收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 符文工房4

符文工房4戰(zhàn)斗·料理·鍛造·馴養(yǎng)·好感度任務(wù)介紹

時(shí)間:2012-07-24 11:56:50 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1920

3ds平臺(tái)符文新作《符文工房4》已經(jīng)發(fā)售了有兩天了,各位玩家對(duì)于本作的系統(tǒng)是否有充足的了解?本作相比ds上的三作雖然變化不大,但是在一些細(xì)節(jié)上還是有些許的差別的。下面就本作中的戰(zhàn)斗/料理/鍛造/加強(qiáng)/馴養(yǎng)/好感度/作物/任務(wù)/支線任務(wù)/換裝系統(tǒng)/新道具販?zhǔn)?

3ds平臺(tái)符文新作《符文工房4》已經(jīng)發(fā)售了有兩天了,各位玩家對(duì)于本作的系統(tǒng)是否有充足的了解?本作相比ds上的三作雖然變化不大,但是在一些細(xì)節(jié)上還是有些許的差別的。下面就本作中的戰(zhàn)斗/料理/鍛造/加強(qiáng)/馴養(yǎng)/好感度/作物/任務(wù)/支線任務(wù)/換裝系統(tǒng)/新道具販?zhǔn)埸c(diǎn)/家具店/自主開店等內(nèi)容作詳細(xì)的介紹。

       點(diǎn)擊進(jìn)入:符文工房4中文網(wǎng)



劇情線推完了,所以目前開始研究各技能的升級(jí)。wiki更新太慢,各種想知道的東西都沒(méi)有詳解,于是想想還是決定自己理一下整理思路,順便服務(wù)一下大家。

自己想到什么寫什么,歡迎大家一起討論。
前三作沒(méi)玩過(guò),有什么地方小白了請(qǐng)各位大大見諒。

索引: 第一頁(yè):戰(zhàn)斗/料理/鍛造/加強(qiáng)/馴養(yǎng)/好感度
        第二頁(yè):作物/任務(wù)/支線任務(wù)/換裝系統(tǒng)/新道具販?zhǔn)埸c(diǎn)/家具店/自主開店


故事主線

故事主要分為兩部分主線
:以下內(nèi)容包含劇透所以反白。
1、尋找各守護(hù)人(四個(gè)新角色收入后宮,ヨクミール森 收入蝴蝶妹子,水の遺跡收入悶騷馬,黒曜館收入反差百合組,某我也不知道怎么形容的塔里收入不靠譜神官)
2、帝國(guó)篇,與邪惡的反自然勢(shì)力做斗爭(zhēng)!

成就系統(tǒng)
房間右下角下樓查看??尚薷挠螒螂y度以及其他設(shè)置。
包括各祭典的獎(jiǎng)杯收集以及item記錄數(shù)據(jù)。

Order(オーダー)系統(tǒng)

◆Order系統(tǒng)用于城鎮(zhèn)開發(fā)和改變系統(tǒng)選項(xiàng)(后期可選擇田地BGM/怪物等級(jí)HP可見/經(jīng)驗(yàn)值歸零等等)。Order系統(tǒng)消耗王子(姫)點(diǎn)數(shù)。
◆點(diǎn)數(shù)由任務(wù)和打怪獲取。出荷貌似也獲取點(diǎn)數(shù),不過(guò)我沒(méi)留意。
*0723修正:wiki已有詳細(xì)數(shù)據(jù)給出.與居民對(duì)話(一日限定一次)+1
出荷(視額度變化)+50~125
打到怪物(每日上限50只)+2
打倒BOSS +30
祭典獲得第一 +150
祭典獲得第二 +100
祭典獲得第三 +50
完成揭示板任務(wù) +100~200
完成委托任務(wù) +30

