎士 暗殺者 舞娘

后排 狙擊手 醫(yī)生

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