◆隨觀光客數(shù)量和使用點(diǎn)數(shù)RANK和稱呼會(huì)隨之改變,依此為:初心者王子(姫)>>がんばり王子(姫)>>立派な王子(姫)>>頼れる王子(姫)>>愛される王子(姫)>>???
◆ Order的幾種選項(xiàng)和效果。
免許:獲得各種許可。如工具臺(tái)的購(gòu)買許可,自主開店許可等。
お祭り:每季度可開放三個(gè)新的祭典。每個(gè)祭典消耗1000點(diǎn)數(shù)。同樣可以選擇取消祭典。
お店:開放新的販?zhǔn)跱PC,如服裝店,家具店,寶石店,魚店等等。每個(gè)店位置不同,有的在原有NPC基礎(chǔ)上增加新選項(xiàng),有的在城外地圖的小木屋里。
開発:開發(fā)現(xiàn)有設(shè)施。擴(kuò)大出納箱大小,怪物小屋大小,自宅大小等等。
その他:一些雜七雜八的功能。比如屏蔽NPC的帽子(指裝備帽子),給城鎮(zhèn)拍CM增加觀光客數(shù)量(帝國(guó)篇開啟后出現(xiàn)?),破壞所有家具(略霸氣,有人選過(guò)么)。帝國(guó)篇結(jié)束后可在此處選擇田地BGM,增加田地里出現(xiàn)的木頭/石頭。
エクストラオーダー(extra order):帝國(guó)篇結(jié)束后開啟。一些略不科學(xué)的order。如敵人等級(jí)/HP可見,不獲取經(jīng)驗(yàn)/技能經(jīng)驗(yàn),シアレンスの迷宮開放,其他角色外觀COSPLAY,1W點(diǎn)數(shù)交換10WG,召喚/驅(qū)逐臺(tái)風(fēng)(……)等。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

武器熟練度影響吃鍛造面包時(shí)出現(xiàn)該分類新武器的幾率(比如我基本不用斧頭和錘,到現(xiàn)在鍛造配方里還是只有個(gè)低級(jí)斧的配方)。
隨著武器技能等級(jí)的提升可以領(lǐng)會(huì)出蓄力和奧義。
可以在X/Y/RX/RY放置快捷技能。技能消耗RP。
可以邀請(qǐng)NPC和怪物加入隊(duì)伍(上限連自己三人)。NPC好感度3以上可邀請(qǐng)(フォルテ無(wú)好感度限制),19:00NPC會(huì)回家吃飯,隨著好感度上升可24小時(shí)陪同。NPC裝備武器/鎧甲的方法是對(duì)其贈(zèng)送裝備。
BOSS戰(zhàn)基本就是彈幕游戲=________,=。
要吐槽的是NPC真心不如怪物方便好用(后期定向培養(yǎng)過(guò)什么的不在此討論范圍內(nèi)),還要費(fèi)心弄裝備什么的。隨故事劇情發(fā)展有兩只必定入手的怪物(風(fēng)精靈和冰狼),用起來(lái)那叫一個(gè)遇神殺神遇佛殺佛。


料理系統(tǒng)

所有配方可通過(guò)啃配方面包獲得(餐館有售,出售數(shù)量隨著城鎮(zhèn)建設(shè)提高)。
目測(cè)每10lv擴(kuò)充一次配方上限,不到該等級(jí)啃面包無(wú)法獲得新配方,且面包本身不消耗。
食用料理會(huì)對(duì)自身屬性造成影響(每日限定一次,以當(dāng)天吃的第一個(gè)料理影響屬性為準(zhǔn))。不知道屬性加成數(shù)據(jù)是否會(huì)受食用技能的提升影響。
隨著料理臺(tái)的入手會(huì)開放新的料理分類。


鍛造系統(tǒng)/裝飾系統(tǒng)/裝備加強(qiáng)系統(tǒng)

鍛造等級(jí)和新農(nóng)具開發(fā)掛鉤。
裝備加強(qiáng)系統(tǒng),每加強(qiáng)一次裝備,該item本身lv+1,附加所打上的數(shù)據(jù)。
加強(qiáng)item第一次使用為100%按說(shuō)明加強(qiáng)數(shù)據(jù),使用同一item反復(fù)加強(qiáng)則加成數(shù)據(jù)遞減。
加強(qiáng)消耗RP與item稀有度(難しさ)掛鉤。即鍛造lv30加成稀有度30以下的item會(huì)很輕松,30以上則消耗大量RP。


馴養(yǎng)系統(tǒng)

對(duì)野生怪物使用Item或者料理有機(jī)會(huì)成功馴養(yǎng)。
高于自己等級(jí)的怪物不可馴養(yǎng)。
關(guān)于使用item/料理的成功幾率,我個(gè)人感覺是使用該地圖的物品成功率比較大(手感,我自己收的怪物不多,有時(shí)候是手滑給錯(cuò)道具收回來(lái)的),使用各item都有成功幾率(比如我對(duì)著某水精靈一直砸藥一直砸藥最后砸回家了)馴養(yǎng)消耗牧草。目測(cè)是按房間數(shù)消耗目測(cè)個(gè)數(shù),委托照看田地則牧草消耗增加。
產(chǎn)出item和掉落item相同,等級(jí)會(huì)隨著好感度提升。蛋/牛奶類物品會(huì)隨著怪物好感度升級(jí)到親密(6心還是7心來(lái)著)而升級(jí)。
有些戰(zhàn)斗向怪物不產(chǎn)出item。
可以通過(guò)刷毛和贈(zèng)送禮物提升好感度(每日限定一次)。

調(diào)換怪物房間的方法 會(huì)按馴養(yǎng)順序安排怪物房間,中途出現(xiàn)空缺則新馴養(yǎng)怪物插空處理。調(diào)換怪物房間的方法是,讓怪物跟隨,到指定房間之后對(duì)其選擇「小屋に帰す」(回怪物小屋)后即可。每個(gè)房間上限4只。


好感系統(tǒng)&結(jié)婚系統(tǒng)

結(jié)婚系統(tǒng)2ch上說(shuō)是有bug,我估計(jì)是因?yàn)閯∏橐??裝飾品里也可以看到結(jié)婚戒指的配方。應(yīng)該還有其他前置要求。作為一個(gè)打完劇情線連戀人關(guān)系都沒(méi)確定的貨我表示這個(gè)我真心不能評(píng)價(jià)【遠(yuǎn)目】。
ダグ(紅發(fā)傲嬌偽中二男)進(jìn)入第二部之后默認(rèn)好感度不能增加(還是不能上3來(lái)著,反正我一直卡在3心100%),整個(gè)第二部劇情結(jié)束后可正常增加好感度,所以大家不用浪費(fèi)道具刷好感度了。
各角色喜歡的物品wiki上相對(duì)齊全了我就不轉(zhuǎn)了。

不知道怎么歸類的零碎NETA

◆挖掘到30后可以挖開地上擋路的石頭(城鎮(zhèn)出門左方有提示),某些迷宮里有相對(duì)的障礙,目測(cè)是用來(lái)開寶箱拿技能用的,不知道是否影響劇情。
◆帝國(guó)域內(nèi)有一處無(wú)法走的路,調(diào)查后發(fā)現(xiàn)是一副畫著一家三口的畫,目測(cè)應(yīng)該是結(jié)婚生子之后能打開此處,不知道后方會(huì)有什么劇情。
◆即使所需RP遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出現(xiàn)有RP依然可能成功,可使用S/L節(jié)約RP(這……)。
◆揭示板本身也比較有個(gè)性,隨著劇情的發(fā)展(完成任務(wù)的數(shù)量?)會(huì)逐漸和玩家增加互動(dòng)。目前我玩到揭示板和角色聊性別。……莫非到最后揭示板可以自捏成可攻略對(duì)象嗎,不不不這不科學(xué)。
◆風(fēng)龍本身的復(fù)活可能性。第二章劇情結(jié)束后每天可與風(fēng)龍?jiān)人谖恢脤?duì)話,且每天會(huì)增加新的選項(xiàng)。我目前進(jìn)行到第三天,不知道會(huì)不會(huì)在一段時(shí)間后觸發(fā)新劇情。
◆秋之田出口有個(gè)奇葩男人賣東西,特價(jià)優(yōu)惠198XXXXXX(0太多沒(méi)仔細(xì)數(shù)),不知道是什么NETA。
◆黑曜館左方的塔,小怪等級(jí)都在100+,第一個(gè)守門BOSS為lv200的龍,暫時(shí)打不過(guò)去,存疑??赡転樾聞∏?。

k73更懂你:符文工房4

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (3)>>